669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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发表于 2020-2-27 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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0 Y4 {; H2 V  `" t! X) n【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】! j& A1 @! h, ?7 x$ M
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑42 U  d- _8 y1 l$ j* ^
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。) T% |. K  e6 E- L# f+ Z
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
, Y# w7 U6 t  M所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~
& J) O( @7 M2 E( F& P9 K  p  r- u正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
( c4 t- |9 P, ^, x( d( |(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)( h9 @4 }" U: H7 C
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!' h9 K6 f3 T# K) L5 ^
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
6 |/ S- ^0 h5 O# }没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!8 F0 h, ^2 v  V; \+ I! \( n
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. 9 y+ F! s* \5 P6 J
  2. 更新记录:6 r, d; [& U% n5 z" i" R3 L  i
  3. V19程序更新:
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  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).  y* a) I5 v& P% _+ x- P$ b3 D
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.! m" k' S  j- Q- J: M/ e
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).4 R  m! j  a2 u2 m  t
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    : m! Z: f; s3 Y
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    , V. q. A3 ]! y" t5 _6 w! m# \
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    - k- V& s; R- s0 O. V4 r; f% R! e
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
      v' N/ ?& k; M! R4 t4 w# I
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).; m" R7 w3 `0 Y% K/ T
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    2 A2 m7 |1 k: T( t5 A) h5 i7 U
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ( l/ ^8 D: P$ P
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ! C* F' z- u% |
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.( ]* P( l6 y5 J* a0 P8 Q# `2 q8 X
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).: E3 W/ `* H9 P$ Y4 @
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 n" C: }  k3 E, ^2 X9 C
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    . K! Z3 V. Z+ k; E
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    5 z0 E8 K" u3 F
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    4 b0 r' F. u+ ]* u7 z8 O
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    8 L* B( l; o0 l! `5 A
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ; p8 B/ w6 u6 x: X1 F/ n+ {1 P8 \- i# n
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.* f# i  p# {. H6 Q
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).' A4 s& m+ I" l1 B6 t& Q$ f: q
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).) Q8 Y; h$ e: q
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ) h, F1 F2 e1 _  `3 |7 L3 y
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.8 o" [: \6 O  k% N( }1 _. M+ L) F
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    - V  e# @. L! S/ V8 x7 a
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    2 c( C/ ~0 [9 W; P7 Z! }
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    & b' X+ D' h; N9 Y6 q# T
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.+ E8 Z! n( W0 v* n0 ^
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.# y, Q' z' g7 s
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)5 `1 H% @. G8 ?6 F) j
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    9 R' J) B7 j+ c
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:2 ^- N8 p+ Z; Y# m- ~
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:; d: Z7 y5 f0 a( L7 G
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    4 M) C, h; s& R4 I6 q6 A7 d
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫* G6 W6 }" A/ ~( k9 u0 ]
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物( y7 {! k7 d1 C! X- E
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框0 {) ?. s$ `. `  M( T( h7 p) K
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框' ]  t3 ]1 U5 y1 S
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    , f" B2 Y+ y7 a. m/ o
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    5 C& d$ X5 I$ Q* ^
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.; V! f% z" C  U  A. z# U& I
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    : g6 y0 G& n  X' e/ n- @! O5 V
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
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  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    - s# G1 {& X8 ~7 m
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    $ \9 P, z3 `4 D7 l
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).* z& u/ F" I4 B; r) x
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).+ \- Y5 \3 u5 Z2 R7 F
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0$  ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:- U% a. ]; h( q3 l" r
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name3 k( z0 Z! J) C9 f: k. c
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    & ]4 O" T. e7 K3 L6 o) V
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
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  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量6 A: ?/ L1 A2 P( N8 H& R" N4 w4 k
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):9 p' V- E4 u4 g( J8 {
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数., K5 F& Y: P( d' C' A# d7 N
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />! c/ ~2 r9 B; a) {1 |# e# ]) M
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
      H, `4 i- K! ]. W& `4 F; t& _
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    7 j8 b, I' [4 y. N
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    2 i) y% {- ~8 q7 S% @
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意., ]/ C3 R8 z, J$ `) Z! ~1 i. U# b  |
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.6 b* h- C/ c& v9 E* k: H
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.6 z8 {3 M8 V3 _$ n1 ~
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    1 f7 b* f! N* J! V. H
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    8 v: N8 ~5 [4 b8 t, \# C- l
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    & T; b4 @, h; g% Y& v# z/ @
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ; s5 w0 C' U' h$ U, s0 f& D
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    0 G7 q3 z, Z# c* u4 o
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    & b) P; G+ x/ W. Q
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    5 m4 V1 |7 G/ S: i
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ' k, J* Q' N2 G. y: {
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.2 H: m& q. P. n! m
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    + L& z( k$ ^% v! q  c
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    # X  a: O( l. S+ d( \4 y$ z
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.+ S) |* e) i6 z( p9 [: ?* m
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    3 |! G1 q4 a8 }$ f8 G8 X: [
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.& W0 X! s5 u- Y5 w3 r
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    5 n! F) @* ~' x% s6 d
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    , k. C+ I- A) z" H( R0 {+ s
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    " ?  ?% a6 V0 Y- B) s) z3 M9 g+ {
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:  f' B" O- i, H. y* W
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />+ l" V- Y+ y, Q7 h
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:5 f) j/ E$ Q6 k2 g
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
      O0 l% ?, e0 F" `) ~; K. V. W
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />% W9 K9 n% Y* w
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    . h5 p4 }: v# E" ?
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    7 W" @2 n2 _3 T# c
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    % A5 b& o% p) n6 w+ Y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    # W( U! \1 k  u6 r( H( @! S
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    " m# [; t4 Y/ _; d, C: ?
  92. 48.优化:图片读入速度.# n% s0 }5 M' G9 B
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.* [, I9 l, ~2 I& f
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    & _9 C0 q% p% p. v* W
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    # G: }* A* g) h( s+ p- ]' @
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.+ {2 E3 M4 ~* ]( o, ~) E
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    $ [8 m; T# n, P  g4 J- z2 @, K
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    " E4 s+ {3 c- z7 o
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.& A+ v$ e0 [4 X% m2 ]
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
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  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />+ W% o9 |  C; H- b
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化., P/ a6 y$ m+ H& ~& Z4 a+ H
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).& M7 d) p9 B; y. q; X  b* S+ L
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
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  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.0 Z2 g' w8 |8 D; F6 m) `8 }
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG., Y6 F: }6 U# ^9 ?' d2 R
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).8 k8 I3 K$ ?7 R1 [
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.+ @4 v. i/ i/ I
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ( E5 U" w# ?( i3 ^! i. }, e
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ) e( j" |' y: s  H5 P$ {3 B
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    * ^, u8 P/ z+ }6 ^! X* |
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    6 H6 B9 P# i6 j1 s
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.3 _0 B7 i) [1 S. S: J
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:, M) M  u; S( r$ {% W* G
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    6 O2 `4 I8 C$ c+ {7 C
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    9 A1 }# L; o% Z7 F( {2 {8 c
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    * A( m* d& L6 H1 V% P
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放+ h3 A4 Q0 T0 H1 J6 X
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).  l; ?8 r+ f0 [! D9 C) A. ]
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    % ?# Z$ }3 ~/ q( y% b- m5 g0 m  @
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    1 W# S. U" |' Y6 ^/ w# B, f8 ~
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ) j: K& c* ~$ _4 ]* U
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    # N# I* w' t9 j9 q- w  y; |
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    ; l, S0 V) [' S
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.! T' G3 \. l* @$ b4 F1 M
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    ) u# I! V( _' l! p5 Q# q
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.# \0 ^8 v$ Q* Q
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.  R2 x3 X2 U1 H# `
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    $ ^4 ?( M% H" C' D
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    1 s9 A/ f5 G" K  x
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):$ N- H8 g/ L+ x- N- Z$ r# T
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    1 p9 P9 @4 c( G# ?, {5 [
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)* q' q$ X; `% \+ n7 e5 z
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时2 d# F9 A& K( E  a
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果# X4 b$ p- N0 j; D8 g
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.0 A9 g1 B; M' S) z- P$ T
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ' @/ \- J! B8 Q2 i& \8 k( q4 W) f4 Y
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    6 Q& G' T' v* E
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    ( F. ?0 Z! N' a6 M% k. s
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).3 b* g5 \( k/ S  n2 _/ Q
  142. 88.优化:存档界面打开速度.) s( T' |/ F7 n- j" u" ^7 g7 f; U
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.; H" J& [# D+ e1 t; s) f3 ^
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):0 C% L( H  {% L& T8 ^
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    / _8 L; J- q8 b
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    1 E! q1 l' X4 C/ z$ B8 A
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.% ?0 j' F# F% [/ C, q
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    1 T. m" e1 c( J9 P+ u% k9 j% u
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    - d5 t' J5 h3 V3 c- w+ H/ k$ [
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    9 f, z. ~6 x! m- E3 s6 V4 _
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    / l. \, G" b; j, i7 v# k$ B6 u5 ^: O" d
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    & @. ?; ?% W+ ~  `
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    6 T1 R7 T/ c2 x7 ?9 \# s! R6 L7 ?
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.& J5 r* }( k. B) K/ S
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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# C! v: K/ _$ k8 {5 ]! e3 f( M. Y. m  W' I+ z- a
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】2 v1 k/ l# n1 G" j
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9 _/ G2 C( J2 |! a 09.jpg 3 Y* i) V: v* l" C5 {  O0 M  p
10.jpg 1 p4 g1 _( Q+ Q, W$ A4 f
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7 [0 r* P4 O. x! K5 h) K" E* A1 j2 A) i3 S: N
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】7 C7 ?" H1 }9 r

5 G2 |' p. l3 z- j: _' @
: c! L; q- m& x- _+ m 04.jpg
) }. l% G) E$ h4 T$ p0 ]* b( x4 O, }" \# d! q
% P8 H, I) J  y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制9 _( w' n) f$ X1 j% Y2 I

3 V: t6 r/ \3 i  [2 c- ]指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 @7 V$ W& Y- A9 @
6 J& y2 v! d# i+ R. d( U指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制! X2 y' d" ~; J/ M. D( {
4 {0 S. {1 [; i9 v
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
% X+ z' g: |$ W8 X4 L9 p7 r
8 a+ N) j$ a# K2 D- i& B指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制: ?  Q* a4 E! g& b( R( v
3 ^, Y0 R4 ~6 w! O$ |/ N, L
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制9 d7 F  h$ ]% B! S: g1 G/ c! }
  c- F8 H# q, a4 W' ?
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999, I1 V# b/ }7 _1 z

1 w: _, `; ?3 ^) R( }; W指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
$ H! ?. D7 f' E) Z7 P) y* S3 b' [
3 t7 u) t5 B$ K6 q, \3 S5 ~  Q8 {8 J指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
0 m. a- U3 y: L1 w
9 v# ^5 u! }; y指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得& [( @% r9 V, U. C& m- D& n' P

# ~  Y2 S* w+ W7 k3 o3 {8 x指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
! \& q) V3 A" a! [8 c+ c
, n( V# j0 x+ D2 V# W9 ~8 o- q& h指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-10
% A2 ^6 d  N( ^2 V5 P, J# B; x( q2 K* y! }( L! p6 h
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷- L' o) [2 v! s* P- k1 f3 s
. ^, b& a' J4 x$ s
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭; \2 W+ E& P4 @7 p2 I; ~
, S! h5 e/ Y& I) S
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀+ T9 b5 N& N/ Z' {

! T3 f1 _- f! E1 q+ _指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1: J% h; F) n9 g( _

1 s1 s" R4 X' u6 A( a  k+ k指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳1 r' `* y  ~" z, h4 c& v
8 O, E1 Z! ^6 G
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
! s9 r4 L9 f+ ?% N& `9 X. q9 U3 d
; _- y% a$ g6 m' B; y# Q4 K4 L8 w% `3 H指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号8 `+ P7 _. j# [" m+ q$ I# @

' b  c6 g( y/ E( T2 H指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& U3 f; _8 ^; X) E- c

4 a/ O1 @5 h8 V指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号, h; t& t$ v( i. G; H

: U- d1 u  ^% }( `6 M1 ?# m指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
1 [, K: W- H- x( J! X1 `& c9 B  z; x, N0 v  L* d8 X
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号6 N6 }9 Y2 e4 t9 I

9 P9 S( C, T& X  o' M" E/ f5 @指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. u3 i% b3 s  b9 g( C
8 G0 F# a7 Y  ~; J
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
  k; ^2 `% i6 e) \( J0 a7 f. }2 I" K' B' H) w6 l1 W) T4 s
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数$ Z# F4 V. x9 l! Q  |( J
4 G9 u8 V6 k1 A/ ^
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
6 P9 J6 s4 P6 M2 A! Z2 N
* f. a. m1 D- {! ?+ J) u指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘, \* }* [7 o  B" ?% ]1 W  Z7 N

% L+ x& G& \) |7 Y+ }, d7 K9 d指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: n- ^% a# L3 _9 v+ X3 Y. ]
/ Q9 X, R7 j+ O1 c6 p1 X2 Q* t指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
" v9 k% S2 ~3 f% ?" f! h7 b4 w3 F4 ?3 D, S) l: ~
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内2 f$ G& \" m" c; Z  b$ v; u

$ E4 k" H6 F, z! r指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
6 a- Y  F8 q- h3 z
9 g5 c! a) F2 h指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。7 n3 i. W( [6 V1 `* k! [* D! A. s
; o4 h4 k, Y: r5 S+ y1 _
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。% Y& m) g7 `1 e

0 A8 \3 Z( x. o指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
4 U9 r" I- S# J+ \$ H6 G7 [( K: N- ]$ R' @- n0 F* Q
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
  |; \( F7 o4 w  x" h/ O# |2 J0 C* {, e' u- H. g  L4 n
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。# |6 |# ?9 e3 C! h1 k# j
1 Q, R9 f1 ^( R
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
" l) d& G. p* l- y$ V8 c% d5 S* V7 ?$ ?. D( D! x, m/ q
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令% ?- g" w+ j& K  R; O# J) x* i
; C0 C9 h$ T8 b+ ]. M, _1 E" e  U
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败0 [, P" ?, z& F

$ g3 n0 }4 c( y8 q* B指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友: ]- M9 r( q: _" a, H6 ]

: h% ^5 c) _9 Z6 c- O6 E' [9 T+ j指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
/ W) o) l% }. z3 h2 w2 Q3 W) U6 ^3 l6 `/ q
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
4 V1 i$ T( w# Z! T& v; _  z$ y8 M4 J0 W! \
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
0 k. \3 G9 T2 w: t1 a( V7 s
8 D" L# a& v5 S) F指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
/ l" G# D- h+ W- ~! _5 |* |; H6 v; e* G; C' V
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用% Y; n' _% M7 c

  m: L0 z0 A9 E) |指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
/ y* [1 r# _  T" D; P6 _" E3 E
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
+ a8 _% t9 t( I7 Y: n1 \/ @$ P( o- H7 E8 h) @) b: @
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如1 w/ T  _4 N5 ^! J0 ^9 ^
5 p0 |3 k7 `7 ?" X) \3 N
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用, e% ]" ]8 H* ~& A" u
7 D$ W  x3 |" S- t- `  k
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
# m( D& _( `/ b& X; ]- ?4 w5 k% o2 f4 p  G0 G2 v
指令52:【回队所有女队友】无需参数。& F1 Z( m0 o  |! u# e
  T! I7 V( r7 E/ t8 I: w
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败! v, g# [% s' N! O
/ I3 q. x  J2 {: l, w& Q; I; \; E
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。' }8 x4 _" ~% U
; k5 @5 A& ~/ P8 P1 x8 D
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
5 H0 Y5 i4 i% z# v4 m% t. j" D8 M' C  U' U$ H5 `
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
& J! h' Y: G# R' }
4 _  x: W( o, [指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
0 @: T1 P5 A; @3 ]# C1 m' y4 V# T
  S) l9 i" d) q( u. C: `指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
3 w% ]' {2 c% k& H5 {0 D. H8 ]7 Y& b, I' @% o+ }5 X' I$ p
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1  ]" R4 [/ e" s! D
7 ?  H9 Y0 F* J0 n6 T. y, `6 c
指令60:【menpai】可重新选择门派。
$ V" [' J/ Y; w, K& _% ^7 I3 X7 a1 O$ K# p* C
指令61:【退出门派】无需参数。
4 T/ x4 u" {) |/ F
& R( ~* ~0 k. K7 V& [5 h指令62:【mainmenu】回到主菜单。6 K5 y4 l) q" F
. k% i6 H4 C. Y$ y0 [7 K7 g2 Y8 ~
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。7 w, o+ R+ M; c9 v
4 i' M+ e+ M. o5 B% s) ^( ^3 o
指令64:【restart】重新游戏。4 \2 y" a1 f- b  `5 c

1 L& K" L. S# S7 [' ], _% T指令65:【nextZhoumu】下一周目。- U) k+ T: d  P- H5 u  \- f

# g/ s7 t1 d+ Y6 g1 g& c! |指令66:【gameOver】死亡。1 S$ |+ q. p, e1 A) p% ~

) G" d  P! o4 ]: D. [( c指令67:【gameFin】通关。
$ C, y2 s3 N# K& F; A, M( l+ A0 c( @; ?7 n" i: H
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
1 S/ R- k2 a/ G# H1 v+ h$ v9 ?- _* Y+ P- \& h! r
指令69:【主角改名】无需参数。$ f) v+ g5 `; s3 P4 X
$ V. L* c& U% S( `
指令70:【女主改名】无需参数。! I" ~! L( |! N! A$ C

# u1 Z  R6 }* N$ _$ Z0 |指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
4 H- j) \; N, f+ `) I7 n$ N1 _- H/ [. f. Z, g# S
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
! I) u0 \2 X3 O" @& F
9 R: {2 @1 P, c4 ^8 p+ ?9 I5 j7 R指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型7 y; h2 a' {. X0 p8 L

9 s/ h, C" V, w/ h指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
) Y9 b4 Q2 D( ^( z# h( [( X; [! L+ m6 G( w# S9 `
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
% U' l( c' w5 G( E1 y1 {0 I0 P
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏0 p8 h# E% Q$ s: a# ^1 \  _

3 L2 c5 o$ P4 B$ K* o4 S) L指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
3 A' u4 |! C& U9 C
  W3 j" a0 l+ Y6 q/ {指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
3 E0 p) b  S' X) c1 O  D1 h3 ~% {
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
& g8 y: G5 W5 J! Q1 L6 S          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行' A5 t& m% @! }0 f1 l
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
$ l( @1 K; u, J) k4 M          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框( F: W2 ^( x' f3 V1 R: r9 ^8 `
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框/ P0 n; Q) }" o- q1 C9 f+ T( `) B$ I
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框# K3 T. x4 K+ U5 b% B# T5 D. a, N. Y
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)& W/ r6 l* u2 _+ ]4 g
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
9 E, e! u, b9 x5 K) e0 H& g; L          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框; J3 w  n) K, J$ D' R

2 N* S; Y/ c/ i3 M, `4 I/ `$ y1 n% A* j) o& Z指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 w, F( m: {( {
  n6 A! ]! N' i( S( I* e5 _指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, M% @$ o. M3 Z2 X( D# l  F! C) ?# ?. d1 V
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: k) I5 N% y7 h0 V, U3 E
$ t$ {* r: D5 H5 p8 d指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  H9 X0 B( ?! p
- U: L+ C. Q  x" E4 m
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ {( N3 B" w, `2 |
2 C2 p" m# Y: G, b1 |/ e0 H7 O- V( u指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ ~' i9 b" B; k. c) w# a$ n8 R6 p9 c% V" c# r- w
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" J9 b7 N( a: ~+ f# Y9 x

6 b4 U4 U' P% g1 V: H指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ E  t- F( Z% F8 R$ h; {
. K$ t" t9 B- c' l+ H+ z+ q
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 Y! E. u& ~  A" }* w  b
( N3 r7 ?- S- M1 V' S指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1: F1 y: o. t- e3 o+ \7 N6 s7 ]
. q/ \: k# b8 t: H* N; @
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 M& L7 m6 z6 u% a

. p% L, [; x& K4 J& M  l% P指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; M; |7 A3 Z3 P8 n$ i
+ z4 [0 G, M6 n7 v7 a+ L: Z
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: S5 f3 Q* c+ P. T/ }/ X- e
, {) ^$ a) u. b
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; G: x& ]! z# z: T' Q( c

+ i2 j) C! @  I# z指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 e  V$ T3 i, X0 f
) \- B( W; O9 ?& \& R2 C: W
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; A5 g6 u1 z6 L5 W1 E

( h- v: T6 i9 E指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- l* j- O9 I  m) s, d! ?; I

1 M9 I0 f; }" W8 V! v# R7 V9 N指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ @5 f7 H2 N0 `) n( ]; z: K# \, S' a7 [
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 Z3 @0 c0 {: ^
% g! [5 M) D' f7 ^; U/ A! H3 o指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- {/ r7 r% ]: k, i: a

; ]3 n  V4 e$ U; j1 D指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ o1 Q  E' P3 B0 H
) C$ E9 t6 E- F0 ^' O2 \
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ D4 h8 k: {0 ]$ H6 }$ Z

, B8 n: b& d2 T注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
# m4 n7 ]# H1 p% S6 R2 L
" M+ D' J: z% P/ @
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装】
" t% p; ^7 L* \+ A$ `+ m5 v" W& ?% l2 A
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!+ n5 L* N" [: j! }# U
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
2 Z: ^# |) m8 Y1 D以免游戏出现其它未知错误!
! D9 l4 |5 H- m4 R6 O1 [4 @0 M0 [: f# m0 i$ R% t- f! x% q! j
金X修改显示图像品质方法:
8 f! L# x( U+ ]' h2 E进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
6 K4 A. {6 c- ~5 U电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
7 s* Q8 p& p0 r0 C) d' E0 U拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
4 D& J5 d3 Q" ]) e* Y* f- a* @* z  a- l1 r* U& y
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!+ {7 a! B* C4 j* v1 j2 F. {2 i
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,% _. r7 F" v. S& {
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
7 p- g$ N  a" {" c1 {3 }放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
& X9 H6 V, `. I) M
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:1 T- r; F- o8 B
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1 i: `+ H8 F+ ]- u2 @/ t
金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏解压密码:
" c% L( T" |6 n
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7 G2 q* z1 F9 c$ c% ~金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版 游戏安装密码:
4 V6 H$ {# `$ w# i
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4 N: _& D3 t, B- O温馨提示:
. m- c9 o" w  e. m* d开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!5 ^$ L5 F% I/ W$ m
特别是360!!5 [! ]9 }& q% t2 {* x7 r
防止误杀汉化以及文件!!!
' P9 `+ |6 I; e. k造成游戏无法运行!!!
7 h+ e' S- J1 W2 z+ l1 z
==================================================5 F7 w) Q: @+ A1 t& H- A
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
, i; ]. W/ ]& u+ M2 M) y) y2 \+ C! g/ C8 b3 X
文件名               : 669.part1.rar
, c. Q1 B) q4 G* ]  Q5 K% oMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
  [2 S1 j* e% a8 _6 lSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
7 q, X$ X3 \, m$ Z. b5 u' j9 }CRC32校验码          : 0BB6EC3B
: f( x2 q+ D) H9 \  j3 q文件大小(字节)          : 1,073,741,8245 Y" b! R6 ]$ e* ]. O1 h8 @6 _) I
==================================================
) R, B( u" ^( L# N; @& b# \& G4 M' U5 \+ Z! b+ b$ _1 S
==================================================4 k6 W9 F# u  `9 R
文件名               : 669.part1.rev4 ]" c% m$ d3 I# G: t3 D
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
% t$ }9 r; G/ ~& w- z% f! SSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
' n) J0 ?1 a/ h- S$ H0 a- vCRC32校验码          : 2144DF1C
' o  X# W  q$ n$ v' o文件大小(字节)          : 1,073,741,824& ?$ ?* q* N8 G8 y' F* ^3 Y: f6 `% J
==================================================
5 l6 A2 s9 A1 }! ~6 M# Z4 S' g6 {: Y& @# i* q- {, Z( R) s
==================================================, Q4 |; g3 p) _: c1 _. b  ]5 A) K
文件名               : 669.part2.rar
+ u! W( h7 z2 s# C6 X$ z$ r( RMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
& w8 Q: H2 _5 Q; mSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
0 B4 ?4 @2 A( {0 A" UCRC32校验码          : 8E0FFE8A# `+ i% N% d$ b, D
文件大小(字节)          : 593,399,998# q$ K4 z9 H; j/ R9 s

* ~8 R, m6 v5 H- O; F8 W游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html
: `% h; E+ F" n5 p. ]% T; O1 C1 R! M==================================================l
" H$ D/ q8 W2 [. ~
: m2 {3 L9 \6 y+ `$ P4 R# n- w1 E; U
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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