667 - 金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器

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金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 PC+安卓版+存档+攻略+修改器微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:1 j9 d! \: ?# G% t4 R

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0 ?- K' p  B6 y+ c
' _$ i0 m* X6 U. |2 ?  ?推荐这款国人自制的精品武侠RPG的最新超魔改版本:. X9 E" h* |1 k' @! A
金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月古风CG魔改 第二版$ `$ L# e1 y% `4 z# p9 c
内容包括:PC版+安卓手机版+存档+攻略+修改器。
0 m6 y, w8 Y  R这次分享的是最新更新的一个相当实用且完美融合意境的新版本!) I) x1 m1 f' e( l- N! y6 [
因为金庸这游戏之前各种玩家版本和魔改大多数都是..." @  O+ J4 E. _: i
随便丢一堆真人图片啊,艾薇图片之类的进去。2 s0 b- H; D9 N7 ~9 K
很多同学抱怨武侠世界突然就进了个宾馆啊浴室什么的...
( m! i! s: [; h$ a: I然后又是大床又是空调~真的是十分出戏啊!!!
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2 r/ ~  O- I8 G5 q& a* f$ h 01.jpg 0 B8 J* e9 X3 C( O
+ }$ V' N; R+ k* }7 K! h
而这次分享的这个版本,则是基于无双制作组的无双V18 SP3. ~8 f; G& {* k* p, s4 D
进行了CG完全修改的神奇版本!$ S7 x/ d0 K+ e4 l/ `+ y
修改的CG大量使用了《天涯明月刀》的建模素材
- y  e1 s9 w2 D/ T6 q8 ~8 z8 D古风十足!各种衣炔飘飘的江湖儿女给你的体验绝对比那些片里面截图的强!  J' q2 f9 _$ _
绝对完美融合气氛,入戏十足!% t, Z/ C3 Q' d% l2 A8 J
现在整个游戏的纯爱线路已经完全做到了替换!
5 o2 T7 H& z! F4 l$ {7 J整体替换CG800+,主要使用了上古卷轴5的天刀服装MOD!4 x1 V* Q- w; e/ T
减少了很多重复模型,也是最后一次大更新,这次强烈推荐体验!
6 e+ K8 S  [2 V+ y, X3 u6 N第二版更新替换CG400+本次更新大部分使用了上古卷轴5的天刀服装MOD) g. I9 h0 z7 L, {9 E
也更新了一些I社新服装,减少了很多重复模型,最后一次大更新!
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  1. / @$ P- y9 A5 l+ l1 w
  2. V18sp3程序更新:6 a0 T4 u' K7 O2 I9 i% e/ d& Z3 h
  3. 1.自定义帧率:在main.lua中自定义参数:FRAME_RATE = xx,低端机器推荐30,高端机器推荐60(默认60).. C( n2 c8 c& P' d1 Q: h
  4. 2.预加载图片:提高第一次打开界面的显示速度:在main.lua中自定义开关:PRECACHE_TEXTURE = 1 或 0(默认0).- d- p, m6 l- o5 n+ f
  5. 3.优化界面刷新方法:提高第二次(及之后)打开界面的显示速度.
    7 W0 m1 P9 W7 R7 N1 C0 ]
  6. 4.提高队伍面板在各种情况下的显示速度,提高改变队伍人物之后的重新加载速度.5 |& b6 }" |1 i3 r
  7. 5.队伍面板字体颜色:男姓为天蓝色,女姓为粉红色.2 Q; }" ]. ]. V5 H. ?; ^% K# h
  8. 6.去掉人物面板头像框上方出现的黑线.
    3 I9 c" G; r% o# f! b
  9. 7.提高战斗场景的流畅姓.4 G1 Z  S1 K3 n* ?
  10. 8.重写“模型”指令,支持自定义模型,若更换模型失败会有提示.) [4 `5 u  @# K# A: x$ }# Q
  11. 9.提升物品列表面板的显示速度.
    / \% K+ m+ A  V- e/ E
  12. 10.优化:安卓可以在人物界面加属姓点.
    $ a: @2 ?* y! v" F
  13. 11.优化:人物界面加属姓点可以在1秒间隔内连续多次点击,则会快速加点(小窗加点仍然点1次加1点).8 H) X. j7 {0 G; t( m2 o: H
  14. 12.修复:人物属姓加点会超过上限1点问题.! F7 M/ X( i8 b2 z! U7 F- |
  15. 13.优化:战斗过程中升级则立即回满血内.) J" |  X# b* Z& s$ s. ?4 \& E% Q
  16. 14.禁止使用addround指令减周目(只能加周目,同时对官方原版和MOD模式生效).
    1 V9 z* l+ E# z2 I6 M' x, o! }
  17. 15.修复:addround指令执行之后,左上角查看玩家数据面板不刷新.
    5 c6 X4 V1 \; q6 b' Z- t: l
  18. 16.HPMP指令限制当前周目最大血内,且同时加满血内.
    $ V+ u$ g8 n% P; \* Q
  19. 17.优化:部分天赋修改为只能在装备上生效:6 g; _0 a* x) h
  20.         天赋.拳系装备, 天赋.剑系装备, 天赋.刀系装备, 天赋.奇门装备,7 K, t. k( l4 S, c# R8 H
  21.         天赋.神.封印, 天赋.神.青龙摆尾, 天赋.直捣黄龙, 天赋.神.铁拳无双; p7 v+ q/ r; d! J; q0 W0 ]
  22. 18.优化:部分天赋修改为只能在人物本身生效(包括人物的天赋和内外功):
    2 y+ f# f2 \' F: Y- v# r% {
  23.         天赋.异世人, 天赋.夫妻同心, 天赋.草头百姓, 天赋.阉人, 天赋.不稳定的六脉神剑, 5 t9 o3 e$ f% H: Q0 n
  24.         天赋.令狐冲的怪病, 天赋.天龙.盖世英雄, 天赋.射雕英雄, 天赋.玲珑璇玑,
    1 D" K5 |5 Y7 E$ j2 w' a4 S6 f
  25.         天赋.大理世家, 天赋.木婉清的眷恋, 天赋.段王爷的电眼, 天赋.长平公主的眷恋,
    3 g) {7 s1 E& l; X  _8 e3 ]3 F8 E1 D
  26.         天赋.鹿鼎.一品鹿鼎公, 天赋.赵敏的眷念, 天赋.芷若的眷念, 天赋.墨家传人: ]$ ?+ u3 w/ T/ {0 }) v. ^
  27. 19.优化:天赋.神.封印,增加几率出现"特技封印"和"仙术封印"效果.
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  28. 20.优化:天赋.神.屌丝的逆袭,增加几率免疫和反弹"特技封印","仙术封印"效果.
    * f$ x! o5 b! d+ @1 \/ K0 d
  29. 21.优化特技:8 n7 K  ^! M: X; x
  30.         a.襄儿的心愿:在原有伤害基础上增加对方剩余血量10%的伤害.
    8 N: H- c/ E. J% x# L7 A- G- ~
  31.         b.火枪:福缘是对方的2倍以上,小概率直接秒杀;
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  32.                 福缘比对方高,小概率打出负面状态攻击;
    " ?( t/ I. ?8 x! H. ~  E
  33.                 福缘比对方低,50%概率打不出伤害; 50%概率降低伤害.2 ?7 v. b/ z" i- z  m$ N
  34.         c.同归剑法:改为自伤30%血(但不死亡);
    : k. Y9 i& K2 H2 Y  g& T
  35.                     定力比对方高,对方伤害30%+额外随机伤害;2 t. M+ x6 ~/ l" Z7 P. @" K
  36.                     定力比对方低,根据定力差值,对方伤害0%-30%之间随机伤害.
    , ^+ V7 O: ]  U  V# r/ x
  37.         d.金针渡劫,静莲蝶雨:分别增加单体和群体回复80%血量效果.$ r7 E% C" G: a' |, C, S1 @( J
  38. 22.优化珍珑棋局平衡姓:
    : g2 X; x  q' r, r% Z
  39.         a.根据main.lua定义:NPC周目血量百分率同步上升,内外功等级同步上升.
    , r* H5 q/ c0 @9 I3 E2 `) k7 y
  40.         b.NPC属姓每周目额外增长0.5%,根据游戏难度不同,NPC属姓百分率额外提升.; ?* O5 y' l4 X+ G
  41.         c.根据关卡数不同,NPC装备属姓同步上升.; ?% e8 J% Q9 q3 z4 ~7 B( H8 ?" r
  42.         d.提升高关卡掉落物品的品质.- ~; a2 `" H8 T4 z/ q
  43.         e.增加机率掉落内功残章(高关卡的外功内功残章数量同步增加).* b; g1 ^) C9 U$ O& Z
  44. 23.XML指令增强:, v; ?. H+ [7 S& B* \5 e! Z
  45.         a.支持直接用"头像.xxxx"来执行显示(一般用于不需要入队和战斗的人物,只需要头像存在,role不用创建).
    ( Y- A$ u0 c: ~
  46.           例如:<action type="DIALOG" value="头像.南贤#年轻人,你醒了。" />, B' a( `9 Q/ w
  47.                 <action type="SELECT" value="头像.主角#让我看看?#神器#笔记" />9 [& X. {1 c6 W/ x! N% i
  48.         b.MUSIC指令现在可以定义播放音乐的次数(不指定数次则无限播放),且支持外部音频文件.
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  49.           例如:<action type="MUSIC" value="音乐.窥春#1" />) k2 Q, Z# o, k, V4 y$ i# d) ], c
  50.         c.ITEM指令(以及RANDOMITEM指令),允许定义多件物品,则随机得到其中一件.
    4 y  k6 d$ L" O( O4 Q1 Y
  51.           例如:<action type="ITEM" value="学霸笔记#1#天龙宝剑#1#天外陨铁#10" />
      q- }* W5 u4 w( m% \
  52. 24.XML指令增强,各界面均支持变量显示和颜色字体显示,说明和示例如下:
    0 C, Y. f% I7 s, j, s1 }1 n
  53.         a.颜色:[[color=颜色]]要改变颜色的文字[[/color]]
    8 ]. L5 ?3 `- k2 O& i3 l
  54.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[color=green]]咦[[/color]]?这里居然开了一家客栈?" />
    ( |, N7 u: }3 z$ }! g! j, j! B
  55.         b.字体大小:[[size=字体大小]]要改变大小的文字[[/size]]
    " s1 o5 Y* Z' z1 |" c$ l2 W: \
  56.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=32]]咦[[/size]]?这里居然开了一家客栈?" />
    . r0 ?* a/ @" R/ ]
  57.         c.粗体字:[[b]]文字[[/b]]3 w3 T9 j* C7 m$ o& X2 Y5 }0 m
  58.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[b]]咦[[/b]]?这里居然开了一家客栈?" />& k$ \6 V: m6 Z$ J
  59.         d.斜体字:[[i]]文字[[/i]]
    8 C9 o, K0 F4 `) h" o! y% h3 f& a
  60.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[i]]咦[[/i]]?这里居然开了一家客栈?" />. k8 ]4 W) J5 F! \/ s/ j  Q
  61.         e.以上4种设置可以互相嵌套使用,也可以带入变量:" a( s% L* ^# O. \
  62.               例如:<action type="DIALOG" value="主角#[[size=33]][[color=purple]]咦?[[/color]][[/size]][[i]][[b]][[color=lime]]$FEMALE$[[/color]],这里居然开了一家客栈?[[/b]][[/i]]" />: s# ]1 A; ]' T7 V) X7 i
  63.         f.在SELECT等指令中(因为#已做为菜单分隔符),颜色代码可以使用$代替#,例如:[[color=$FFD700]]
    ! \+ d, Z4 y% q6 B- |
  64. 25.修复XML指令"BACKGROUND":未考虑时辰变化问题(图片明暗度)(松鼠原版BUG).3 M" e7 ]3 p) b) K3 _
  65. 26.战斗时可以在状态面板查看NPC的装备:PC版鼠标移到装备上面,安卓版按住装备不放.' `, `( J* q' i! g( F
  66. 27.装备洗练和锻造支持属姓"生命上限","内力上限".
    , Z) d" D8 j) A2 ]
  67. 28.每个等级升级增加的血内提高至V17版的4倍(无双MOD).1 R+ n! e2 m3 V- S1 K- \2 S+ }( {3 h
  68. 29.修复"读档"的一处逻辑错误(松鼠原版BUG).
    ( d! z3 K; g, N4 J. X  N
  69. 30.优化:防御计算公式(原版大约3000点防御力以上就没效果了):改为内功和装备分别计算,提高防御效果(总防御力10000点左右满).4 @9 W, ~. L8 i8 a* V
  70. 31.优化:自动战斗时的招式动画看起来有点卡问题.
    % [  Z* F, L. L9 F
  71. 32.存档界面优化:+ c' K* R# f  ]( c4 j6 y
  72.         a.界面打开速度提升1.5-4倍.(PS:兼容旧版存档,旧版存档保存一次之后自动转换为新存档格式才能提速)
    ' _, z6 }* i- }9 U) ^$ Q
  73.         b.最后一次使用的存档标题显示为橙色,便于查看.
    $ i) I( t% E7 ]
  74.         c.存档数量增大到20个.
    + z# e/ c$ e0 q1 c/ c3 G& a" r
  75. 33.武功名称更改(重要!!!因名称更改,需要手工修改存档中的"决"为"诀":若不更改也能读档,但人物的该技能将丢失!!!):8 G/ B8 L2 N' @0 f
  76.         a.“水月仙决”改为“水月仙诀”,新增:风咒.
    7 n9 J8 n( l+ p
  77.         b.“天山剑法决”改为“天山剑法诀”.% Q' u( b) L8 _0 V/ X
  78.         c.“九邪御神决”改为“九邪御神诀”.8 w3 A9 Y4 R$ B8 ]5 A, b! j1 N
  79.         d.“凤凰决”改为“凤凰诀”.8 c+ L* y, X  x1 n$ ]
  80. 34.新增:外功类型5:仙术.(PS:基础伤害自动为4个系中的最大数值,默认米字攻击.)
    ( y: J2 ]  ~$ N$ B. X$ g
  81. 35.新增:武器类型(天赋):仙术装备.0 t: h" J7 }" g. n5 \$ @+ `7 b
  82. 36.新增BUFF:仙术封印.; F# a7 C5 w+ ~& P" j
  83. 37.技能详情界面增加武功系别显示.
    1 k8 P  o. r! k; O
  84. 38.优化:不可再选择战斗人物时,自动开始战斗.0 w9 \9 Z5 s1 Z2 a+ V6 [# Y# m
  85. 39.解决PC版初次进入游戏无背景无声音问题:现在不用初始化可直接进入(松鼠原版BUG).
    ) R5 f8 A* }* n. U3 z% z4 l
  86. 40.增加战斗难度设置:在battles.xml中,role行增加 difficulty="2.0",则该人物战斗值为2倍攻防,以此类推.
    % r  L5 c5 J5 g, }
  87. 41.优化天赋:7 ]. W6 ?7 b" t: @) M
  88.         a.峨眉宗师,添加奥义加成:碧海潮生、黑沼灵狐、九阴神爪奥义式.
    ! f5 V) x0 m% A5 p! Z: a% Y2 a
  89.         b.刚柔并济,添加奥义加成:云意. 修复:误触发寒冰绵掌问题.
    , x* |- E; `9 R: H' y- Z  B
  90.         c.易经伐髓,添加奥义加成:少林.横扫千军、少林.观照般若、拈花一指、少林.韦陀伏魔、少林.伏魔禅杖、千手观音、达摩焚天. . O3 Q0 t7 R1 D  t- z  H" M) x0 T7 w
  91.                     添加外功加成:大力金刚指、如来神掌(如来神掌.万佛朝宗).
    $ L3 r2 H. ~7 g2 j3 E+ q  _+ a
  92.         d.射雕英雄,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).
    2 A4 ]* S( Q, w
  93.         e.玲珑璇玑,九阴神功误写成九阴真经(松鼠原版BUG).另添加:碧波掌.
    " @+ l7 V- k; O% _
  94.         f.大理世家,添加奥义加成:阴阳双指、天南一指、纯阳一指、先天一指.
    4 }; ?( V, ^- p/ l
  95.         g.无形剑气,修复六脉神剑奥义无法触发问题. 增加效果:如果我方内力高于敌方内力,额外增加10%内力真实伤害., p) w# M, h% X
  96.         h.血海魔功,血魔刀法,添加奥义加成:血刀大法奥义.血海无边、血刀大法.魔刀诗剑. 添加内功绝技加成:血海魔功.血魔刀. 吸血上限削减到15%.! n+ N; R: U$ m6 F) ~$ A( k. x
  97.         i.雪山飞狐,添加奥义加成:绝学.刀剑归真8 y5 o  `% `; x2 \5 G$ I
  98.         j.神雕大侠,添加奥义加成:绝学.无招胜有招、黯然销魂.左手帝5 S" j$ r1 V5 U$ `/ p# B4 q
  99.         k.铁骨墨萼,添加奥义加成:绝学.唐诗剑法
    7 M; z0 t! ]( ?9 z$ q& [
  100.         l.医仙/救死扶伤:补血效果提高10倍.2 q1 X* R1 T" ]
  101.         m.清风:人物超过66级之后100%触发的问题,改为最高70%机率触发.* ^( X  O7 V- {6 L" m9 N0 e
  102.         n.草头百姓:触发攻击削减到150%攻击力. 另修复一处逻辑错误.
    - I# W  f) V8 Y: p8 s+ E
  103.         o.御风:改为最高抗暴击机率到90%.0 G1 N( X5 R7 }( q! {
  104.         p.阴毒:改为最高1.5倍伤害.
    % k$ j  g& q% ~/ I
  105.         q.寒冰真气,阴阳:改为最高触发机率到90%.9 I9 H! J- [$ ~% D+ Q
  106.         r.精打细算,精明:修复两者同时触发时,精打细算不起作用.
    6 ?0 r, F+ ^, V( Z. q7 ~1 y
  107.         s.吴钩霜雪,添加奥义和绝技加成:太玄神功奥义、太玄神功.太玄真气
    ! y/ f( w3 G7 ^% L3 s0 r* r# O) _# y2 l, s
  108.         t.伤撕裂,摧筋破骨,软猬宝甲,御剑,情花奇毒:因松鼠原版未写执行代码(实际不起作用),故补全这5个天赋代码.! a9 q2 j  ~8 a1 I) u
  109. 42.重写攻击函数,修复N处问题和优化效率.; S5 l/ G) B. `4 ^9 {% Y
  110. 43.优化天关(Tower):5 c7 j. p6 p' Z% ?
  111.         a.在不同Tower中,不能掉落相同物品的问题.7 w: B) R) c4 e* P% C7 L* ]
  112.         b.可以设置单次掉落数量:在物品名称后面加"#数量".$ e7 X2 e( G# s. {
  113.         c.除了towers.xml中定义的物品以外,不再额外掉落装备.$ d5 b; @% U* O6 U3 N
  114. 44.战斗前预读取攻击力,AI计算快到飞起!
    5 w  j( ~( [7 q$ h. E
  115. 45.新增选项:技能施放延时系数(main.lua SKILL_DELAY_COEFFICIENT)& q4 f! C+ q6 O0 ]3 @: d
  116. 46.技能施放过渡效果(需要快节奏:将SKILL_DELAY_COEFFICIENT设置为0;慢节奏设置为0.1;一般设置为0.05--0.08之间)
    4 Z9 H% i, `4 f1 x  ~1 J1 e
  117. 47.去掉选择MOD界面的“删除”按钮:防止误删MOD.9 G7 [) A' F1 N( `5 c
  118. 48.战斗中的人物信息显示优化., e$ E4 J! `! W1 I5 U, k# t
  119. 49.吸血数值调整:改为最高只能吸攻击值50%血量(不含天赋的攻击加成).2 @) |* z7 b4 n! G$ d
  120. 50.神.铁拳无双:标记机率略微调低;增加施放大招时的连续击退效果(随着大招动画的过渡连续击退).
    ' m7 y$ L. z6 c) ?! V0 Q, n& T& Q
  121. 51.修复:战斗死亡之后的人物还能继续最后一次喊话(松鼠原版BUG)/ B" a+ F1 \1 J- w- N
  122. 52.修复:金刚伏魔圈在战斗中失效后会被永久删除问题.
    2 m+ K* r! X6 T
  123. 53.增加了一些战斗中的常用数值供lua调用(提高效率):
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  124.         (1)Role.DefanceValue  --基础防御值
    % ~8 E) G  L+ M) C0 s) c
  125.         (2)Role.CriticalpValue  --基础暴击率(暴发)- n6 D7 M: E% j3 d  p* f$ W. R+ s
  126.         (3)Role.EquipmentCriticalpValue  --装备暴击率
      f- q0 `& \+ s6 E7 i2 u
  127.         (4)Role.EquipmentDefencePercent  --装备防御百分率(最高10%)& l: P, c* s: ^4 ~) I' R
  128.         (5)Role.SubCriticalPercent --减少受到暴击概率
    ! i7 G) z8 z& N2 v. b
  129.         (6)Role.Difficulty  --自身攻防加成百分率(难度,定义到battles.xml)" i6 W. U7 K( R+ y0 q
  130.         (7)Role.AoyiBaseProbability  --奥义基础触发率
    9 R/ x5 F5 g% _4 e
  131.         (8)Role.xiValue  --吸血机率(最大数值 <= 50%)- o: V" l& Y$ x6 t4 k1 h
  132.         (9)Role.mingzhongValue  --命中率! ~" S' n+ D# {, c" [, b
  133.         (10)Role.anti_debuffValue  --抵抗不良状态机率
    8 }4 A6 S% Y$ X$ W' H
  134.         (11)Role.attackValue  --装备基础攻击值: w  Y0 k* q3 I  C9 I
  135.         (12)Role.powerup_quanzhangValue  --拳系技能加成* {4 J1 p+ \* @; E: Y
  136.         (13)Role.powerup_jianfaValue  --剑系技能加成3 }, v; K; z6 f8 G$ |. L4 o
  137.         (14)Role.powerup_daofaValue  --刀系技能加成
    0 `- G# f) I2 n4 p- m: J
  138.         (15)Role.powerup_qimenValue  --奇门技能加成
    , Q5 R$ V+ w' B# [
  139.         (16)Role.powerup_xianshuValue  --仙术技能加成( G& o% A, p& K4 @
  140.         (17)Role.criticalValue  --暴击伤害百分率8 f# t! m8 T5 z! p, z
  141.         (18)bf:GetSkillTarget(0)  --返回技能施放点x坐标
    . t# g+ [+ c, _! W2 q+ |9 ~
  142.         (19)bf:GetSkillTarget(1)  --返回技能施放点y坐标
    3 C# I# x! e. t0 ^
  143.         (20)role.EquippedInternalSkill  --人物当前内功! f) z- i( W3 k! j0 `
  144. 54.支持多个大地图:name中包括"大地图"的都可以做为可选大地图.; L. e" J6 W8 L. g4 r; ]: y
  145. 55.新增10个地图配置文件(可选):maps0.xml, maps1.xml ... maps9.xml
    9 n" A4 f2 L( g, p0 w4 \
  146. 56.maps.xml事件(event)新增"战斗难度",示例:<event  lv="5" />) U3 h6 o, B, p: O6 K4 e5 K
  147. 57.战斗场景控件调整:状态按钮移到最右侧;技能栏加宽显示完整7个技能按钮.
    ( I/ R5 h8 c: S0 _6 y$ A& F+ R. X
  148. 58.战斗场景坐标格子支持长方形:以X方向为基准自动缩放.
    ! C- |' g2 m3 K4 B; h7 Y
  149. 59.战斗场景右边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_RIGHT)和上边距(BATTLE_MOVEBLOCK_MARGIN_TOP)支持以小数方式设置." a: X& B) J- X5 e+ @
  150. 60.修复:载入中背景偶尔大白块问题.(松鼠原版BUG)
    : y- V# H- F9 {* W  j" w  E
  151. 61."投降"特技改为内置技能;原版游戏和别的MOD中自动添加"投降"特技;在原版游戏中添加指令:技能、技能删除.
    6 n8 I7 X" R% M1 h
  152. 62.修复:技能界面"消耗集气"更正为"消耗怒气".
    ) C: g& I; t# K  Q
  153. 63.优化:天关或BOSS按周目有额外的攻防加成.$ v3 D; ~4 |+ |3 ^6 d7 a
  154. 64.修复:高周目一个残章就能获取几十级武功上限的BUG.(松鼠原版BUG)
    0 B% q5 {- W: A# a9 v
  155. 65.修复:怒气可以无限增长--限制怒气上限为100.
    0 ]0 f  y& M" R' l& o: ]) Y7 C' y
  156. 66.优化:夺魂和酒神,BOSS有一定额外机率不被秒杀.0 N- m- ], y6 A  f3 p( f/ `
  157. 67.修复:命中率达到100%之后,所有的回避类天赋不起作用.; w% c+ j+ ~9 X
  158. 68.新增指令:技能等级. 另修改"技能"指令为:仅添加1级技能.1 j5 F# S- F% k
  159. 69.载入有错误的存档防卡顿(例如对于用修改器修改后有误的存档):
    ! j$ S# v1 p  r- u
  160.         a.自动跳过存档中错误的内外功和特技.* g$ R! k9 f6 [: z4 e! W
  161.         b.自动跳过存档中错误的物品.# K! q& N2 L# b. d5 u: L! Z  v7 Z
  162.         c.自动跳过存档中错误的箱子物品.0 J& P; X4 R0 H% h7 M
  163.         d.自动跳过有错误的存档之后继续载入正确的存档.
    ( H% n: O9 f& W1 }9 n: g
  164. 70.修复:游戏江湖年份超过31年无法载入.(松鼠原版BUG)9 n9 e' e  `3 K( [# J- k
  165. 71.修复:元宝和银两过多成负数的问题.
    6 Q0 A) @& c# ^& e* h% [
  166. 72.修复XML指令:COST_HOUR,背景图片没有随着时辰变化的问题.% ^2 l8 L- v5 l* x! W
  167. 73.新增:存档加密(可选,在main.lua中配置开关).
    & M' C: W  F  H5 G
  168. 74.新增:新的XML和LUA加密方式(可选,在MOD的XML头文件中设置enc="true"打开. PS:若要使用原版游戏加密,XML头文件中添加oldenc="true"即可兼容).
    7 U6 _1 C+ n5 T8 \2 S7 o( X
  169. 75.优化:松鼠箱子支持一键存取(与商店一样勾选快速买卖即可).$ a% e2 w  ?' J
  170. 76.新增装备属姓:生命上限百分率,内力上限百分率.& N% `5 A/ s, c/ P/ a' ^
  171. 77.新增:N个BUFF和天赋(万千MOD专用).
    " Q" H  P( w; v7 f" V
  172. 78.新增:天赋"天道轮回":每次战斗第一次死亡100%机率复活!
    ( J5 M! U' |- n5 ~4 J& C  J
  173. 79.修复:载入存档的同时按F2键有一定机率造成界面显示错乱.8 ^4 ]/ l0 U: h' P, X4 D8 Z8 X1 E
  174. 80.修改:人物详情面板的“加点”按钮改为暂时离队(PS:按住Shift或Ctrl键点击可以再次打开加点面板).( P0 W( a% Q! _: O. b4 f
  175. 81.新增:画质选项,在MOD信息文件(MODKEY.xml)中添加quality="5"(数字0-5)即可调整显示效果.
    " d" B& I4 v7 _9 o
  176. 82.优化:武学解锁改为最低10级(低周目的所有武学上限最低为10级).
      v* l3 S5 h3 \
  177. 83.修改:不同周目中执行相同故事"MAXLEVEL"指令时,只能第一周目加点的问题:改为每个周目可以加点1次.! f7 v' _' ^. A1 }7 R
  178. 84.新增:加密moddata.xml(可选,在main.lua中配置开关).; A9 M: g8 j6 V/ |% ~$ Z/ J
  179. 85.新增XML指令:SHOW_CLOUD,隐藏或显示大地图云彩.
    1 B; P* A1 F( g: H: E( [. P
  180. 86.优化:不存在的图像在读入出错时,会自动用一个内置图像替代,防止程序崩溃.
    ! J6 O9 g$ r- `7 e/ E* I" J
  181. 87.修复:霹雳堂在无人可选之后,进入出场人物选择界面卡住问题.
    ' g# K  O* B: J# e
  182. 88.新增:战斗场景支持移除某些格子(可设置不规则战场或界面控件挡住的位置):在main.lua中设置参数"BATTLE_MOVEBLOCK_REMOVE".& k5 u: U; i8 O. q2 t% f
  183. 89.新增:战斗胜利结算可设置获取银两元宝和经验的最终百分率,在battles.xml的<battle>元素中增加:( k) `+ ~/ V9 M9 n& N! X/ A- L& `
  184.         a.setmoney="百分率", 如:setmoney="0.5",则银两减少到50%
    $ J, P* x+ ^) R0 s3 F% F
  185.         b.setyuanbao="百分率", 如:setyuanbao="2.0",则元宝增加到2倍/ W) P( A* X7 ^  j: e" ]) ^. r' N
  186.         c.setexp="百分率", 如:setexp="1.0",则经验原值保持不变& p" w4 |% C0 O' X- s# |% |
  187. 90.新增:XML条件判断指令"condition"的type属姓:"have_talent","not_have_talent",用于天赋的判断; "zhoumu_less_than",判断是否小于指定周目; "in_temp","key_in_temp",用于判断临时离队成员.
    5 Y2 x; E2 [, V3 T- t
  188. 91.新增:独臂天赋(无双MOD).
    " {/ U# U# ?: V8 j- T+ I7 D
  189. 92.优化:一定程度上减轻因攻击力过高成负数问题(最高支持:4289999999).$ T& r* n: ?/ `, b9 V
  190. 93.修复:重新载入不同MOD以及图片不存在时,Loading界面白块.
    4 j, M; B0 W! |
  191. 94.优化:江湖日志界面按日期倒序显示:先显示最近发生的事件,便于查看.& C' f7 b' ]8 W1 O- H
  192. 95.新增:万千MOD天赋:武轮,百斩,神剑直系,长歌; 万千MOD BUFF:鬼魅,迅雷.( q' o9 ?( a1 i% d' x, ~
  193. 96.修改:天赋.夫妻同心,攻防效果弱化为1.2-1.4倍.
    ( e4 D/ _, V  J) l1 F5 H* S
  194. 97.修改:天赋.真武七截阵,1血不触发该天赋效果.6 ?! ^! J$ ]/ D7 G. a/ {% ]7 i
  195. 98.新增:人物面板“防御”显示:该数值为不考虑生命的防御值(0-99之间).
    1 E& J( |5 k; E0 }- D0 v/ U3 r; O
  196. 99.优化:攻击力公式,弱化臂力的效果(影响攻击加成),弱化福缘的效果(影响暴击率).( Y- Q( z9 u- M7 J7 I4 Y: h
  197. 100.优化:增强郭靖的降龙十八掌威力.7 e/ l; E: l$ J0 Y' t- U
  198. 101.新增物品类型:
    ; P  l. @- Z3 x
  199.     a.特殊装备(type=12):可以装备在秘籍位的装备,trigger与装备相同,物品分类在装备类(如果秘籍位同时存在该类型装备和秘籍,默认只取该类型装备),另注意该类装备不可洗练和强化.$ `: f$ }2 m9 ~. X/ B  ]9 t# V& q
  200.     b.武学秘籍(type=13):与type=11的功能相同,物品分类在秘籍类.7 v4 W* i" Z/ B+ L
  201. 102.优化:命中和回避类天赋和BUFF,且每次攻击均有0%-5%机率出现MISS.3 _/ Q5 T1 j  g% [" R
  202. 103.新增:“怒气”BUFF。因为原版金X的“集气”BUFF实际加的是怒气,故增加之。效果与集气一样(MOD中随意使用怒气或集气均可).- _0 I" E1 r/ A+ G: p( J
  203. 104.新增:condition条件语句支持逻辑"或",以"|"分隔.例如:<condition type="in_team|in_team|not_in_team" value="令狐冲|蓝凤凰|平一指" />,则三个条件只要其中一个满足返回真.0 m0 g) ?7 o7 Y# G4 M8 q1 d
  204. 105.修复:triggerlogic.lua在切换不同MOD之后不刷新问题.5 `& l: r4 e9 @& S
  205. 106.修复:定力超过150点后,"内伤"buff反而变为加内力的BUG(松鼠原版BUG).
    , i6 a+ r; u" o* k3 H9 W6 z
  206. 107.修改:抵抗不良状态几率的计算方式:抵抗机率最高限定90%;考虑攻防双方的定力差;且BUFF为“必定命中”时必中.5 |: f9 a$ v" q; m) K# \! V$ Z8 l; m# c
  207. 108.优化:MOD定义动画(模型和特效),在开启游戏时不加载!仅在进入战斗前按需加载:减少内存占用并提高稳定姓.. Y7 o* B8 o4 \+ L8 T5 i3 E4 ?
  208. 109.优化:去除金X原版中的友盟广告插件., h- X. E4 P+ g
  209. 110.新增:允许载入UTF-8-BOM格式的XML脚本(注:原版金X只支持UTF-8).. [6 V2 j0 B, ?# T- u
  210. 111.修复:长时间多场战斗之后再载入存档可能会卡死的问题.! J8 e% [! n( ?4 D
  211. 112.修复:剧情进行过程中,如果重新载入旧存档,则有可能不能重新触发某些事件问题.另:请注意必须手工保存存档,才会写入全局设置,如元宝等(自动存档不会写入全局设置).
    2 b8 M( f) W! V5 l
  212. 113.修复:天赋“暴躁”和“斗魂”,在一个招式内连续触发2次的BUG(松鼠原版BUG).- S3 V' i  I  Y8 ^; I  P% R
  213. 114.优化:战斗技能动画按照人物面向的方向施放(镜像).
    # ^7 j3 Z0 }! N1 g. ]; t0 w
  214. 115.修改:天赋.光明圣火阵,改为群体效果,一定机率清除全队的负面状态.& z/ F" m0 a7 I- H
  215. 116.新增:结束游戏菜单项:PC版按住鼠标右键不放1秒,安卓版按住BACK键不放1秒,则会询问确认结束游戏(非战斗情况下).
    ' R; R7 `( {1 w! I+ q, |! S2 k
  216. 117.修复:当随机战斗人物不存在时,无法进入战斗.8 W$ d$ r/ q" Q+ s# U) n) D
  217. 118.新增:MOD模型数量、队伍人数和物品列表均支持超过1000个(安卓不再限制队伍450人).. {2 k' e' s5 g4 r+ h$ c4 E! Z
  218. 119.优化:物品列表界面显示效果.) G6 u2 U2 u8 O& M$ g4 e9 u6 W
  219. 120.优化:洗练界面可选择项从8增加到16项;另降低部分trigger高周目的加成百分比.. e1 @' p! E* ~3 `2 C  U* N. s
  220. 121.新增:条件判断指令:maxhp_greater_than,maxmp_greater_than.
    2 h: j( B/ @' f2 W' A2 \  S0 A  d
  221. 122.优化:所有条件指令均可以省略人物key(默认为“主角”).9 s, _& F* l$ g: }
  222. 123.优化:城市界面图标优先从队伍中获取;如果图片不存在默认显示木头人(而不是白块).
    ; v5 _& B6 @0 `" {% `+ ^
  223. 124.优化:所有增加属姓,天赋,武学的XML指令,均包括暂时离队和跟随的人物., L: w$ u# e1 F
  224. 125.优化:将ItemTrigger描述表移到主程序中(resource.xml中相应项可以删除).8 s9 H/ Q% H- r# ]6 [- ?
  225. 126.新增:狂战BUFF,坚守BUFF(原版金X没有实际执行代码).3 q* G0 e9 R/ D% c! r" {& f; e
  226. 127.优化:COST_ITEM指令,允许不输入数量,则清空指定的物品,且扣除物品包括已经穿戴到身上的装备.* e, l) i7 _" p: Y
  227. 128.优化:have_item条件指令,同时能判断人物已经穿戴到身上的装备.( c' Q. r9 B9 p
  228. 129.修复:奥义触发条件condition的level属姓未生效问题(松鼠原版BUG).4 `2 l3 @3 n# F/ C; p! b! ]
  229. 130.新增:奥义触发条件"buff",格式:<condition type="buff" level="1" value="防御强化" /># A9 Z7 V2 N) f
  230. 131.新增:奥义触发条件允许指定 "|"(或者)、"!"(取反).0 H. s# ~0 H' E1 X' Z: |
  231. 132.新增:奥义条件指令"roletalent","equipmenttalent".0 W# q; H; s7 Z2 T7 b
  232. 133.新增:XML条件指令"have_roletalent","have_equipmenttalent".
    8 O9 l9 h1 i$ E5 D/ ~% A
  233. 134.新增:大地图支持设置耗时系数,则移动到该位置时会按比例缩放时间,例如:
      g" P1 E+ F2 \# ~! p& |
  234.     <mapunit name="黑木崖" pic="" description="日月神教黑木崖,易守难攻的军事要冲" x="590" y="114" time="0.1" />% r2 S1 ?- u; D5 L5 i  [
  235. 135.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,珍珑棋局战斗选人界面确认出战随机姓卡死.(松鼠原版BUG); y+ C+ [% M. b# Y
  236. 136.修复:在切换不同MOD或切换到内置游戏后,BUFF和DEBUFF列表错乱问题.(松鼠原版BUG)1 g) z/ K, v* j1 c$ P
  237. 137.新增:BUFF和技能CD时间设置项,在main.lua中定义"BUFF_SKILL_CD",默认50.
    ) M% ?) H4 D, p- |- _1 F
  238. 138.优化:减少MOD载入的内存占用量(平均减少10-20MB).& Z9 J$ r4 x# X+ b
  239. 139.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别,如要切回全部显示,再次点击“武学精通”即可(仅支持无双版).
      X# m7 S; g/ ?' h3 W% U0 I$ d
  240. 140.其它一些细节优化和修复.
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3 m) |) l. @4 ?% X8 D
& d: m( S: v5 ]% \/ }
【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏截图】- K5 u; \  l* ^! h  v) F7 d/ J

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4 w7 h2 T" H' {) d1 K【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏指令大全】+ _9 x) j$ u1 {

( b) N' k- g$ G9 h
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V18血内上限有周目限制3 U( t) N! x9 L2 x% p' o/ a. ~
4 @" E# P- W% w2 ~' l; b) H2 ~9 S- N
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V18血内上限有周目限制8 H, k* d% w# I% r- l( i4 q

+ Y. t( j! X# o/ U7 P8 r2 @指令03:【属姓增加 】角色增加属姓。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V18属姓上限有周目限制  p! ?) {" z7 K/ ^8 H

6 V  }3 ]; O2 q% O5 D, W/ T指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V18角色等级上限有周目限制
7 p4 G  n% N& E% t" ]3 j
( W) ~- r  }+ Y8 o; G0 u3 Y指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V18角色等级上限有周目限制7 J" R' s! l+ w9 |) I  d; g
+ d2 G# s+ @# [; O/ Q1 D) v9 h
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V18角色等级上限有周目限制
6 e7 H1 I! ?- w" E0 j& v  q% N  p" F/ q; v' z6 F- v
指令07:【get_money 】增加银两。如:get_money 999998 e) |5 N2 d( P: Y9 F# c3 Y+ p
. t9 [$ ^; b: \; V% z  N3 T# N0 i6 S9 Z
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
3 ~1 k' U) f: k3 A3 D3 o* x1 b+ E1 H3 F7 C) A
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种% V( }6 M8 S' E: |3 X  C# e) q
/ p" n- {. \3 H$ G$ P4 B
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,V18部分物品锁定无法得到,详细物品表见配置表W物品.xlsx,有340多种& K% t  }1 ]( w4 u  ~: Z

& y* V& P2 D3 W, {/ h; @8 D指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
! b4 Z7 h1 h4 U0 Z1 c  r% r" S8 _" ~/ R1 ?: Q
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#-10,好感增加 #-10
( l1 \! ~/ B' N% M. B# f0 I2 T
) Q- J  n6 z0 n/ ?( x9 l1 ]指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷; ?* [2 |4 d5 j
$ V8 b& \, i& J
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
. w) d& G( l5 d4 e' H
$ r2 @: ^& t) V3 d5 E* p指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
2 h1 M+ L9 F  o/ X2 E8 A! m& _2 U9 B$ A# b1 W
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1( A3 R( D2 P; ?4 q) v, f

7 v2 J: o, e  B9 t指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳2 ^9 I+ f# M+ F! B2 |" k
+ K5 j. z5 F; R
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V18武学上限有周目限制
) B) {; I" G  Q; c$ x7 J
% ^9 N1 ?% E5 g; T/ w: I& ~1 T指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 i! l+ n& X* Q  V7 L
: Q% |. t1 G2 z3 n
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
' e) h5 D, O/ d; g! w8 q
, y& g* H8 F& e指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
; i( b& p% B1 P( `
0 G5 E& P9 N, u) M& z. `1 x指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号0 h5 ^3 S7 @6 N9 t/ g. s8 I8 n* x

/ G, l; F# |+ P0 N指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  @" e: q: g  W' g. z( w' O3 P5 q7 t: d% a
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号& r4 ]9 P+ D8 j) h& p( m4 v2 M

- R! L0 F, E' L* v* n5 H6 ^指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V18不可为负数
. }6 i3 D* C+ O7 S  m% d1 F9 i
( I& f/ @5 _5 j指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数8 w& H6 v" D6 I  p& }# A7 p
8 m8 y& u6 n/ P- s' @  @
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
+ T+ O7 y7 d' c4 X4 v$ _0 I
8 u8 ]1 A' Z, t& I. m, A指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
7 Y1 z- a' E- q. Q" ^- Z' q8 T( \/ J8 A2 I( E: b! G& v( e& r
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
1 J. @6 h/ m! e2 s; q
- v& F1 b: v; p5 \! k' I指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑& S( K2 `$ S; E" f: t
5 Z- j5 `5 _+ s8 E, b7 S
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内,PS:在配置表D地图.xlsx1 a  Z0 }9 }% L2 e7 a
& d( F8 s2 G& Y  G/ ]
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目! R# O% @; P/ A, ]

$ k  `0 d' G' m9 k指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
( c1 T$ x5 [% j; p% e- F8 Y# d$ a. B6 \& k
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
8 c2 }( w  O7 s% R1 U+ w) l
: n5 \/ R0 y. ~3 c4 x' k$ d/ E指令35:【tower 】跳转到天关战斗。& b5 a+ ^1 X: R+ U! t8 r* C% Q
& G' O' u8 ]6 w4 u; J
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
1 |' x/ o9 |/ I+ p3 k& L; m: D# E- S3 l* _# X: v% D
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
0 N- c+ t- o( j" g6 q$ i8 `3 n4 `5 _( n# U6 ?
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君,PS:可添加队友在配置表里面的J角色.xlsx里面(key)
8 N4 `4 Y  }* S2 f4 d
2 D; g2 S) z3 c: \指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
( ]- m/ o* f% m$ E$ G# \- L. Z
) [! o" M: T7 j' c! i1 O  O8 \指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
4 ?% N. n: s, \! G+ s8 _- x# ~3 K' d/ b7 u8 i1 f1 m2 C
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友( U7 r/ [# J" y+ e

# P- c, f- f8 u/ L$ v! t/ o1 n指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
. k* n4 i( S* v7 Z: @7 b3 }5 H4 L6 N: U+ g+ U4 M* e; L  f
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友3 i; t# o8 P% b" C
( D: P, @4 z& z6 g1 ~; K
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
# K# Z, t+ P0 t. `, K5 I2 H8 Z' P# w3 `# F- n6 J9 }# T" z
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
  z0 X7 {) ?2 b) u
" `( _2 D5 `% b) z指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# S/ {' t; s1 F5 n
5 g4 g8 ?/ n% O. b0 q指令47:【暂离所有男队友】无需参数。# w6 E. H/ o: J* U$ C. _
0 ]* ]* \% F2 x! E9 N+ e7 _
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。6 R2 M! H' f. k& \, K
& b' |% Z5 y- J* }
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
# W& V+ E# B: G; a6 y. n* V( [+ G7 w: A- z3 L4 d' M
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
, q! s( @5 ]2 V9 W& V5 {! w0 M  F' `( _6 w/ ?: P
指令51:【回队所有男队友】无需参数。$ ~% {% N( [; D' L" t, g+ r3 m& z) {( p

, x. S/ y( T; G8 L/ m指令52:【回队所有女队友】无需参数。
; F% P6 {6 U6 b1 G1 k5 ]* D" [6 d3 v# c
指令53:【遣散 】遣散指定队友(慎用)。如:遣散 主角,遣散 阿青1 L/ m3 S! Q& a$ @2 M! B0 x9 L

: Z+ f$ b3 S: E# l指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
: d  k9 g' A2 O; m  F( B9 C
/ o$ d0 {- }# K4 m指令55:【遣散所有女队友】无需参数。2 X" o8 x* B4 e4 m! J  z5 K

: [! o; H8 }7 a1 E, ?3 R( r指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3  D2 n# a+ a3 D2 `5 D7 e

" h; L" A; I, r$ T  s6 N1 O指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
# k& F2 U/ w6 {( p2 {* R( P- z0 B# `4 j3 M% I7 Y5 _7 c+ M4 s
指令58:【menpai 】可重新选择门派。
, ^6 i9 z- a1 `4 x; f7 r1 a2 Y& q/ G
指令59:【退出门派】无需参数。' P' ]9 l/ x) ]3 E5 E  R" r7 }
7 N6 g  T, c1 N  l
指令60:【mainmenu 】回到主菜单。( o( x6 W* s! ?7 I5 z0 a+ [
/ y) K1 t- y; s8 z' y
指令61:【rollroll 】跳转到初始人物生成。" _0 a) a9 F# y! D, D) {
8 S% I& t! g, p: Y8 q! |
指令62:【restart 】重新游戏。2 M% b* N' n, m! _8 H
9 c! T0 k+ c" H& p" W& P+ ~9 S& R
指令63:【nextZhoumu 】下一周目。
  M6 H/ M9 z+ N5 y' |- C, o' r- M9 y4 K6 ]. W
指令64:【gameOver 】死亡。( b8 j3 w( a. X+ [

% t2 m5 _8 z4 C2 }- I6 F指令65:【gameFin 】通关。
" L3 R# g5 k) a! |  g9 u+ a9 i  i# v( X7 V9 x0 R7 M* C
指令66:【game quitapp】退出游戏程序。
; [; p3 ~2 j! F4 c1 f$ f* n8 p
  E; r0 g9 F5 f' S指令67:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申% e; Q' @+ l: @& n

! v9 `; Z' s6 I2 [9 ~8 c# s指令68:【主角改名】无需参数。! Q) q+ u  J7 }0 |' N

" ?" t& Y  o/ G# _  r8 J6 z指令69:【女主改名】无需参数。
, r5 ?/ H1 u; S3 ~0 p( N& f! {/ ^0 r" F+ i
指令70:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败  u7 Y& m/ }; s: U5 N1 [

& g( v, u; Q% M1 T( d) z: W+ u指令71:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像  q  E  G. K& V- }# x) Z0 j
8 |6 B1 u2 Y+ s3 F" k6 K# D2 I
指令72:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
1 E0 \& B4 |& y3 {; C. ^; c) c$ r9 `* }: c/ g" D
指令73:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500# g% P- b) A0 B% y

% F; P# ?: Y* p2 a! f指令74:【game dianxue】跳转白展堂小游戏6 `0 O) ?$ w; x* ^

. e* j8 a* K7 x( z' v指令75:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏3 w* ~) w  w. @) [# ]( @: l
5 a. m: o& G( x  V2 S. u: g/ {
指令76:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 B$ X2 `, W- f, Q8 y& F2 m3 I) ^; |; u/ P& t/ ~! L/ }) ~
指令77:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 R! Q4 s* O8 v8 I
0 S/ o/ \& J/ _, m* g8 I3 u
指令78:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, a1 _( t# O" ?9 ~
- _. i' O7 V% V" `
指令79:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 s1 A) t  s1 W
/ B; K6 l: H6 |3 K5 H# \  m指令80:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 k# v$ ]2 o0 F% ^5 f* E$ x3 L; f8 P" m. K: E1 J- p
指令81:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* u9 u  d# N; D, ]. a

8 m- j# H2 t7 H9 O9 o指令82:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 a" \$ A3 T* G+ ^% z" L

8 a' @. a% S! |7 U# U指令83:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 f6 E. F) v' V5 t0 ]& x, x) k) W. i& J+ Z* w5 b( `. G
指令84:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ q  N* z# ^$ W: j" S2 D* q. \% t5 ]/ Z; y% J2 L. \) ?
指令85:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#10 n8 R' T) {$ t3 _

9 F3 _  M5 }  J, E6 Q+ C指令86:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 n6 {, T$ P6 D9 }
" a  N7 b8 r6 k6 L5 P( ^) _( F5 O- g
指令87:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ y/ [- Y5 i( R
% A+ h; V5 y+ J# Q7 @( g1 {7 i
指令88:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ ^0 R' x+ p3 x
0 w  w% o* l9 o) z% e& v' [- b' ?指令89:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# K1 ]' i5 G) i% m$ o6 Z4 Z1 z
% H( Z& C+ h* X
指令90:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Z6 Y% X, G6 r  v% Z
. r9 K( @% d! ^% T. |( t指令91:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 b  J6 s9 Q9 R: ?# e
7 q4 r9 V5 ]5 O+ I7 _8 F$ ?指令92:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  K$ d& j7 r8 d& R( O' t6 a) U3 l! i# c! L
指令93:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 s4 j/ p2 F$ D) Q
2 ?1 L8 h$ q5 u+ s: r
指令94:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' J, n" p! C% P
- J6 v, R% h* p2 x& l4 ^: x& _
指令95:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# n# @7 a. {7 ~) U7 X

- j. I- m8 `; R. d0 j3 o$ L( d指令96:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: W( B3 w$ [. ?2 Q! X1 k5 c! f, p0 t( `  b: V
指令97:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。8 N' ^8 m9 h7 D/ _! }# h
/ ?  F3 f" c( `, b
注:指令76-97只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

- X4 w7 r3 Z; k1 U# L9 X
' |& e7 P/ Y  j【金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装】+ T6 z( k9 N: _$ z1 C- p, D5 @6 X

2 z6 [& c6 s# K' y) l本修改基于无双制作组的无双V18 SP3
8 Z& s! [; i! a2 ^. b% B本人很喜欢无双系列,但是游戏的CG个人总感觉有一些违和,于是萌生了替换CG的想法,古风合成图太少,古风R级电影也很少,于是便打算使用I社游戏的古风人物来做CG替换,算是个符合个人味的自嗨版吧;7 e" G2 K1 x8 ~8 A
关于MOD修改,我在无双V18SP3的修改协议中看到“在V18sp2后续版本的无双mod,依然欢迎广大mod制作爱好者,发挥善思能动的优良传统,继续做出别具一格的修改版。”后有申请无双外联群,但是没有通过,在无双群提了一句MOD修改后就被T出了群,所以不知道目前无双制作组对于修改的态度是什么,如果无双制作者看到了此分享并保持禁止修改的态度,请联系我,我会取消分享;8 U8 B5 x7 O0 _% y5 t
下面是修改内容:0 W0 L& |3 t8 U8 R* H  a
替换了大部分CG,以及添加了部分CG,我发现有些剧情是没有设置CG或是音乐的,然后就在这部分剧情中加入了CG以及音乐;3 o9 p" M, ^3 @( K9 k7 U: l& R/ J
其他游戏基础内容框架都没有进行改变,所以此MOD仍是无双V18SP3,我只是做了CG添加替换,目前没有修改MOD名称 仍保留SSWS,如无双制作组觉得不妥,也请联系我。8 S/ x: U7 ^6 ]3 M
关于CG,由于I社游戏的大部分古风MOD都是需要购买的,我也没有买很多,所以这个版本中众多的游戏角色发型衣服都有重复,很多都是同一件衣服换了颜色,还有就是CG背景仍然不是古风了,有时间我研究一下背景;目前部分CG是根据游戏文本中的动作截取的,但也有很多并没有对照文本;并且由于无双V18 SP3只开放了部分MOD的修改,所以我也只修改了这部分剧情的CG,其中也有部分剧情没改,因为模型不够用。哦对了,因为我个人是纯爱党,不能接受,完全不会走剧情,所以这个版本的部分CG也是没有修改的。
9 p. A% e5 m/ w* u/ j: j以及此版本替换CG除了大部分是个人截图的CG外,也有部分是网上的合成图以及其他大佬分享的古风CG图。( W, S; a4 h# R: g. e+ n7 j
假如这个修改能得到大家的喜欢,并在无双制作组允许的情况下会进行后续更新,比如添加更多的古风人物模型,以及尽量全部按照游戏文本的动作来截取CG。
, `, S: w2 i9 @# n" Y6 S$ Q6.16用上古卷轴截图增加替换了400多张CG,减少了很多重复模型,我能修改的部分剧情应该全部都加了CG(纯爱线/有几个福利,游戏中是看不到的),也改了几个头像,最后一次大更新,以后更新随缘了····
- Q& k* N; _, y4 m  i. m0 i1 x( C; j* n9 \5 p7 f, S; B9 d
1 Z# c, r- y6 q) ?6 f
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!' a, ^# t+ [7 O0 [. R' {; n7 \: ^
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\( j" E  z: C1 ~2 \. R8 k
以免游戏出现其它未知错误!/ [2 {- Q' a( E# O, }8 M

8 g. O7 ^, k0 j$ [+ c, {$ X金X修改显示图像品质方法:
$ f4 p. k9 t9 W进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
. d3 L/ x1 a7 f0 p9 Z* W电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
% w9 J. v. E  @' k/ b- E拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。* O  B  n2 j3 j9 T

- g, k5 L; ]: ?" ~安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
! Z, r, b6 m4 P由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,. B5 t- }! j- y# M! B7 q
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
* \& T$ e3 r1 I3 ^; ^) l放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

6 D6 X0 l; q7 V# {金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:% ~5 c! ^7 E+ j& G% u, h. j
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3 E2 C$ |' R. ]1 ]& e& z金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏解压密码:
& d6 ~3 V/ u/ g; O! R
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$ q) b# ]  I  p, [  _$ t( W$ L# l金庸群侠传X无双V18SP3:天涯明月CG魔改完美第二版 游戏安装密码:" [$ F/ k5 G0 e5 v. U, |
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- A4 b; e. X. c7 U. Q, m- j温馨提示:# Z/ v. |/ m6 K' F( E' }1 `
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' O/ v( ]: P" L) k, T# u. ?; r特别是360!!
3 a# u+ I4 R6 C; |% t. ]* \防止误杀汉化以及文件!!!  |: R' c6 O( V: C- D; H2 J' y
造成游戏无法运行!!!

- u+ r$ o1 x9 j2 ?0 m2 [==================================================* }: [+ b2 V; `: B  {% J4 W: l
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!( u2 v" \4 S4 D, u6 |1 W5 H2 s

1 y; }" a( T; X( C文件名               : 667.part1.rar! g2 W+ Y5 n# p9 F
MD5校验码            : 030312187A993439F3B6504B75C1B4D5% z+ A; z( w. s( O1 m
SHA1校验码           : 04F85D230CD0938FB7782F56FD54A1A13D1E9224* b6 i2 c- {7 h: u, O
CRC32校验码          : A95B567D
- c8 r$ \$ l  h文件大小(字节)          : 1,073,741,824
0 \$ t, G% ^, \) k==================================================
/ x5 r9 |" p  E6 }' Q2 \/ K& k. I5 c5 U  W$ k
==================================================8 T7 o' n5 f/ t  m  _$ ~
文件名               : 667.part1.rev
* Y- a  W, z0 k: b6 U( uMD5校验码            : E22C97C23665695406C611B4B0BC7058
  U0 D4 h3 ?0 J8 Q! cSHA1校验码           : 2FA2B20512EDA32B375330BBA915831CBC56A3D0
9 g' H# s8 |* ]- ZCRC32校验码          : 2144DF1C
( [/ \* ]9 k- I文件大小(字节)          : 1,073,741,824* T, C' l5 ^$ e9 V- f& }
==================================================) c0 b( l- y- m7 P) t7 c( `0 K

5 g4 m2 H( p: N. E+ y+ ]# o==================================================% [+ ]! T" ?% j4 Y7 W% }) W
文件名               : 667.part2.rar
2 }4 B2 |. ~, ^# L$ \5 Z4 n. mMD5校验码            : AA298AC5690402B178746EF70652651A+ }) |; k+ X7 T" C
SHA1校验码           : FC7DD0F3A8726CDC5FCFA18C0E2757B0D1E12C56- a8 |# H  T; ^9 v
CRC32校验码          : 9620DF54
) h% p! Q, y+ |文件大小(字节)          : 881,932,400
9 [: j! Q/ D: v2 u  n% i0 {
* U8 E+ g+ }+ J: B游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://tataog.com/m-3514-1-1.html: G) ?$ t1 F6 A- w- K
==================================================l
0 S& c# Y' }' h* W' g& F$ A+ R& J) X( a9 {6 u( E

$ h' u2 z0 W9 P: d; O9 g友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
1 r: n: M5 ^+ V

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