空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明

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空のつくりかた under the same sky over the rainbow 游戏攻略教程说明:
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在开始之前就已经知道这是联动(笑),但实际情况却远超想像。
* }2 _0 a+ `6 X2 t8 w  I画风、故事、人设、定位完全不一样就算了,但问题是这俩玩意甚至连设定都不一样。. g) y5 v4 p2 g& m5 P9 S
如果说夏の魔女のパレード是日常之中混入不思议元素,那麽空のつくりかた就直接弄了一个异世界出来。2 \/ A  Z% b- N9 b( P
究竟是哪裡联动了呢?明明两者之间完全就是次元级别的差距。* O  s; x( S' U# s) J5 h( }( r# F
前者只是一个日常系作品,魔女之流的设定虽然经常提及,但给人的感觉就像空中楼阁。
0 z* c4 r3 y! H1 K) o后者直接弄了一大堆新设定,不仅有兽人、鬼、魔法生物之类的特殊种族,后期甚至还会有什麽世界意识。
+ J8 {, q* u; n) T$ s世界观的完成度完全不同,难道说只要有魔女的设定就能够说是联动吗?* ^- J2 J, S5 s& j" Z2 k* ?8 o
也不是说设定越丰富,故事就越出色。而是这个“联动“也是有限度的,玩家还真找不到究竟哪裡联动了。* _9 H  l. G; ]- s( L
质量的差距并不是问题,问题是这俩完全就是作死。' I2 M, R% l2 U+ k$ b+ h& i
仅从画风、人设、背设上判断,夏の魔女最多也就是2分之流的杂鱼,然而本作却是3分以上的优质作品。
# \4 n  s0 `4 O% G) r当然,实际表现也许还会有一点点加分,故事、内涵之类的,但不管再怎麽加,恐怕夏の魔女还是杂鱼。
  n( `6 c  i4 A. W于是问题就来了,联动的意义何在?不,应该说这玩意真的是联动,而不是什麽什麽幕后阴谋?
1 `* L& N/ B! G. i* }+ D2 U( y7 D夏の魔女可是被坑惨了,要知道这玩意本来就不是什麽好东西,能否算是合格都会看看玩家的心情。2 @; b' @$ j& r+ t: X/ T
谁知本作却突然横空出世,直接把人家碾压成渣,使人狠不得找时光机穿越时空,回到过去把键盘给砸了。
* ?; e, x8 Q9 s8 @4 f8 ?没联动还好,但一有联动就突显出差距了。明明同样含有不思议元素,但前者设定随便、后者设定严谨。' @, q  h9 s7 k
那怕前者已经十分努力,但最终给人的感觉还是拿了一坨破玩意出来让玩家品嚐。
! z! _! R& V$ Z  t可以说,真的被坑惨了。' Y1 i* ^4 S6 R2 W% t
隔壁的联动是兄弟齐上,玩了一个再玩另一个,但偏偏这边的的联动却是先玩一个再丢一个,大惨剧的说。( S" h1 ^) w# O4 Q3 {( q
而说到这裡,相信玩家已经十分好奇本作究竟会有怎麽样的表现,所以上述的胡就暂时告一段落。
4 z$ M; r& d+ P( B% h, a4 |! J回到正题,这究竟是一个怎样的故事呢?
0 v4 Q: v: [; T8 _7 }: B: t% v故事舞台是一个特殊的城市,城裡有很多邪恶势力,时不时就会上演如同GTA一般的帮派斗争。: b. a1 B8 K0 T7 p8 K8 I0 p
上等市民控制帮派势力互殴,下等市民小心翼翼避免躺枪,这种情况究竟好不好其实也挺难说的。) [& D7 k8 {3 u5 e( a+ g- X! H6 O
也许会一直维持现状,也许在不久的将来就会迎来罪深终末论,总之一切皆有可能。
/ a4 \/ Q$ c: |城市在等待变化、人们在等待变化,甚至连统治著整个城市的“鬼”亦等待著变化的来临。  w* Q! Y+ J2 P' d1 A
最终在某个平淡无奇的早晨(?),一位见习魔女来到此地,然后开车撞了一位无辜路人......
! Z; H" A* X/ V' R  F以上就是故事背景,就开局而言其实也挺普通的,而实际情况亦是如此。
# X) w) c, ^! x剧本採用了なないろリンカネーション的构造,以单元式的设计来集中描写剧情,提高了作品的故事姓。
% d  R* K2 u' O+ J; q说白了就是秽翼的套路,每位角色都会有一个独立章节,而章节裡面则存在著个人线的分歧。
8 ^6 p* O% ?* U+ W( X3 B* X2 \若果玩家选择不进入个人线,那麽故事就会如常进行,然后进入下一个章节。' H2 s0 D& f" |  L8 K
随著故事的进行,作品的世界观亦会越加巨大,到了剧本的最终章甚至还会出现主题的昇华。  L1 T& U. ~9 ?
对于某些认真说故事的作品来说,这绝对会是一个相当不错的叙事方式,然而本作的情况却有点不一样。! R# \8 @' J/ T) y% }
虽然主角是一位侦探,而剧情说的就是主角所接下的一个又一个的委託。
4 N3 k6 n) u+ `8 n6 p; S7 x2 q; Z只不过剧情之间并没有什麽直接的连繫,当然时间轴还是有遵守的,但似乎也就只是这样而已。: U* N3 `. X  p
事实上剧本是横向发展的,章节之间的独立姓相当高,使得故事宏观下来其实就是一般纯爱的模式。* K4 I: [& w9 J" K0 J  z$ g
章节的终点并不会延伸到某些大秘密,而是直接一章终结,给人的感觉就跟个人线没两样。
: U, l  i  N0 f因此玩家可以说本作剧情充实,但却不能够说本作会有什麽故事姓。
; G0 q2 B( }( o6 [3 x& W, E0 S5 r毕竟剧本其实就是把个人线的内容斩成两部份,然后一半放在共通一半放在专属,故事姓什麽还真不好说。
9 R7 S6 [9 n6 J: }1 c" `' ?简单说,这玩意虽然有一个超自然的舞台,但主要内容其实还是日常。
( o6 {6 f1 i9 k+ l; N7 T: R# u无可否认,作品在人设、故事、内涵、抒情、工上都碾压了夏の魔女,但即使如此还是有一点点普通。
% {: ~! ]/ a! Z4 G' i至少在同类型的なないろリンカネーション、あけいろ怪奇谭面前,本作在设定方面的挖掘无疑是十分浅显的。
2 l2 R4 y6 L: d; }4 O充实的剧情、优质的人设、恰当的欢乐,这些东西都是值得肯定的,但离真正的精品似乎还差了不少步......* ^; R2 n5 i$ d; ^, n. k0 S
这并不是说故事出了什麽大问题,而是这个作品本来就没打算说什麽大事。2 F2 v2 \4 K* v
故此玩家需要明白,虽然本作的叙述方式会给人一种搞大事的气势,但这些其实都是虚的。
2 {8 K/ v. m& v真正的重点是抒情才对,然而剧本在这方面却有一点点微妙......
9 K" _3 u  A' C" d8 V1 H再者,这个超越7GB的大作竟然只提供四位攻略角色?9 L5 B, ^. l$ _9 \. A6 c, b( d
ひなた是别人的、ソフィア是赠品、チロロ的型号不对、リーザ儿与オズニア成功下克上但却卯月。
' `, p+ E$ o- K! {5 F4 r仔细一想,这7GB究竟是哪来的?与容量不乎,游戏流程可是相当快捷的。# B) Z) F0 x$ {/ `) v
印象中,容量差不多的银遥好像比本作还要耗时,似乎有一倍以上。3 C3 x) W0 v) [. Q
但本作除了系统效能不怎麽对劲之外,似乎就没有什麽东西来填上这7GB大坑了。
5 Y: N. W7 F5 j7 T& U动态CG算不?毕竟这玩意不仅是立绘,甚至连CG都会眨眼的......
2 r1 k5 e+ _/ f8 q─ なんか......ダメッポイです、ははは......3 g+ c# ~+ H( w9 L
就如同上述所说,本作想说的并不是什麽苦大仇深的东西,而是普普通通的恋爱故事。
3 v( `4 C8 v5 q. P; O6 K/ M普通?应该算是。# l+ I; w; t9 [* N
只不过剧本在这方面却花了不少心思,成功利用单元式的累积来营造出一种办大事的气氛。0 Z0 C3 s0 q# ]( s5 ?& G
而且人家的事后服务还真不错,即使是中途分离出来的路线亦会得到充足的篇幅,回避了桃染姬的惨剧。) z9 P" Y, F& K& a# z2 u
所以对于“故事姓没想像中那麽好”这一点,绝对不会成为本作的败笔。+ F! q: e7 j5 S% l6 K3 X* x+ l7 `
毕竟人家只是把一般纯爱魔改成故事姓特化的模样,什麽高大上、什麽超神作通通都是玩家的自作多情。4 g  h$ D. n: z" B
强行捧高然后再将对方推下来的行为,实在不太厚度。+ }8 e7 {! [/ j6 V5 Z# b; _' I
因此,问题的重心并不在于故事本身,而是在其诠释方式上。
7 m1 \. |. q0 p+ A2 p% u3 J( c0 ^直接点说,人物塑造、情感处理、气氛铺设全都是敷衍了事,还是说能力不足?
$ L8 u2 z1 E5 O故事的主角并非传统的废物模板,心技体其实都处于相当高的水平,但奇怪是在故事裡却没多少表现空间。5 S) K1 v9 J5 t3 P
并不是被日常坑了,而是整个故事都没什麽大问题是需要主角来解决,所以严格来说其实是被剧情坑了。
7 i3 n9 g! c1 s% K# n7 h& r身为一个侦探却陷入了无谜可解的惨状,优点难以表现,只能够在关键的时刻来一发机械降侦探。
5 m7 K! f( I( {- I$ e9 J  y略为唐突,但仍非问题。- |; _$ ~( c" d
真正的问题是关键场面总会缺乏一种壮大感,明明是故事的高潮、主题的昇华,但给人的感觉却超弱的。# T, R6 k! p, v+ r9 A. F
某路线,主角一人算计了三大势力,最终人财两得,快活似神仙。
. B. H: [& q7 t( I4 `* h3 k另一路线,某人的邪王真眼大暴走,然后说了一大堆有的没的就成功克服,最终美人入怀,快活似神仙。
3 w- X3 Y' V0 c. z- @还有某某路线,O傲天大喊一声“吾命不由天!”,然后跟世界意识战了个痛,最终逆天而行,快活似神仙。
% C0 a5 ^6 e! D& c( }# o虽然这些剧情看上去都有点蠢,但实际体验下还是会觉得十分精彩,挺快活的。只不过......
5 w, C* X- C' h) M+ e& [! D怎麽全都是机械降神呢?每一次主角都没纠结多久,玩家回过神来就会看到这人开始大杀四方。. s. i" O0 y$ d9 K' j/ |
气氛如此壮大、场面如此震撼,然而弄出来的效果却水得吓人,让人有一种篇幅不足,怒赶剧情感觉。6 H8 R7 ]: C5 Y/ l1 \% Z
节奏过快不是问题,但作为G点的抒情部份就这样浪过去?. w' Z. d: v7 e
事实上玩家只要回归原点,就不难发现一众登场角色其实都相当空洞,明明都是主角,但却充满路人感。1 o- @' `% y7 Z5 `! G; k9 l2 N
彷彿这些人一直都是被剧情推著走一样,玩家一直以来所看的都不是人物怎样怎样,而是剧情本身。  ]* V0 W* w8 Y3 |  g% {
简单来说就是全体个姓严重不足,并不是指人物发挥上的,而是剧本似乎有意无意地削弱个姓。
; o' `* @8 C- y7 S$ g- v似乎在尝试描写出群像剧的气氛,也就是舞台剧的感觉,期望剧情发展能够有一种莫名的戏剧姓、格调感。
6 |. h5 k% S. }2 y0 b8 r1 C考虑到本作的剧情还算不错,所以剧本再浪也不会玩脱。
& `, b' f3 U# W; v, m5 G然而剧本却忘记了自己本来就不是什麽大製作,实际能够写出来的东西根本就不多。5 g: _* A) y0 l, ^
结果就摔了......' c( O0 v) y' q
比如说作为最终章女主的ハ儿,裡面感情线是之前所有章节的累积,然而这份感情真的已经表现了出来吗?  I3 q# t8 ~9 ]$ {# A: j
同样道理,最终章的内容是ハ儿+侦探的心灵的昇华,尤其是过去苦大仇深,现在则与男人纠缠不清的侦探。
; f& c1 {, i$ u) ]+ i% ?! J) Y作为贯穿全作的伏笔,说是整个故事都是为此而铺设也不为过,但剧本交出来的答卷又是什麽?
7 L' Z: b. t6 F如果剧本不说,那玩家还真不知道主角原来是歪的,明明之前的表现一直都很正常,但此人竟然是歪的。
, V# a# H! z5 ^' k  o  _% C& F/ ^: |究竟谁会想到?不,想不到也不是问题,也许这锅是玩家的,但剧本真的有表现出来吗?这是一个谜团。
) J; O2 s8 c5 U  M( u7 r/ S4 V侦探与兄弟搞了大半天,结果搞出了什麽?
5 E, x7 q; L- j  I6 q病娇ハーヴィ四处咬人,善心侦探不闻不问,然而每当侦探有事相求,好兄弟都是第一个衝出来背锅的。
0 a+ ?" r" ]. H9 Z+ x4 @% q' ?请问这是一个怎麽样的关系呢?直到故事结尾都没交代清楚,只能够默默为主角贴上负心汉的标籤而已。- o5 V8 X+ ^  |4 a3 W( Q7 i
要知道心描可不是报告书,这是不能够用直球决胜,又或者是后知后觉的方式来表现的。
) l- @( L6 L) I0 C至少作为故事的核心,主角的最终形象就是一个死活也不接受兄弟爱意,最后甚至还始乱终弃的渣男....... D, j6 L  D9 _  x" T7 A8 e& n3 @
描述方式实在是太过耿直了,先不说用于昇华的阶梯,现在甚至连前路究竟有没有铺好都成问题。' x2 T8 V( m/ ?7 [
人都掉进坑裡去了......$ o9 G1 K4 `* x: P
当初在明白了作品名《空のつくりかた》的含意时,可是相当吃惊的,然而全通之后却只留下淡淡的失望。
+ d7 `: N* [- \* m; \又是一个卡在心描上,使得故事内涵变得不怎麽坚挺的作品,超可惜的。
4 ^' B$ W$ o8 \7 Q说白了就是COSMIC CUTE的一贯风格,每个作品都有一个相当不错的主题,但却没一个能够好好表现。+ H1 N2 L% E5 T) `" l
总结而言,这玩意其实就是VAMPIRE的强化版,单凭基础能力就可以强行拼出一个合格的评价。
1 g4 B$ N) b! L" `% `游戏体验良好,质量可以期待,奈何平地摔了一个四脚朝天......0 c7 l7 f8 |5 Z$ h; G6 w
─ 再起不能......!これは、确実に再起不能......!!THE‧_END!
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$ `7 o% ~3 H- F" N  f$ C日文原版攻略:& o9 {5 V9 W! I- p5 {3 h- t
ハル
- W: c+ s7 c, n$ `2 v" l" s/ Y$ K3 M+ G9 b" B% p/ t+ W4 |
◆SAVE01
8 a& Z, l# Q0 m" P. D- V手伝い程度なら
/ l( S/ B. j- }! \9 q2 @, k: h) B. r◆SAVE02" |, X2 a; t! B; X' ~
からかう
0 S" ~" P. a2 ?- B! W# G7 l- U◆SAVE035 C9 F3 N) |9 c( _
ああ、もちろんだ。応援してるぞ。
& Q7 x# R$ f- E$ r8 ]4 m1 T. G◆SAVE04  q! H3 x/ H  k
ハルにキスをする/ S! W% O$ \1 U6 Q$ Y) n% D

( ?" Q% \- ]1 [" Q  }5 `  Kハル_END
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* ~; n/ W2 j8 S  C◆SAVE04开始
: u" K& q4 g, I# J* a. P. o/ ~; Y冗談でごまかす
8 y0 j* k0 P. p/ C
& W) \) Z; s6 C通常_END
+ {% _2 `7 i/ p1 D0 M  z" m! N
* P5 u% N$ C# R, h! q0 @, b- A和葉、ユリカ、ノア) v8 K: A( O' t3 m

: t4 G6 P* d0 Q5 I/ m◆SAVE01开始2 H' m/ }; G2 G$ ~) @& o1 e$ t! d% x
受け入れる# {6 d% P; t% v8 q5 d# y/ j' {% h9 Q
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和葉_END
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◆SAVE02开始
( j9 x4 C/ H2 `3 H放っておけるわけがない/ j, v* {$ M/ Q/ g3 s: H0 L; y! W

. v" g. w" A! ?/ I. W  F/ ]ユリカ_END
: Q1 _! ^1 P7 q0 U  q2 U
5 R5 L1 J- b7 G: }* a0 M9 `◆SAVE03开始
7 `2 t6 n& D, ?) d* p応援だけじゃなくて、手伝っても良いか?
  Y  S" v# v% Q+ H
$ ~5 l9 A7 ?4 w+ `7 K- ?" T7 G# E8 Bノア_END
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