タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:; I$ n$ S2 j2 w" W* y' O" ? P p( b
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& @+ Z. v2 p: ~5 a仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
+ z* O' _* h; P6 T- I5 N事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。
. [( _! y/ \' b7 l只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。8 D& u# |5 j, c7 ^& V) g. r- R
玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?" z" w5 a8 I" q( G4 z1 x
完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
- R E% j3 j2 g& \/ x+ c: }$ R5 P' ^仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
6 X* z1 Q# S- ?( k6 l0 b1 d随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......
2 @2 P8 _5 `6 c' u" o简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。+ F* k% k( p. h/ }
明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。 x; h1 ^5 g( A) Q: X* C3 w4 v
再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。" @% F% D: t# x7 I- B9 K
平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。4 S4 Y6 @$ B+ G; X- ~
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。
0 a. Y' r" H' ~2 x/ N% K4 x* F一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
! |/ B1 n; f6 z) } f. \即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
; }4 H2 E& U& \: S7 ~不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。
' F# A9 n- T( R( I* \0 N6 c无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。7 s0 [" X) _1 U! @8 |1 C
所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。! ^9 I: x: L. e, O
毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便胡都能够扯出一堆。
$ I8 m# @$ j" {( M0 `没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?8 Q: w; I/ F% c5 Q# n8 Y f
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎,所以上述内容还是无视吧......8 l& o8 W" {- J7 B7 Y; ?8 p7 p, R
─ 顽张り方の的が外れてンだよ" s) e. w! p8 S4 H6 f; |& w3 a
场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
. ?( ?3 E- {" p! u这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......
( Q9 x! p6 V# c3 i2 q. P如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
d, S9 W0 R! H1 t; H偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。& D1 C1 x/ P' O% ~
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了....... s: U3 d/ T* O1 k1 K
正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。* q, a5 \( U- n: @6 q$ C
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?5 O2 M/ X, X! _7 V* E
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。
) n4 O' b; q9 O% m1 g9 w具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。
, n# S& I$ W& G0 l* Z5 \* Z听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
. D" ?. X0 Y- A- `1 E% X/ N2 s说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
% a+ u% t3 C; s0 @6 v. c6 K另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。
+ }1 L+ c# _2 R) T: v仔细一想,似乎也挺有道理的。
# T0 |1 P8 l, o3 K! d社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......1 _1 Q j5 S$ n$ }2 g
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
, M- y( ]3 U) G( T8 O. I无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。
) P: m: }; ^6 C% z抛出问题,然后再道出答案。
+ a8 w% W1 G% m; ?从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。7 @4 n) y0 W- b O9 Q
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
0 G$ c) k* Z' z' g( @. ^, x明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。! i6 ~7 t& T8 ?( S6 g; z
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......
. [+ N2 s6 Z: o8 `* b) w很合理不是?
( t: S6 b9 e& l- P- h不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......& E& R3 \8 H4 A9 B$ P
问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。7 K6 O9 z, d% A
剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。8 u; ^; N' u7 ]& T
谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
9 S- {# X+ k+ o5 P5 L8 w而更作死的是这作品真的只是在谈理想......* \. \8 f+ z' |! l
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。2 u) A8 w& q) s' N# f" Z
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。 g( h1 k% _ J
谈了整篇理想,结果就这样?( }; w$ f' w, W! p1 h( X% c
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......
! Z, [9 {/ n2 n; x─ そんな正论闻きたくないです
' d3 {% p# h; y/ m% i5 D画了个大饼,然后吃撑了......
r' s5 u& ~, ]$ y" [1 ^/ u. m就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
8 H; i/ M' O l, u表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。
5 K: G0 m! Y6 h+ O只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。
5 [: A2 W' {1 y. [/ p' \, c1 z三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
2 L. m$ C$ R8 N! a8 d! b+ q难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。
8 Y4 P+ ]2 J! M& R, n正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。, ^0 P5 w- S# y4 Z8 U
基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。1 j) q% P7 m o! a( |0 d$ g
工CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说......$ v, C# L6 Q! G8 E" V) d$ Z8 U! {
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。) u& E4 Y) U& Z5 \7 A
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。9 d. v8 f1 ^1 O% h% g9 P
前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。
- R( I& w3 `' m, \现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?3 }- B, K9 S8 m/ P
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......4 V. k7 r- q5 s8 L: g
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。, G8 K# O8 S4 |
所以,一切从简。
( O. P! \6 N1 R9 v( D- s& X5 s* p不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。 e+ Z5 I' |0 [$ \* u
至少这一点,绝对是作品可以满足的。5 \" [2 i+ N9 g6 [" L$ h3 g9 V% J
接著,新的问题就出现了......+ w6 a! a8 V( @% c {: E# E
倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。" ^* S, Y" |# L4 W6 y
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。' u+ N& c: `7 m/ o
事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。9 L- J8 }& }0 s; C) e9 {/ k7 J5 r; u
こはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。
& V5 ~: I9 V7 @; H. q% {以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。# |0 r+ S( d- Q" E: L
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场......
/ t" `; e5 O9 n6 N, b并不是某鹿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。* g& K* N: N. s# v! L4 S! B
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。
; u5 K6 v9 Y% h: V' j绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。 m' i& o# G4 c% s& E
玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......% _4 \$ E o2 Z
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。2 _. f: K7 J9 |1 o
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。
/ g2 u9 s4 A9 f5 L1 F C3 r尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......2 J3 |9 }6 I B4 t g! z- P# f
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。6 j X- y( I# Q# u, o0 q4 j
BOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......* b9 s1 O& n% Q3 B% {0 G+ l
有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。% ~$ r6 l" q/ i! y' }
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?
2 `* \6 D$ }1 S对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。 o' ^! F2 Q" D. o
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
* s" w( r) `" ]0 q* j0 j接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
~: m! Y; A2 _- P4 |7 G─ でも、そうじゃありませんでした......& w; O" ]# ^) a. j+ N( y
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......0 s2 r: `, G( ]! U8 P% A
结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。# z2 m3 P' z; W
总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。 k* {+ x/ m8 F4 v) M) |, I& ~2 |& J
而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。
' b3 h- J( E/ Z" l# l不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
: L1 P* i v# C' Q2 D看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。
. R1 H! R8 ?" G+ P毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。
( i& J: w! K8 V6 E至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工场面。
( ^# H/ c3 z$ |8 w- G3 @! W甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。2 G2 o; y9 | U# X4 C- D) \
因此玩家所认为的,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE......, s7 q6 a5 ?& Q6 E! Q
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。" p" E, W; A6 e6 n
人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
4 r! G* z# d- D2 x7 P虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。# E: M' h# @- e3 x- b
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......
% X) N( i' f* J( g3 b# j/ y, ^微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。1 P. e8 z; r. b6 U+ W
然而不管如何,作品质量还是可以保证的。) I0 r/ D; G& N
注:选最初开始的话会从序章01自动开始。, l Z' ~( T/ ~- K$ f5 {0 I
序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
8 ^0 F) @& _2 c根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。
# H2 e% m0 F8 m9 x5 H, j7 `3 }, X通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。
* D. {$ \$ x8 i3 f/ A' x部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。" @# ?" o( H: u4 m* m# t9 R
しおり画面下不能进行存储。/ V. M W0 {7 m% F5 s
女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。% o8 G; Q! t5 H% s1 T% a9 }+ L: [9 _
原日文攻略刊载于誠也の部屋。" f7 ~& I: g7 Q4 _: v$ ]
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共通路线! {( y$ v2 H! R; d
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■序章⇒01
( }: z. [/ Q9 z& s3 ]7 l' r4 J" u- n# c: v/ T" w# g1 T
■太転依と人の未来⇒01; ` h1 K I& N* x% I2 I, z( g
特別なことは認めるけど……+ z. O! L4 m% U0 c3 [
惹きつけられてしまうんだと思う
$ \0 F4 M. `7 j/ x- t3 b理由を訊ねる. r/ h7 r' w* j0 C# w& k
% i$ w7 r$ G* b# x- f" s- v
■太転依を癒やす少女⇒01
9 g/ F6 j: B' q. K雰囲気がいつもと違ったから
! d" m6 P0 H7 y4 w0 C( {0 v緋文のことを説明する
! P9 W: C$ r7 [9 m% D8 B& y- [' jこはくの隣に座る
* ~: g3 k8 E4 F
! b- L: B8 e9 o$ T* W■太転依は太転依らしく⇒01- T/ B4 R5 w/ V0 G+ G, v3 [
否定はできないかな
6 f1 \7 J- `4 I: l' W* vご馳走になっていく' r4 c% N3 w; L7 C2 k/ Z
内緒にしてあげる. Z" ?! K+ g( F, h- o- V
8 T% _0 [" @/ C1 X" ?* M, ^- b# L! b■理想は違えど⇒010 s; l' e$ A, E- ~/ R5 q) E+ O
追いかけて声をかける9 }6 j5 ^" R& n
真に迫っていたと思う
% b+ x4 q) e, r7 P/ xきっとその判断は間違っていた
& x! s1 O1 i1 M6 I3 b
( Q+ e5 t* E8 V6 }- X: f" \■共に生きる者たちの絆⇒01
* G) @' ]- a# U* H◆SAVE01
- E2 F2 F" Z/ Sこはくを手伝いたい9 j, W& Z/ ^* M4 m2 ]7 C! y4 w- O0 w
⇒至个别路线; L" r$ O! B: g) ?4 K; K
; F5 K! f3 k% B7 v泉戸 こはく
0 K4 I, O4 Y- u! G$ r
2 S7 s! u$ m) c※从しおり画面开始
( P" k5 N6 ^, G9 a■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01' \* Y5 q6 }* Y, C
■あなたとの誓い(こはく)⇒01
! M& Y9 J! g# b1 P
+ S5 h" c+ \* p5 s. o3 Pこはく END
8 z6 Q2 R! ?2 r" x1 B8 u/ h, y+ t. J- p3 D1 e2 [
※从しおり画面开始
6 y- Y, k3 J% n( {4 P■新たな生命を求めて(こはく)⇒01, ]# C2 w" f) I2 f: \. | h
5 H8 L, G" L: [2 M9 n$ x6 a
こはく END2
. g( d4 @5 ~' \+ @. S- }3 F# }6 V& \- d6 w0 I3 W. U
湯ノ花 菜乃9 K& W0 R5 s$ {0 e3 z: g1 e/ ]
' ~- _! U2 o! M
※从しおり画面开始
0 s- H+ s# I: ?: K g. ~/ r■ありのままに生きること(菜乃)⇒01+ _' v0 U: ?6 M) G7 e
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
: P" R3 {' f- O3 z
+ z) O8 k& j0 q6 w: d菜乃 END. Y8 v V7 f9 H- }& M: Y* x& }
+ c: g% f0 U. b8 {% d9 Q I7 K; m
※从しおり画面开始
8 G! w. z5 F$ Z3 q" {6 t3 V$ c$ h■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒016 q' u' s& ^0 Y/ P/ a
2 J0 m3 {# R6 R1 |* u- Y r# G4 G: F菜乃 END2
8 i( D9 Q" {- N# ?* q8 `& u% u8 \! [
西条 緋文
3 K ^5 u# _- M& j7 r/ o& I/ m" d g& W+ \
◆SAVE01开始
$ e& V n. _7 f" I4 f緋文のことも気にかかる& w, D2 _0 _4 Z9 _) s0 m
# W) |: z! W+ V! C7 v( n5 B
⇒至个别路线
5 z' ~% O, g+ U% Z5 v* W9 J
0 Z9 U1 H% }+ ?$ o■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒019 v! t- ]4 O- {; T0 B# q* t
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
9 E* M7 Z( `1 q! j j, h1 V
. D/ t: y0 d: W0 x$ }緋文 END1 x. ]& H) \0 `5 B
7 J7 o# _% n4 i9 [
※从しおり画面开始
. A) @; C! p/ p8 w: c6 i( g■あなたが望むなら……(緋文)⇒01
1 q% _$ `* Y# s r. O& k, Z, D4 H, ~4 `
7 O+ w) W* c( O+ e% r0 v$ Q緋文 END2. P2 K/ b5 p0 v! \, M9 D$ i, K
% m$ e3 D3 [' J# [泉戸 ましろ- o0 F7 f6 U6 G+ D9 C6 g
4 A* a7 ^& E" S※3人的END1达成后+ i- l- I8 I& \: j4 K& m
※从しおり画面开始1 w; N- A, Y/ t9 L' d, i8 ~
■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒014 g) I1 L1 m f" g
8 g+ N2 c$ l; }- c% D/ d2 ^3 S9 p8 Fましろ END- ] \8 B4 s: m' P/ q
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