タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍

[复制链接]
发表于 2017-3-17 14:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
タユタマ2-you're the only one游戏简单攻略教程介绍:) d+ z2 V# d6 f% F/ B) s3 j
/ u! ~9 M8 _; c# `9 i8 D
$ s' o5 p# F% @0 H
仅以一句情怀来作为总结,这究竟是否合适呢?直至全通之前都一直抱著这个疑问。
: N1 k+ f/ Z( W, A5 N事实上这次的故事其实也挺不错的,剧本相对来说比较认真,使得作品看起来十分充实。5 y* w% z- S; d6 ^$ y
只不过认真说故事并不代表故事就一定会有趣,这完全是两回事。
( ^2 {' \8 l8 o: Z: k. H& E玩家必须得承认这故事真的很平庸,主角偶然调解了人与小精灵的问题,然后就被耳毛双辫子求婚了?
2 Z- Z$ q- k# U. P- Z3 p% P, B完全就是一般纯爱的黄瓜套路,但神奇的是剧情虽然无聊,但亦绝非不能接受。
6 d/ Q& h9 C9 o4 @- f$ {% h: ~仔细一想这种主角帅气登场,然后爽快推动剧情的流程,难道不就是快餐系的设计吗?
* X0 S$ M0 b$ Z. [随便甩一些貌似有趣的设定,并以此为中心展开故事,但最后却发现这玩意其实就是没什麽用的浮空岛......0 L6 i2 V! A; A' W6 h( u
简直就是设定特化的恶质产物,然而本作却不会给人这种感觉,因为剧本真的十分认真。
* y( |9 C* |' ~6 G5 R3 p9 H明明故事发展就是浪,但描述却十分用心,彷彿一切的超展开都不是超展开,而是精心按排的超展开一样。
1 o2 J% Y8 y$ |( ]再加上前作世界观的延续,令故事从一摊变成一坨,散发著一种莫名的厚重感。
0 y% ]5 N" s) W; U( b1 \平庸的故事、平凡的人设、平淡的展开,虽然无聊但绝不无趣,稍微有点难懂?说白了就跟柚子差不多。/ M* i/ J3 Q- i( Y2 A( r3 c
作品的基础能力其实不高,但在发挥上却十分不错,而这显然不是祖先的能力,确实是本作所拥有的亮点。' {  R* k: @8 g  D. m" }
一切的剧情都有理有据,丝毫不水。
6 L" K: S  r6 |: t& a. ^) |7 M, S, @即使是战五渣剧本亦能硬生生弄出故事姓特化的感觉,就游戏体验而言还真挺不错的。
* m0 _" H2 n: Z1 K不过玩家需要注意的是那慢悠悠的故事节奏,基本上不静下心来就完全啃不动,也就是说心态很重要。6 w& w6 W6 j" [6 u
无聊是肯定的,但也不用死咬住这点不放,至少作品在设计上是没什麽大问题的。
/ Y3 a8 t% k- N" V1 r$ |所以出问题的地方说白了就是故事本身,就好像纯爱与实用的区别,纯粹是个人喜好的问题。
  L# e+ D" ~  U2 ~毕竟人家真的将这故事说得很好,剧情充实、气氛良好、人物可爱,优点什麽的随便口胡都能够扯出一堆。; m; a5 u  \; b0 A
没道理因为本作不够突出就被集火,柚子同学不是还活得好好的吗?6 A, Q) r  m& Y7 Y
幸好比起作品质量,玩家似乎更在乎NTR,所以上述内容还是无视吧......! P0 z& H7 m: R0 x8 m" A; b
─ 顽张り方の的が外れてンだよ
' ~% V1 J6 O& R4 d0 r. f4 M场面话就到始为止,接下来才是正题,但在这之前还是需要先说明一下,为什麽会说本作内容充实。
; {. L; ~! k  [. I- r6 W这是因为整个故事都围绕著人与小精灵的共存,那怕是谈恋爱,在啪啪啪之前还得先谈理想与抱负......- n( V7 m8 |% A5 E9 s/ p
如此一来整个故事格调就完全不一样了,别的作品都是谈恋爱,但本作谈的是什麽?是理想,是种族大同。
  z% u  C7 S! N8 W! b4 L偏偏剧本还真会贯彻始终,不管是什麽事情,总之就先与理想扯上关系,然后才跟玩家废话。2 g2 c1 d  ?/ C$ \
理想不同?还谈什麽恋爱,连朋友都不用做了......
) U- ^" `7 k. {1 F3 D正因如此才会说本作用心,而这份心思也确实提升了一定的游戏体验。# f$ K5 I5 e8 I5 G6 A0 f
但问题是这些理想究竟是什麽玩意呢?  R( K. \* S) {+ Z& D
故事裡曾经出现过这样的一幕,大致内容就是小精灵袭击人类了,但菜乃却将其保护起来了。8 ], T8 a5 P2 k- K0 |% `1 u
具体意思就是这东西“可能”是无辜的,但主角一行却没有任何考证就直接战个痛,这是不对的。1 H; f  O  {: j9 P, p; V* c1 K
听上去似乎很有道理的样子,虽然这货一转身就袭击了菜乃小天使,但主角一行也的确没有进行查证。
8 D! D8 o/ x. n$ U6 J5 D说不定这货还真是被人虐待,所以才会採取攻击行为呢,虽然这忘恩负义的货一转身就.....
7 K& r7 h7 X& G4 c8 u另外还有一幕也十分有意思,主要内容就是老太太抱怨两族共存是结界的关系,这绝对不是真正的共存。% h! Z8 f6 E" }' ?$ ?) u3 @, z
仔细一想,似乎也挺有道理的。+ C4 A; S1 @# ^8 J0 \( Z% ]+ P6 t
社会只有在法律、道德的约束下才会取得平稳,所以人与人之间的基本信任其实不曾存在过......: G8 s; Q) b9 }/ U% ?, L1 {* D$ f  \
看过上述两例,不知玩家有没有感觉到智商上的提高呢?
# Z6 k7 c' {+ t( u- s4 R9 w2 Y无可否认,剧本的确十分认真,而上述的例子也不全是在胡说八道,裡面确实是存在论点的。! A' j# f6 l$ l+ E" x
抛出问题,然后再道出答案。
* j5 x8 w" G) f" N) U从行为上是完全没有错误的,真正的关键是问题与答案似乎没有好好的咬合,说的根本就不是同一件事。# C  W* J3 K2 X5 ^. T3 f  O
比如说看似圣母的菜乃小天使,她的行为究竟想表达些什麽呢?共存的公平姓。
/ x8 d) v; F  N; o明明说是共存但小精灵却会受到严格约束,而无法适应的群体就会受到单方式的排斥、责难。  J, Z! S3 v2 N  `5 d. V: C
所以小天使就跳出来打脸了,而主角一行也发现了共存的漏洞,于是就闭嘴了......) Q( x2 S$ A3 g4 P) E+ G; @* X
很合理不是?
: v0 x" Z2 P" M% U不过这裡的槽点是袭击人的小精灵真的是无辜的?明明连小天使也没有查证,而且这货还会捅黑刀呢......
+ }9 x: l- }# ]6 J5 r" F: ^0 [问题与答案完全没有对准,给人感觉就像硬编一个剧情,强行要这些高中生谈理想一样。
$ m7 b, J4 n7 R0 @剧情是平凡的,但剧本却想要高大上,结果从“行为”上的讨论就硬扯到“理念”上。
7 _7 c8 N; g: b. b* h" t谁都没有错,但故事却无法表现出这种智商正常的状况,害得所有人都像装大人的小学生一样,略二。
3 N  s$ [4 v; d8 p; d而更作死的是这作品真的只是在谈理想......+ Q  B% t2 w( w3 w3 L# s& g
宏观全作,不论是こはく、绯文、菜乃还是空,其实所有人都是在嘴炮,努力实践共存的都是大人。2 W4 h/ w: ]3 a' r$ _( `, d' m- l# f
还真合乎高中生标准的剧情,就是那种“于是,他们就踏上了梦想的旅途......”的气氛。
0 [( ]: J2 w% g谈了整篇理想,结果就这样?: R; B7 X0 G8 p% `0 R: i" {
美好的共存、感人的共存、困难的共存,然后就没有然后了......" u) g  n3 I4 _$ P0 A
─ そんな正论闻きたくないです" m" Q  k; u6 d  S9 z1 W6 ?" j9 _
画了个大饼,然后吃撑了......2 {% L* X: b4 P9 v% _4 R! j0 x1 w! v
就如同上面所说,这次的故事十分简单,所以一些太过複杂的东西是无法表现的。
7 y; i3 L1 t" \0 T1 J表现出来的仅仅是“共存”就已经足够了,完全用不著谈理想、谈实践。$ C/ L5 k1 a- h- V+ X
只是嘴上谈兵倒也不是问题,但既然把问题搬了出来就不要甩在一旁,将矛盾停留在矛盾上。% S# Q; [! u  d3 l5 {
三女主随便浪,主角全程看戏,然后一众神队友负责铺路?这是什麽玩意......
, P$ w+ x  Z4 d/ o难道不就是小朋友弄不来的问题,就交给大人擦屁股吗?究竟哪来的正能量,明明就是一群拼爹的货色。; d* S$ R/ k2 `  |0 P
正因如此,玩家最好还是不要期待内涵方面的东西,即使作品似乎有说,但也不要太在意。
0 K9 N3 S- k1 r" x基本上就跟崩坏的画风、不稳定的系统、不熟悉的剧作差不多,有些问题其实不用太执著也是可以的。% K7 E! h, Y  {6 O& Z3 ^! }3 ]( D7 O
工口CG的身体比例异常诡异,这难道会有人在意?远近比例都崩得不似人型的说....../ A, U  m$ ^) _$ i0 f! l
也不是说要玩家视若无睹,而是要先分别轻重,然后才装作什麽都看不见。% w2 S7 ]% G4 P, {2 ]) F/ Q! ~
毕竟作品主题是”承继”,简单来说就是在宣扬一种二代精神。
; p) w% m. l+ N' [" ^前一代承继了某人的梦想,而这一代又延续了了前人的理想,所以从人物到作品本身其实都是二代产物。" [1 s- e  H# K# H+ x7 I
现在,玩家都明白为何这代人都不会解决问题了吗?& e6 o. |6 ?" R. D
其实就跟环境污染一样,上一代负责努力、下一代负责背锅、这一代负责浪,然后就没有然后了......" f) ]3 m' M7 ^+ A, i2 x8 y/ a; P1 c5 ^
综上所述,问题主要出在哪裡?简单说就是扯不出内涵,通篇都是理想论,弄得谈理想就跟滚键盘没两样。  b5 C5 M1 s) f5 L
所以,一切从简。9 D  l/ x) u, h
不要因为故事平淡而抱怨什麽,也不要因为理想远大就跑来跪舔,单纯看故事就可以了。& g( I7 p6 v# X$ e
至少这一点,绝对是作品可以满足的。7 @+ d* |- `: I1 }# `
接著,新的问题就出现了......
' Y2 X7 u% \" }倒也不是刻意挑刺,但这剧本还真是槽点十足,人物也好、剧本也好都作了个大死。# j" a1 m% ~5 q+ t3 f
因为主角一行将会遇到无法处理的困境,真的无法靠嘴炮之外的方式解决,但偏偏又不是常见的主角无能。
& y$ {, P- }4 r$ ^9 ]事实正好相反,本作的主角可是相当厉害的,一个号称绝不放过任何撩妹机会的男人。
& }0 x: }- V$ K% o& oこはく的场合(开幕)是交涉,绯文的场合(回忆)是智慧、菜乃的场合(个人线)是执行力。% F: ?9 [, Z, c6 W7 }0 y, A2 C2 a- y% N
以游戏的说法就是外交、谋略、政治MAX,一个彻头彻尾的文职人员。" Q( i! O& C7 `
但奇怪的是整个作品除了こはく线之外,这可怜娃基本上都派不上什麽用场....../ `2 B" O' h5 c6 c" X/ I; {$ s
并不是某绿茶特有的恶趣味,主角强行卯月什麽的,而是故事根本就没有需要解决的问题。% r2 {. v, I4 h: A. W+ @
明明故事是如此认真,但实际体验后却会让人怀疑剧本究竟有没有认真,这既微妙也奇怪。# B" c1 t7 Q4 X
绯文的G点几乎全都是套路,而菜乃小天使就更厉害了。
7 W/ `2 J! h# A( @玩游戏玩得不高兴?那就不玩了......: E. U0 p  i; N+ S" t4 C, i6 {
人物理念可以理解,但这表现方式就不敢恭维了,毕竟这可不是一般的蠢。/ g0 ~+ L& B$ ~+ t0 R/ p
由此延伸出来的问题就是铺设过于随便,无论是小天使的抱妹杀,还是绯文的狗血言情都来得十分突然。) b9 f1 X4 M% U$ J9 J
尤其是こはく,BOSS突然就冒出来报复社会,然后就在十分钟之内被爽快打倒......, o7 x' R! u9 e: d1 I- H
感情的爆发点相当诡异,这些G点就像无中生有似的,玩家几乎摸不清前因后果,即使全都有理有据。
: U  r. x$ H; V, G* P8 YBOSS再不出来就没戏份了、绯文不打悲情牌就没G点了、菜乃不爆发点感情就没人会明白她在想什麽了......
2 k9 e8 y' }$ G有理有据,但稍为有点莫名其妙,而问题也是各式各样的。8 v  r. b# Y  n) P( ?3 ~! j& ?
菜乃玩内涵玩脱了,绯文最正常但就是有点画蛇添足,こはく也很正常但为什麽会这麽赶?9 ~4 u4 q/ N  i; F! Z# v9 m
对于作品的认真、用心是值得称讚的,作为正统派作品完全是合格的,但更进一步就没什麽可能了。- u- j8 ~& q5 K: a9 l. H# p
要知道上述的一切内容就是“更进一步”之后的碰壁,不谈内涵的话还算是个好作品,但只要略为考究......
% [! a+ U0 l0 T9 o2 x- k接下来玩家就会开始怀疑人生了,明明前作据说是超神作,难道本作不应该也是超神作吗?
" x  f% R+ P$ i# _4 C* _─ でも、そうじゃありませんでした......" V0 z7 B$ [5 A' N9 T- h
映照在玩家眼中的只是一场手段毒辣的豪门思怨而已,谋夺承继权、诡计入豪门、卖地当富婆......
7 T* c$ c3 }5 ~0 [; Y& h结果こはく成了大地主、绯文含笑分遗产,就只有菜乃的阴谋被主角看破,无奈之下只好与其一同浪迹天涯。
* U' n9 D  L# q7 c& Z总的来说就是一个既简单又充实的故事,那怕只是作为一个独立作品,相信整体评价也不会差太多。
* n5 ?# r/ Y% D0 }. l! y; W0 f而在这前提下,作品在情怀上的处理也充满了诚意。  I  W8 {# o: h3 [2 |
不同于故事所提供的三路线,剧本更特别地设计了一条独立路线,而享有者正正就是先代二人。
8 g2 T5 ?* r+ K  H" `* `看似是对本作故事的幕后补充,但玩家可以从细节上分辨出,那实际上是全新的世界线。3 @6 I3 B2 `, T) e- M
毕竟作为正篇TE的こはく线其实也没有说出所有真相,比如说BOSS的力量来源、立于镇上的樱花树等。  z9 l' S9 |& n
至于这些东西,其实全都会在独立路线上作出解释,而且还会有不少十分有意思工口场面。
+ q. Z: p3 j- x+ R. s甚至还会有一个相当漂亮的总结,简直就是官方指定的系列TE。
) C7 O6 `8 K/ i4 {. H因此玩家所认为的NTR,其实也不能够说是完全没有,毕竟前任硬是抢下了正统TE....... ^$ o% k. e6 P+ K2 S0 R* S
也许,这才是本作唯一的一个不足之处。
& y% }& j% j' E人傻是没办法的事,而故事什麽的也是个人差,但说了半天情怀以外的优点,但最后的最后还是来了一发。
, r1 H6 g8 u* G7 G虽说作品可以独立来看,但无可否认,前作的经验者绝对会有更好的游戏体验。! b# p1 {$ x' f; R" m- y, Q0 W# f' v
但如果可以的话,果然还是由二代来接盘比较好,毕竟主题是承继,结果却用先代来画上句号似乎有一种......; ?% {$ B+ r" S+ Y
微妙的感觉,彷彿本作的故事其实不值一提,作品真正的卖点是源自前作的情怀一样,稍为有点可惜。
6 i# t" }+ Y: s# F/ u. \然而不管如何,作品质量还是可以保证的。
/ @; ^2 d) a. z! M) G8 X注:选最初开始的话会从序章01自动开始。
' B/ L# T; I& V" Y6 v' Q' V( V序章之后的各章完成后,都会开启下一章节01的选择。
) y% S2 q* m7 Z# t7 M+ v" w0 [根据各章中的选项选择不同,该章节好感度最高的角色会显示在しおり画面(LEAF)各章节的上方。在此出现的次数会影响路线开放。2 F% O' x9 c% Z3 [
通过しおり画面跳转相应章节并修改选择的话,此处登陆的角色头像也会相应变化。: C& i1 O5 O' T' N
部分路线需要角色图标登录2次。可登录的栏位为5个,所以最多可以同时开始2人路线。一度开放之后,就不会关闭。, H+ t0 J( O  M8 l1 {( M
しおり画面下不能进行存储。
$ a& j) ]/ }8 Y  k, U女主角三人的END1达成后,才可攻略ましろ。& S$ w8 Z4 X! Q& u( |! Y- e% V
原日文攻略刊载于誠也の部屋。) |; K4 T& Z3 Q8 H0 f

9 A. i5 n$ s5 x1 ^/ v共通路线$ P8 M1 `0 k6 L- x" o5 E% w/ P

8 u8 g5 _  q- W! m" _3 g/ j3 X3 g■序章⇒01
4 y  u/ j7 ^5 T' m+ i9 z9 q
* B# W- W" U+ T4 }) k9 {: O■太転依と人の未来⇒016 M! |! V/ f; v3 w2 M8 I' w
特別なことは認めるけど……
- |# L, z; t9 M惹きつけられてしまうんだと思う+ C2 j8 Q1 e5 t2 s3 F$ Y# A
理由を訊ねる
  X+ A3 _% y& o% p8 V0 }+ |' p4 C7 }) `* h  `9 Q3 q* w
■太転依を癒やす少女⇒01
0 O7 ^9 C, A9 h( \6 V雰囲気がいつもと違ったから
5 j7 k: Z9 _/ t. q緋文のことを説明する: ^' p% G. Y/ v# O& O3 Y. `
こはくの隣に座る
- \% k7 T+ E" q$ B- |) m9 Z. ?  l$ A7 {5 O4 C: a0 V+ Q
■太転依は太転依らしく⇒01
9 l8 q2 P* V' m9 z8 B否定はできないかな
. v: _- o3 V8 n2 lご馳走になっていく1 G: O# i" D/ ^/ ^
内緒にしてあげる
; ]* [3 K  N, i' q5 h- V
+ G( Q3 w$ u' M■理想は違えど⇒01; d! m, W5 c& u! Q. p1 T
追いかけて声をかける2 ?# t" E9 }  Y. g8 \
真に迫っていたと思う
; ?5 o$ [" ~8 V+ s8 Eきっとその判断は間違っていた
. w' @* U. W3 o7 F
. f5 t* h$ |  Q8 L; J& F& E- U■共に生きる者たちの絆⇒01" }: X- Q7 x( X0 I# }3 l. i' E* j
◆SAVE01( s& H* N. Q4 [$ I, J
こはくを手伝いたい8 {& a( g1 S! W9 q+ ^; K5 j
⇒至个别路线( p) x* m% w  d4 R
  q* H. }6 Z: ^- @3 ?# m9 C! l
泉戸 こはく: J$ H, l/ _( b0 A% g/ ~: o$ U
2 e( ~2 a8 I" X; B1 ~: G4 n
※从しおり画面开始
: L) V+ [1 @0 D& r: Z* W■助け合い、歩むこと(こはく)⇒01
$ g1 v$ v  u4 }0 ]( g■あなたとの誓い(こはく)⇒01" D0 y' c/ \$ d3 ~
# {1 G6 n  V- t3 `; K) y" @9 ?8 z
こはく END
/ L0 @: V0 F4 S: M
# n+ X# G# C0 @, X2 K8 f※从しおり画面开始! E% T8 Q& O" q
■新たな生命を求めて(こはく)⇒01
4 D$ Y3 g  i8 L& K
1 }& [6 p) n& i2 M6 z' Eこはく END2
) }; f' O' E. s4 I2 _  D, X7 k! y* L5 m9 E6 h# y' z- Z
湯ノ花 菜乃
+ Y( u! Y2 t: o
; c8 S' C# Q) ~) J※从しおり画面开始
$ b' K& d" Y# H- b7 P- s2 V■ありのままに生きること(菜乃)⇒01, L  F7 h* U) m
■決意の旅立ち(菜乃)⇒01
* S( [! q" Q$ e& l$ D8 N) ?; X0 t6 Y
菜乃 END
# J1 b, Y9 @, Z  M6 l, a% N9 f. Z7 ?/ k1 R
※从しおり画面开始
3 x$ P' l$ u4 K* Y8 D■ひとつ屋根の下で(菜乃)⇒01
1 h4 B9 J  x8 m9 ~" N" h+ D  u; Q9 g5 `3 d9 L4 m& k% ?' R: w; l( p
菜乃 END2
1 \( I) h$ j1 k: u$ Q, H" o3 Y* K
西条 緋文
; T, Q( |0 l$ n  l4 [6 ]% q/ N' U, S8 ^7 `
◆SAVE01开始  R$ W$ N0 b3 |! S$ J0 D. W; Y+ p1 ^+ o
緋文のことも気にかかる
0 o$ K6 \$ T4 y0 k8 w
& }6 Q4 G3 p! ^2 S4 l6 t; |+ |/ Y⇒至个别路线. ~* K& D- Z6 F! U% ^. v0 f. M

. F/ }& X5 O( `+ v■自覚と不安、告白と開放(緋文)⇒01' p$ u7 v0 V4 {7 }: q& \1 T
■彼女の過ちと懺悔(緋文)⇒01
$ s) y/ k2 R0 O& ^- c4 n1 T( z) f3 y
' Q3 i( ~* [6 g2 N緋文 END1
; s3 y+ E0 V, `' `0 E/ s; h) k8 {& W7 j% D4 v3 `2 l
※从しおり画面开始& t" Z* }3 S6 d/ e5 g6 _
■あなたが望むなら……(緋文)⇒01* }$ C0 O$ i$ L; u& p
1 ]- F2 k0 s3 T% W
緋文 END2' L2 q6 \, d; x. b8 y4 x1 q. Z& p( @

2 ~+ q/ b3 F) A" N; B泉戸 ましろ
: s* y" T! b' V; s/ j0 B# |6 ?3 |) K1 J( N! M
※3人的END1达成后; j) I4 I% c3 m6 ~
※从しおり画面开始
# I' E/ f8 L' o3 D1 c( ~■理想を分かつ者へ(ましろ)⇒01" _4 Q- e( I& O# s& ?
' p1 D0 n2 v, D; h  n# k; [
ましろ END
5 K$ ^: _1 o- V

相关帖子

回复

使用道具 举报

GMT+8, 2024-4-28 03:58 , Processed in 0.054738 second(s), 12 queries , Gzip On.

© 2015-2016 Powered by Discuz!

快速回复 返回顶部 返回列表