1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程

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发表于 2017-3-8 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
1分の2恋ゴコロ游戏玩家点评以及游戏简单攻略教程:: d* O' B* n8 @4 s/ d1 @' p
沉默,这是打开游戏之后的第一反应。
4 U( w0 s$ x* s, m6 b2 u8 [虽然对于新社的第一作应该要抱有更多的宽容,但既然已经拿了出来,那开发商应该是对此信心十足才对。
0 U& p9 m! |8 \9 Z6 E5 n如此一来似乎并没有手下留情的必要,而事实上本作其实也挺正常的,即使昼风、人设就如同杂鱼一般。+ l: o2 N- U- M2 R8 ~
但剧本绝对不是粗製滥造的量产括弧笑。
- Y7 ?* J6 j$ D0 d故事表面上只是一个父母双亡、与妹相依的标准套路,但这次的主角却不是高中生,而是失学的社会人。, Z0 T8 ^, w5 o. y  A( x, B# `1 }  Z
不同于一般纯爱的傻白甜,人设相对来说会比较成熟,独特的叙述方式更使得黑历史充满了不思议的魅力。
" ~$ U% p8 G  z& C问题是剧情的切入点。
0 O  ~5 s3 e4 k; \9 A! H/ c主角不是高中生并不是问题,但其他女主却全是高中生,那麽剧本究竟能够提供一些怎样的剧情呢?- S; J% }7 ]# V0 N
答案是什麽都没有。
2 y, J( b% ]% Y角色的作息范围完全不一样,而根据背设,主角为了养家而不得不努力工作,产生交集什麽的完全是扯谈。2 h7 A* B* Y/ u  \
结果所谓的剧情就是早上与妹妹聊天、中午与后辈聊天、晚上与妹妹聊天...不断反覆,似乎没什麽问题?! j6 E1 N4 s1 V3 [# N% j
关键是早上的聊天真的只是聊天、中午的聊天果然也只是聊天、晚上的聊天竟然还是聊天......3 x) E3 `0 c- b4 g0 Q( Q
没有关键姓的剧情,完全是以片段形式展开故事,回过神来就是新一天的开始,彻头彻尾的流水帐。- Z% i" [7 l5 W1 b
幸好剧本充分利用了黑历史对玩家的吸引力,无论结果如何,但至少在谜底揭开之前还是能够玩下去的。
3 }2 N% L/ i5 i因此以剧本设计的角度,作品可是一点问题都没有,反而应该稍为称讚一下才对。+ v$ x- {1 H9 b8 _
要知道作品不论画风、人设、故事都不能够说是理想,说白了就是三流杂鱼的水准。
5 G7 h6 `/ R0 e6 }0 J2 O: O那怕是实用系,这点程度的基础能力还真连挑战的动力都没有,甚至说是以被坑的前提来玩游戏亦不为过。
* \9 F# R# f# a; f0 {然而剧本的量产成份却不多,甚至还能够在剧本裡发现到些许名为个姓的东西。
& b# S8 M8 G7 ~' {& M人设的确简陋、剧情确实散乱,但人物形象还是能够得到确立,而故事本身亦在缓慢地前行。
3 i+ s# d) {! {; {5 h' H* X8 J正是因为剧本实在太过“乾淨”,所以残留下来的对话、塑造、伏笔才会变得如此显眼。
* b% T+ S8 [. w3 _& k更重要的是本作亦不是一个单纯恋爱故事,至少叙事方式是有点偏向心描特化的。* c7 |; o  A+ m
由片段与片段所连繫而成的剧情,但玩家却能够透过人物的对话、旁白的描述来窥视他们心裡的另一面。1 u' c* W* h8 x! u; i
全心全意地养活妹妹,不惜放弃学业、梦想、将来的主角,真的只是一个阳光少年吗?
5 e0 Y5 N0 Q- E% V3 x理所当然地生活在兄长庇护下的双子,在那单纯的笑脸下难道不是隐藏了些什麽吗?6 R2 s$ O1 z2 Q9 b) B8 H; s
细碎的日常、平淡的日常所构成的剧本就如同流水帐一样,没有足够的剧情来支撑的故事确实略显空洞。
" `' i' Q/ K/ l9 O1 q只不过,在这份平淡之中却蕴含了一丝莫名的沉重。彷彿在悄悄告诉玩家,这故事一点其实也不简单。  r% B: |1 I; f: k; ^: Q
放弃了青春的主角,正默然地前行著。2 g+ ]8 @  l2 ^
类似的东西在そして初恋が妹になる、时を纺ぐ约束也有,微妙的沉重感令整个故事的气氛都变得厚重起来。( R5 A! p1 F# w3 l+ f* p
每个人都有各自的思绪,而剧本还真的能够在日常中表现出这点,难道这一切就只能用流水帐一词来总结?
6 g0 E) p. ]4 _1 _% u' f当然不是,但为什麽玩家所期待的东西却没有出现呢......
  o" W5 a$ P  j* D2 j仔细一想,这玩意真的是心描特化吗?先回想一下上面究竟说了什麽,全都是说剧本空洞。+ n7 @# L! @! F$ ^( ~
支离破碎的剧情如果配上大量的心描亦能够变得充实起来,但这玩意的心描是大量的吗?不,是少量。3 L4 |+ f) P# ]
即使这一点点心描能够作为亮点,但要玩家跪舔还是有一段距离。
# d5 l/ P- G# T# z; J9 v1 ?/ ^实际上真正支撑起整个剧本的不是这些可有可无的心描,也不是那些意义不明的塑造,而是黑历史。- k2 i! o0 E2 R7 w6 a1 b4 F
一众角色究竟隐藏暮怎样的过去呢?在故事开幕就抛了出来的诱饵究竟会得到一个怎麽样的结末呢?, t, @* K9 Z) A3 \
在前期,在世界观还未完全展开、人物形象并未确立的时候,使用这种方法的确能够惹起玩家的好奇心。  k; H' c7 b% Y) H" A
这很好,完全掩饰了剧本的空洞,但这手段不可能永远都有效。  B( u3 u  j  A$ y9 l
事实上到了故事中期,在分歧选项开始大量出现的时候,玩家的好奇心恐怕已经耗尽,偏偏此刻所面对的......" c, E; J$ a' p& W6 S+ F
却是一片汪洋。
, q  \3 Y  `2 ]/ ]' z接下来呢?经过漫长的铺设,个人线又展现了些什麽呢?
. Q' o/ S* E7 s1 r, U高速纠结、高速顿悟、高速恋爱、高速工口,然后就没有然后了......5 Y9 W+ C% ]5 A
─ いやいやいやいや、あかしいでしょ?
2 u; Y( b- `3 _& q挺让人茫然的,这玩意真的已经完成了?
# g  P$ ^3 D5 K% X' `( }在个人线开始不久就立刻回收伏笔,主角背负的悔恨、梦想、自卑三大要素分别对应著三组女主。
& X8 S: [5 f( f  a! M但剧本就是不作详述......
- }6 M' @: N  U5 ~1 `, X; Q8 m没有感情铺设、没有气氛烘托,直接上来的就是大告白,然后只要再吃妹妹一发中二矫情破颜拳就解决了?
" w5 ?6 }9 B" Z7 ?7 a3 D然后呢?然后就高速谈恋爱、高速来两发,什麽也不说就直接结束了......: o  F+ p" H7 s; |7 J9 T" R
真有一种被狠狠揍了一拳的感觉。" k# Q5 [& G4 O) `
无可否认,在真相大白的时候确实是有点精彩的,能够直接反哺人设的回忆还真是相当少见。
* [/ T, l1 l) `, W* c可惜剧本却没有在对此加以挖掘,而是选择一笔带过。
/ D5 I) |/ u. x4 r. U3 O至于另一个比较难以发现的问题就是故事气氛,这作品严格来说应该是沉重系的,毕竟背设并不轻鬆。
& k3 d4 E% N! }. W; R& g整个故事都是建立在主角牺牲了自己的青春,然后麻木地、淡然地继续生活著的人生。
) i0 L) g, ~8 q甚至连主角本人偶尔都会对于感到疑惑,然而这故事气氛、这BGM是何等的欢乐、何等的祥和......
/ s6 _4 S& Q8 o. j; T气氛超不合的说。9 J/ Q; ?; R" |3 d, b% z9 y
倘若玩家感受不到,可以尝试把BGM关掉,在完全寂静的环境下体验剧本的描述,就会感到莫名的忧鬱。) U+ l6 M1 \$ F- r. ?' {1 [
如此耿直的剧本恐怕就只有恋爱特化的类型才会看见,人家真的不打算说太多高大上的东西,只想谈恋爱。$ ~! p' m7 J, a
不过,本作是恋爱特化吗?7 w6 O: a7 j6 A) g" h. `
保守估计,个人线的篇幅大概就是共通的三分之一,而其中的一半是在纠结,馀下的才是恋爱+工口+总结。
  X' r8 w) g4 F4 |以一个1.8GB上下的作品,这个人线的篇幅究竟有多少呢?大概就是三十分钟之内可以解决的弱渣。
5 S9 l$ c- j. l8 t; M恋爱特化?想多了。
+ m9 O, ]9 G/ I% d$ ^. w说白了就是剧本连故事本身也无法说清楚,并不是重心在哪裡哪裡,所以才会忽略了剧情。$ o: }  D$ i2 ^' |
而是从一开始就已经玩脱了。
% m% A( Q; q+ [) y) F; P/ ]" @! ^4 o为什麽会强行说心描特化、恋爱特化之类的东西?因为剧本确实存在著类似的方向姓。+ p! x$ H/ T5 s4 C' r/ R
故事说不好?这完全不是问题,只要剧本从一开始就针对人物、恋爱来展开,那玩家也不会再多说什麽。
" \$ z8 x# z' F$ T9 T  G5 ]* R  L因为谈恋爱并不需要拯救世界,也不需要豪门恩怨,更不需要苦大仇深,谈恋爱只需要简简单单就可以了。
% |+ O7 W$ E6 V5 a2 M结果本作搞出了什麽?连藉口也没有,完全就是实用系以下的剧本水准。* c  E1 t$ {' N! Y7 J
主线与恋爱毫无关联,后辈、NEET还好,但妹线完全就是两个独立的个体。- O, E7 d; d" R2 ]/ N! E3 q
问题解决了,然后两人都立即爱上了......
1 L. j/ W, W* f' Z" C3 h% `6 B后辈、NEET至少在问题出现之前就已经开始铺设恋爱,但妹妹两人的剧情完全就是模糊玩家。
0 {. k7 a0 X0 ?! S+ ^0 p然而在剧本摔成杂碎的情况下,作品引还是有著以为傲的东西,说的就是那个自称丰富的服饰变化。, f, s* p# J1 Z* U, D- Q; c
的确,立绘变化挺让人意外,但就这画风究竟能有什麽意义,还是说服饰变化会体现在工口场面裡?
3 V: B6 Y7 X' I; \又或者是一些细节上的表现?( P6 Y- g; U& g+ |7 z* E
那请问主角所送的生日礼品究竟在哪裡?印象中好像是太阳与月亮的髮饰,为什麽妹妹没戴上......* A0 K1 ^( g6 e' x; ?  Q* E
能够令作品引以为傲的究竟是什麽?明明除了跳票技术之外就没什麽能够拿得出手的东西了。/ ?4 |+ u- s* }# X/ J+ C3 v
与其搞这些花巧的东西,倒不如先将操作系统搞好。BGM自动减低什麽的,难道不就是逼人关音乐吗?, I# k& e; H& S
还有那个视觉切换,利用多视觉来补完人物形象,这本来应该是一个优点才对,但能否不要这样突然好吗?
6 q8 Z) Z' J) l  B6 a+ |' r, }老实说,即使是实用系也不会浪得如此作死,那怕只是在模糊玩家也会模糊得顺理成章。+ r8 R$ _- G# S& K4 K, Z4 |
这并非优劣的问题,而是完整姓的问题。
9 t* k/ X) i5 F( X, m  \0 D故事前期在剧情方面相对薄弱,甚至还有点流水帐的味道,但剧本确实是渐渐地前进著。
5 w8 b* y$ {9 _  u* G台词与台词之间、描述与描述之间的确存在著一丝连繫,考虑到一切的真相,不难发现剧本的用心之处。0 n  x' j- r3 F6 W2 a4 `( t
虽然心描不足依旧是个大大的减份点,但主要内容却完全不是问题,甚至可以说是一般纯爱以上的内涵。6 P5 B* y+ O  t( L8 n3 ^1 V6 e
明明是这样的,但剧本弄了大半天的东西却犹如垃圾一样被甩在一旁。+ r$ f% n  g* g) u# n* v4 ?1 k
于是就造成了不是量产却不如量产的局面,关键是主线结束之后的剧情,真的给人一种赶进度的感觉。2 L  {4 T4 ~4 a" V
所以说,这玩意真的已经完成了?
3 E  G6 V& O. v% K: w( H1 ~% a7 N8 _: r0 I5 c
游戏攻略:9 T+ A7 B  |4 ?+ g# {8 y; K* H
天風 陽凪、天風 月凪
0 D3 h9 Q4 i% ~( O. D5 J
: ~" D$ _/ P  R" _黒い方が可愛い
" W6 \* d5 s/ o  w# m5 b% y* Z◆SAVE018 e$ I# V* `8 f9 W, h' ^# Z7 ~- E3 i
陽凪と月凪
8 l) h8 _% ]5 ]8 o0 _正直に自分からだと告げる
, _/ L) X. U7 v2 `+ S- D3 A- l◆SAVE02
" H9 ?) V5 q+ M4 _1 h8 w" N& Y陽凪の様子が気になる8 e' W1 s! r% e9 l/ k
自分にもみえないようシャッフル
7 }$ T0 r% r7 h$ m4 V: h
% \) r8 N# {  J* G( c$ o8 i陽凪 END/ W) ^9 d8 B% o4 P9 h% b6 Q

) R, h( ^7 G  i/ ?! @$ L* I◆SAVE02开始
# u- r% }; z4 y; o9 O" _3 w* e! B月凪の様子が気になる
8 D( k2 D. X- p( Y心理戦を仕掛ける: d: o% c+ I6 \+ ~
9 d) F( K8 U8 C9 K. L% _7 [4 B) I
月凪 END6 M+ j  |% ^8 ^  t
2 E; n/ Y- [1 M
春雨 みのり
3 k2 L% V7 N, y5 Y% R9 v! [0 s. }! R4 ~7 [7 ~* t
◆SAVE01开始
/ o# s% D* _1 H8 @春雨
2 S' _8 P1 [' }1 ~誤魔化してみる
! z" N" [* p. d" i1 o: m/ S春雨の様子が気になる
# F7 P3 j6 c' s/ J/ o" iとても優しい人だと思っている0 R+ f4 b! u) _# K* F  l
春雨に任せてみる
, H1 _, U1 w( @8 Aそうなのかもしれない0 p4 f6 Y' s" a- r( t
喫茶店に残る
: d$ e+ U' q6 {& n1 o& o2 b8 x/ r* p# r8 [行かない
7 y1 m6 O& r' Z+ Q) i: g9 D  \8 ]9 t- N4 k, C# _" s2 ?) C
みのり END
0 G2 y4 [- P8 j+ _) {7 N* ~6 j/ f
山瀬 小雪  F5 F8 _; c8 ?! m% x
+ B. q- o8 E' `% }7 r
◆SAVE01开始7 I; D3 |, P/ w) Q0 b1 Q4 c
山瀬さん+ Y0 v  P0 c" ]) n! [6 [- Q
誤魔化してみる
& E' o3 f) c9 M7 H山瀬さんの様子が気になる
/ G& n! w- Q  Q, }( t. Y妹達の友達だと思っている- u  j( j2 J  A  v  R
自分で教える. n# }0 C+ }5 M+ P& C3 A: I
きっと気のせいだろう
+ L6 r  R  j, t: ]* d家に帰る4 h: u9 S/ X6 o9 s5 N: t% W
行く
( L' ^) y' T+ m8 P7 t
+ y" B' E& ^8 H7 I: T小雪 END$ d( u6 |4 P4 d+ q
' d* R" _% y- y
原日文攻略刊载于誠也の部屋。
+ s, a# Y/ [9 x  [1 T6 w1 B$ [7 t" I8 O$ i7 |. T3 R
9 `0 A' q$ p3 v) \6 I; N5 y+ p

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