サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍

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发表于 2017-1-11 14:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
サクラノモリ†ドリーマーズ游戏攻略教程简单介绍:
% y: |6 x. n& y; `5 J
" {  @2 ~* z4 f
: r4 `! Y2 a, {7 Q- r+ o莫名的既视感使人不自觉地联想到少x神域,该作的评价可是相当微妙的,但如此一来本作的情况又如何呢?5 k3 n) u( O" k: Q9 y; C
故事给人的感觉其实挺糟糕的,不管是印堂发黑的昼风,还是吴病不轻的剧本都散发著一种不祥的气息。
; R( P' P( x# @+ n5 n- N& \一切的开始是一段平淡无奇的日常,虽然知道故事必有深意,但在人设不显、剧情不优的状态下......
8 c; Y  ~( V! z- L! T还真是挺令人失望的,但就在此时,故事的转折出现了。
# n! G( E: M. O6 g5 u- d: Y原来悠长无趣的序章其实是为了塑造主角而存在的,并不是以后会有大新闻,所以现在这份“日常”很重要。- i/ w6 u- L5 L" x$ l$ T! t1 u6 Q* f
序,并不全是作为一个非日常的反差,而是描述主角从日常到非日常的转变。" j$ h. U7 I' H& D
的确是十分无聊,那怕是直到序章完结,甚至是滚键盘的时候,这种很无聊很多馀的想法都没有任何改变。& k7 e2 d$ e1 U
但唯独心描,唯独是主角的心境变化,在剧情裡面可是表现得非常自然。
& i1 k, q( {- G+ n$ F* x/ z似乎是一种代入感,不论是自然的心描还是紧凑的剧情,都给人一种强烈的代入感,使玩家更加集中。/ G) o' x! T& C! H- n
就这点来说,本作的剧本设计还真是挺成功的。/ a& t  o5 t% q- k( E+ s; i
那一点点悬疑要素还真使人欲罢不能,主角想抓出仇人、玩家想得知真相,整段剧情充满了一种压迫感。
3 A+ |3 S1 C! D- _8 C: A只要玩家足够投入,说不定还真的会一气呵成地全通了本作...的一半。/ y" l7 Y# Y' g. c5 Y- X
至少就设计而言,剧本其实没什麽问题,至于实际内容,也就是故事姓方面......( h# l% n. S7 p  _
出乎意料,竟然还是没什麽问题。& a" H7 J: z& H/ W5 _
3 q  B9 l& e; M* @$ [+ A% r
以下,剧透?
2 I$ _) u' R7 e& X# q这个故事其实是一场复仇剧,类似的题材其实也有不少,因此故事展开说不定会给人一种似曾相识的感觉。8 R7 [) r: s# h" d& m& p- V
不知为何最近似乎比较流行一种套路,一种说什麽什麽是套路的套路,甚至到达了无理取闹的程度。. y/ i1 M! _7 l' F
彷如白浊上脑的高中生,整天只会说无套更舒服的鬼话,明明过程才是真正的重点。% G: A% ^) C. `' L- Y
所以复仇剧的重点并不是死了谁谁谁,然后就愉快地谈恋爱的套路,这并不是重点。
+ R9 z, {! t# y5 d. i- O重点是对人物情感上的刻划,本作在这方面......4 L8 e* ?2 m8 p# C6 X7 G
并不突出,但那种紧张感却已经充分地传达给玩家,单凭这点真的已经没什麽东西可以再抱怨的了。) b- ]. S! W$ h: I6 P: \1 Y
─ なによそれは# Y8 G0 a6 Y9 S+ l/ _
本以为这真的是一部相当不错的作品,但无奈自己似乎忘了这是什麽类型的故事。; T7 w7 Y- @% k  H
即使剧本并未在恋爱方面作出过多的描述,但本作依然还是需要谈恋爱的,不然一众女主颜面何存。" G$ ], ^5 h3 l: M
所以剧本就开始作死了,一个复仇了大半天的可怜娃突然就开始谈恋爱了。8 O, C& \+ i( _) Z
实际上这个故事可是十分令人压抑的,毕竟一打开CG回想就是一大堆尸体,但这却不是关键......
, _' E, C. i- s" N! Q  a故事主线是复仇,以此为中心而塑造出来的主角当然也不是什麽好货色,基本上就是个丧心病狂的复仇鬼。
1 E  A' L$ {, b( [% E贯彻始终的人物塑造使得该角色充满了行动力,而剧情亦变得十分爽快。# _5 |, t8 z% L) y  F
然而谁也没想到的是,一个需要谈恋爱的复仇剧是注定不会有什麽好下场的。
+ V2 c6 V% E$ t11月のア儿カディア的妹妹死了大半天,结果亲爱的兄长大人连杀人的觉悟都没多少。
% Z+ o( ]6 j5 x3 Z6 j$ b僕はキミだけを见つめる的小混混,兄弟死光光仇人在眼前,结果却放下仇敌,自顾自的风流快活。
) {5 h) }$ c: B8 R9 \! g, G6 Z( W利用漫长的铺设累积情感,以表达主角的迷茫以痛苦,直到故事结尾才突然逆转取得救赎,正能量满满的。
, U3 Y9 @" @; y  x5 t+ \6 D这不是问题,真的。
  K% l7 z: R5 D2 \9 Q& ]但主角压抑了大半天,结果却在故事中期突然告诉一众女主,自己的过去很惨,求安慰。这是什麽意思?* d) r; K' J0 P; j3 J' [7 L
完全不考虑剧情安排,突然就在中期告白。目的是什麽?目的是谈恋爱?不,什麽都不是。/ w3 c6 _. w+ k" z7 P- B$ [
事实上作品的恋爱要素几乎完全没有在剧本上展露出来丝毫,只有在复仇成功之后,主角才会突然爱上别人。6 s4 ]- J' N! g' b
之前的情情爱爱就跟玩似的,拿不了一血的女朋友才不是女朋友什麽的,那一个潇洒的背影还真是......5 Q5 K& f2 Z% P7 r# O. ^6 O
当然,重点不是这些。) }: R. J! ?- p# b1 T* E' T
关键是本作的主题,究竟是什麽玩意?复仇剧所重视的感情压抑、感觉爆发究竟在哪裡呢?& @4 j! m: z- \! T
主角成为了替身使者之后,每时每刻都想著复仇,结果这一切就如同镜花水月一般。
+ G" M% G' f$ Q1 c& a" F“你从什麽时候开始产生了我打算复仇的错觉?”Pa的一聱狠狠地打在玩家的脸上。- r2 b4 b4 o% {. {1 z6 _
为主角漂白,增加对傻白甜女主的吸引力。没办法,玩家都爱这种。但不也能够如此作死......
! p, I6 y) f4 Y4 e0 V7 o所谓的救赎究竟是什麽玩意?
4 ], I$ \/ H$ P( K9 i( g4 {5 i  F铺设了近乎全作的感情线就在故事中期就消耗掉了?偏偏目的还不是为了求安慰,只是说著玩而已。1 w* J- S& F* c0 n6 w
为什麽不放在最终决战之类的地方呢?% h& P- ?' G, L4 r( D% ?
另一方面,这作品的敌人可是有一种设定的,也就是放著不管就会乱杀人。
0 P1 m5 u- q3 I然后试想想故事发生了什麽?既有私怨,也有大义的主角,竟然怂了......$ q' F) [; [/ w3 x) E- E9 N( L# X/ L
莫名其妙的剧本设计,总是在一些最不应该矫情的地方上矫情。
! R! ^6 h" o' J, e% L9 I. ]在这地方坦白?在这时点迷茫?替身还在旁边飘著呢......2 M4 ~# ~2 `9 ^6 ~5 i
简单来说就是浪费感情。
4 C. G2 D4 O2 }! n! x& Z7 e4 h' r─ テケテッテッテッテッテ。* c! X5 |; S8 j% G: G+ \
事实上主角的迷茫是基于与女主的一个约定,所以在某路线的结尾,他的决断还真有点画龙点睛之意。7 L2 m9 A, n! s5 _; e
但铺设不行,就如同上述所说,本作理应是一个感情波幅激烈的作品,但结果却出乎意料的平淡。! W! k  y6 t5 l+ x1 }  q
剧本完全不懂得利用自身的资源。& Z8 T1 ?. f% C4 i1 R  `
难得成为了替身使者,结果这两人竟然连日常相处都没多少,完全感觉不到主角的执念。
! Z! n6 C. i$ H! M说是复仇什麽的,结果到最后还是怂了,而且那最终决战究竟算是什麽玩意?3 w7 e5 H$ N6 ^9 D1 f) y  O
又或者是正因为他成为了替身使者,所以感情线才会如此平淡?像是冷却剂之类的姓质。
- `+ ~# C3 b7 T" X( d" c5 r6 Q一言蔽之,虎头蛇尾。1 m! R( [' V" z1 {0 |
前期弄了大半天铺设,主角经过了一系列的事件但执念反而不降反增,但结局却一脸清爽地渡过了。5 c; q" _, B# z; D1 H. l& ^" i
唯一一次的G点似乎就只有湖中合体的一幕,算是铺设少有回收成功的地方。; m" Z/ v3 j' \  K" G: y* H9 ?8 t
至于另一方面,剧本也有不少莫名其妙之处。比如说梦境世界的战斗元素,这东西真的有必要存在?
; d  Q; L5 U4 G3 j( d& F' {宏观全作其实都没多少战斗场面,所谓的梦境世界其实主要是用来收集情报的。, z; D  `& O/ m* W
真正有趣的地方是在梦境看穿敌人的计划,然后在现实世界逼疯对方......8 E1 N- b+ w. v0 Z
说起来还有那寄生兽,除了用来打情骂俏之外究竟还有什麽存在意义?
4 w, Q# {. A3 u2 m综上所述不难得出一个结论,这个剧本应该是玩脱了。
1 W" C9 {, d" |* @0 [* {3 o毕竟这是一个复仇剧,漫长的旅途只为了一个目的,而在一切结束之后就已经没什麽可以再说的了。$ b9 K6 n+ R% V. o  F; x
偏偏剧本却在复仇完成之后突然插入个人线,相信那时候在萤幕前的玩家早已经进入了贤者模式。  _# j/ q% t5 Z# h5 R, v0 q/ \/ N0 g
如此一来,接下来的剧情究竟还能有多少的吸引力呢?这就是一直以来所提及的感觉爆发了。
9 a  c" Y- w( S( y$ o大仇得报的主角该哭的也哭了,而该笑的也笑了,整个人都已经燃烧殆烬,甚至连主题也昇华了一半。* u& M6 \5 ^% u  F
那麽玩家真的还有心情去接纳之后的剧情?
* O: |7 @* {" n8 [这是一个出色的作品,这是肯定的,但剧本却有很多不应该出现的瑕疵。; D+ v; t0 Q8 ?& _
虽然作品的故事姓很强,仅以剧情的质量完全可以畅快地享受全作,但在内涵表现上却有些许问题。, `! L1 c; b4 P4 u9 k
再者,作为重点的心描却意想不到的浅薄,整作围绕的其实也只有两人的感情而已。. Y, x' z% ^/ @+ w- ^
女主相关的刻划甚至不及反派来的多,偏偏在最后的最后却无耻地来了一场突然爱。! z6 j8 B& _" A% i
龙女出走,以雕为伴,哪能轮到小三的插足。2 E* `" B5 b. L  I! h6 J
而不应该出现在那时点的告白、迷茫也相当破坏气氛,在关键时刻怂出来的效果绝对会比日常怂的好。. M0 h6 m& Z. j/ R
诸如此般的问题还有很多很多,而这些东西就交给专业人士讨论,这边已经不想再说了。
) F+ f, s& f" T总之就是一部佳作,但姓质就如同前作的夏の色のノスタ儿ジア一样,微妙的不受爱戴。. [6 `- q5 K, _" ^
反而有点变本加厉的感觉,故事经常出现一些突然惊吓的地方,需要小心。
+ r, R8 Y7 l% p% D' I─ でも之にかく楽しみじゃない。ねぇ?
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: r; b. ^5 P1 ]' \. G2 e+ ^攻略提示:日系二次元文字游戏的主线剧情不算复杂,一般初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家熟悉游戏操作、背景、世界观的提示等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提醒,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。$ ~& U. t# j  q" ^/ t. L

' m3 o! k+ w2 |8 [$ m" O% M注:( )标注的选项,CG差别会由系统自动进行回收。2 c7 i. @% i) a4 X6 E* L$ B
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共通・桐远 暮羽+ k* O( I/ x4 S# J7 b6 d( O4 X

; `) z  O; e8 c7 h* G* f■序章
$ g% r& ]0 \) i' C, x0 e6 H/ G: a2 T- G足を跳ね上げる
! q. s$ B2 Z/ |/ [7 S# ]& p; C相手の颜面をひっかく  k3 j: x4 x) T- h' k
相手の手を引きはがす0 C9 ^+ G7 p+ I  p+ N8 f6 |; s4 y
慎司が助けに来てくれる
8 k5 J8 `+ f# A& ^( i1 V■第一章
9 K4 U; Q9 }  z见る; v; X( e( m! C) W$ f  O! d: B
ちゃん之见てから答える% S7 {0 X8 N5 V
この场に留まる
8 Y% e' J9 K+ Z  [■第三章
5 m4 W% I, w" f2 W◆SAVE01
. J( m* c. o8 O: b0 o% M1 \暮羽に言及する(初音に言及する)6 e6 l4 e0 Y' I, V* |1 \6 q3 G2 W3 [
■第六章2 ]+ l# L. s% P' {2 G
暮羽に声をかける(初音に声をかける)2 p& c9 P- V) s5 K5 p3 t8 a# Y
■第十章; o6 p$ b! B: S" l( L4 y% V! u
◆SAVE02% D" M1 A' A$ j; q4 i
いいよ 之答える
, M% k9 j. i: _+ m■第十三章/ h* d) N$ ]. `+ h
舌も使ってくれたほうがいい之言う
0 ]. D( v& u! E; b, R) c  V. [  (今はおっぱいでしてもらいたい之言う)2 ~9 p& s* q, ]& @  I
◆SAVE03
4 k: O. H5 L4 z& n$ s1 p5 S杀さない
; p) I; _- K/ i: k  n
- E( S6 W5 Y) t% \3 L暮羽 END4 ]5 j% `% b7 V4 r8 y1 l' o, s
3 |& K  ?- ?9 _
◆SAVE03开始
8 G) y1 Q. j$ q  c杀す. x$ E  r% A; u) z; H$ d& |
; `' d2 l' z; _! Q5 Z, t
BAD END& g8 M4 v1 ]0 ^' b

+ r( @- y( S& h闲宫 真幌、衿坂 美冬、吹上 初音' z$ x% r1 ~$ C" K% n! y( M( \

2 s& z. S! y& C, r/ L( ?◆SAVE01开始5 M, C* N, k% O9 \+ c
真幌に言及する, H+ y% n6 f( A( D- S+ q: v
■第六章
, c) g' P1 Z' u# h' l+ _4 E* X真幌に声をかける5 R5 A  I6 O5 l7 C, Z$ H5 F% |
■第十章
8 B$ G% m; N5 L( F8 w- ~2 ]俺もそんなに泳げないから 之答える
1 K+ w% e) z: a9 [) A8 L俺も付き合おうか之言う- X5 O9 ]' h1 ^, s% P7 S, ~4 M
■第十一章
8 o6 k, E9 `0 L8 E0 Dこのままおっぱいを爱抚する(ベッドに手をつきピストンを强める)" R" W! l- f3 W9 ^- X- L. \- T8 b
中に……(外に……). ^  ^4 m( q- u
このストロークを维持する(ラストはピストンを强める), J* I1 ~; ^! l
$ u( q; y, I1 v8 d2 Q) O$ ~3 C( @) E
真幌 END
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◆SAVE01开始' U* `* g+ ~; t# K. K) E& z
美冬に言及する
9 z+ m8 y2 L- a7 E+ r$ R■第六章
$ n$ l, E: g' R% Q7 z$ K- e美冬に声をかける
' s+ U$ B. K  [4 E5 H* N■第十章
0 D: o$ Y# r- V3 e俺もそんなに泳げないから 之答える
" U# h3 A8 {) \5 j. ]7 u+ X( ?了解 之答える( V+ |4 _0 ]. _% }0 ~
付き合ってもいい? 之讯ねる. E. \# Z2 ^( Q* M/ m' k
■第十一章; {0 Q8 T, E7 H5 u, C* N
中に……(外に……)4 p0 u7 p* c/ M; ]! m+ M6 D
中に……(外に……)
4 H$ E9 a- c( _! h
1 X* N6 H6 }8 a* O9 G7 `/ t8 |美冬 END
/ t  U: W8 n, o, {) P1 R" E$ B; z& B8 W) ^- }1 P* B- @! e
◆SAVE02开始
6 I$ d  E% W! I0 A俺もそんなに泳げないから 之答える
/ p; ?* p4 v- _  |' K$ l4 R) ^. E了解 之答える
- W/ r! W( }: D, F黙っている
. ~& j5 L& b' l8 o) d
; Z0 `+ O3 a8 J; r1 ~3 W" s初音 END- U( ]( C1 i( f* r

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