るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程

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るいは智を呼ぶ游戏简单操作攻略教程:7 J' V: c- u3 H5 L) w
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画面:A+. T4 o. ^& S3 o' c3 w3 I8 n% C1 s) G
看起来有一点车轮的既视感但原画貌似并不是一个人。人设相当顺眼,CG画的也很认真,背景数量稍嫌有点少(相对于游戏剧情的程度)不过比g弦的背景好了太多太多了。 每个人物都有一两种特别的表情很可爱,能再颜艺一点就好了
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' G: I) a  B4 R/ _* P音声:S7 j' b5 \- U7 T1 D$ F
CV:S+
. U6 Y. @* g6 h: @除了wa2外,又一部我不得不打出S+评分的游戏。
3 f, R5 t$ \9 b( f9 L$ s4 d( Z音乐:A+" `; A) b; H7 G
整体素质很高,几乎没有听起来感觉一般的曲子,要是能有一两首出类拔萃的曲子的话就可以给S了。另外我想吐槽一下‘街は今日も平和です’这首曲子,强烈的falcom风格,我觉得直接穿越到轨迹伊苏系列当个城镇bgm也没有任何违和...
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: A$ ^/ q) `( @) Z, p/ [" _剧情:S-/ B/ E( Q% `7 R& c
一个游戏一旦结局超过3个我觉得一般都比较难写,当然像车轮那样‘以多结局之名,行***之实’的不算在内。小智的剧本从各个方面来看都是相当不错的了。
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' k. d5 D$ e3 B( Q& R! }  ]; v虽然整体亮点很多,るい线和こより线剧情还是稍显展开突兀,起承转合也有些不合理的地方,而且我觉得再细想一下其实都是可以改正的,所以真的是有点遗憾。 以下简评一下各条线5 r: Y3 L/ ~7 J/ \0 B
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共通线:) d3 \! v: a- S8 g8 H+ q6 }
即使有了选项之后好像也不会对共通线产生任何影响的说。讲述的不良少女(?)团体结成契机的始末,小智和央辉赛跑那张cg非常赞,一下就树立起了小智在我心中的高大形象 另外我觉得明显共通线比其他线路难读很多,是我的错觉吗?
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るい线:
$ b  H+ E1 T( ~/ c7 l: J* z- G) k一言以蔽之,吓人线。想不被吓到真的很难,就好像正在开心的玩管突然花瓶碎了一样,肯定会阳wei几天.... 总之我不欣赏这样的吓人手法,虽然效果不错... 作为第一条角色线主要作用当然是埋坑,吐槽大帝茜子,终极百合花鸡,便当神人三宅等等慢慢开始露出自己的本姓,可惜正如之前所说,本线的剧情发展有点突兀,有点遗憾。
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花鸡线:+ i# o) {8 I4 p% W
我很喜欢花鸡这个角色,但是我实在是不喜欢花鸡线里的花鸡。花鸡对待朋友的态度我觉得实在是有点过分了,看到自己引以为傲的圣痕被‘量产’了居然还能有这么强的自豪感,不知道如果本线中她晓得她的宝贝书也被るい复制的时候是何感想。本线继续挖坑,其中主要强调了书合诅咒的关系
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! I4 F: U1 ^. |4 }こより线:' k$ H: ~/ Z' r4 {9 T" f
虽然茜子是本作的吐槽帝,但是最佳吐槽奖我决定还是发给こより的那一句‘昨天虽然被伏兵吓到了.....’,当时正在喝水的我一就喷到屏幕上了。
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伊代线:
$ Y7 O) q! S' I正式进入解谜模式,除了惠相关的秘密基本已经连成一片了,当然还缺少最后一块拼图就是了+ h3 Q; h1 ^( \

( y1 O0 I" M! H2 Z% }# L茜子线:3 z% m  o3 u+ s9 J* u% w8 g
很遗憾吐槽天后的线路是最终线,因为到最后了剧情相对沉重,茜子发挥的空间相对于前面少了不少,会不会把るい放在最后更合适呢?这游戏不是叫‘るいは智を呼ぶ’嘛,现在算怎么回事,被茜子了?
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# z) F, `! o6 [! ]总评:91/100
" p# @' a) n* _/ f远远超出我预期的作品,然我用一个词来评价这个游戏的话就是‘精致’。ab2的作品里,这大概是玩过到现在最喜欢的了。
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$ t4 T* {6 @$ z以下为攻略:
# }1 h- h, h9 K4 qるい% |+ ^8 F0 v2 E+ L9 K! _: o. R
, v7 T# E. G" E& Y, U8 c
◆るいのこと
9 w6 L+ ^# O  Q0 y; m0 {; }◆ここじゃない……- `' ]) S( P8 F' t  T# ?- l% ^
◆るいのことを考える
" I) W7 X6 K) I( ~
0 N2 R. r/ k  v  u, jるい END
, V( _2 g- d4 b- z% F% u--------------------------------------------------------------------------------3 M7 W. R  M3 X+ x

0 G1 C9 K$ p+ K' ]花鶏
7 Q  O, y/ Q) W! G+ e% T: E6 M$ A9 X) C3 \
るいEND后从最初开始
, s. E+ P' h" @: c, ]- A
' g3 G2 P, K1 K/ ~2 q7 Z9 L【SAVE1】: j; G1 l  \' J8 o" L/ ]9 p0 }9 O
レジェンドライダーに注目- F$ L: i; b: m
◆ここじゃない……
% Y. y8 L! E( d9 S【SAVE2】8 M; ^! i. p# Z2 m( S$ p6 c; ?
なにかあったんだろうか' Z; @# a- G7 r6 y
花鶏のことを考える9 ]0 U5 X$ l5 C/ F3 d8 Q1 ~

7 ?! Q# l8 k# J, I% K1 M- p7 E9 n7 T花鶏 END
# {! l8 A0 N# Z" v2 ?5 r3 M--------------------------------------------------------------------------------5 G: c8 s5 |* g$ ^

+ ]1 O3 @( J, B7 ~4 g' K/ W0 L! `  Vこより/ f5 {. ]7 Q- O1 g) ^7 m6 }
" q3 m$ X& l3 Q( G3 Q5 r
SAVE2开始
0 A7 @& U- M! m
& ?0 {3 K2 c2 Z; N( D# P: q1 b$ Sただの気まぐれかなあ
" J1 ~5 ~) }6 D$ R+ C【SAVE3】% B, L  G2 x$ ^5 i/ z# \
こよりのことを考える
  f% M  e5 k$ w. L+ O% I( W9 m/ |+ u3 V2 |& o5 r. s8 }
こより END8 C  Z/ M. [4 Z4 [
--------------------------------------------------------------------------------0 }8 E) P/ _9 v
2 K0 i1 h# n8 i8 q
伊代6 b" D! n/ \  |
: {" p, S% Q- g1 r$ ]" h
SAVE3开始
1 z, M# G- o- y2 d* L# X: G  w1 X8 D
伊代と茜子のことを考える
6 X9 ]+ I1 T% x6 Q3 x% ?8 D) d
$ e) k8 D! d7 F# L- u: `0 F伊代 END# j4 o) j5 I; A
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9 O8 u, M5 |  v4 q8 Q/ ^0 W
7 ?, @( @0 M$ A, _4 q+ p- N茜子$ K( ?+ m; n6 L( o% s- {, }

) M# u8 N6 Z: V6 ^4 w以上END后,从SAVE1开始
$ L3 W' m6 u) U& L* k% \
. O# a1 J( K) b% r' r+ Yるいのこと7 D9 n, l% B+ Q1 D5 {
ここになら、あるんだろうか……
1 ~, W  k# l: L0 G* F伊代と茜子のことを考える
  M+ A: a: ~6 V5 U* K8 k0 i/ \  d& ?1 a2 V6 ]
茜子 END
, P) u6 s" u9 z- A" n/ n" Z. S" B
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