MapleColors H游戏简单操作教程攻略说明:; W- A, U; H( F7 P
7 \6 _0 y4 s$ u3 Q0 W
攻略提示:本作是属于日系游戏中过去常用的时间段姓质的攻略模式,看上攻略很多很麻烦,其实并不复杂,只要熟悉好一条线路后后期就轻车熟路了。初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然玩家是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。) p: h. w/ r6 r- P; @6 a4 L
: [3 g; | h6 ^/ ^- C' f/ d3 O主线- O$ M( i4 H1 ^
- m& O& z* f/ X5 h) n+ U3 v6 d* x屋上2
. k5 d6 {) g _# ?( ^; S% d: p" j4 F/ k* G
拾起“未来の日記”5 k2 W8 S) {' s5 _9 {( A! r! P
出下楼$ C* u0 ?4 V5 ~
【SAVE1】/ h+ P$ F6 E) z, K6 J* \
& W( D9 a- y. v, j部長長屋
. Z4 A. G) G7 i: h' q6 t5 V! d9 Y! [7 h5 J: s; G
未来(左上活动室外)→“未来の日記”使用
4 O) ?' J: g$ M& ~6 f長くなりそうだけど話を聞く
T) x0 @& { P2 e) w2 e0 M2 z, r
ろすと.めもりー/ z: e6 n* u/ N3 b c# j+ c
7 N% _) V. J p. K" Q! yあむの部屋
) A( q+ t/ O- d1 R) x台所1 S- c) O+ Z! l9 I
道場: M& r0 D4 \, ?$ e# w h
風呂場
2 A& o* C4 L; |6 ]覗いてみる
& W: _. N0 ]" k: E& \【SAVE2】
% S( _3 i) n4 y! t, X" Q5 D鈴原の部屋
6 I' b8 A8 S* l, A6 k" x起こす
- M5 Z9 X5 q$ a1 p L
! b4 d- d7 a2 ~3 H1 E2 F9 l回想6回收
. L7 M8 ]+ U, [5 f8 K7 o8 g
: M( Q! a9 B2 ^! k; C, }SAVE2开始
% e1 W1 Y# p/ c U- L% k3 ?% ^$ T; U1 c& Y, O8 N6 ], b
ろすと.めもりー
- ]5 W) U8 G% x- n; t* k! z$ ^& g+ V8 p8 Z
庭
$ U" Y9 q+ f! M5 t道場
" C% f6 F4 S9 K( m; B風呂場
* F, E9 E7 B& [' `2 h1 l何で歌うのをやめたんだ?
6 M: o0 O. O- U9 h- h3 x$ B4 J0 ?【SAVE3】
8 L& K, o" g. E$ \鈴原の部屋1 ^- S3 {+ Q5 W2 [5 I. D9 G% E$ J8 z
風呂に入っているのかもしれない
" ~. m: h6 I7 ^
( m0 N/ _ z8 x( Q5 c1 E- C回想8回收 u- I% ^: z0 A: q. s- f' y. s
/ v5 ~# f) k- h5 |7 k8 A
SAVE3开始
G" `/ `. @0 J" `! t% E
& c& X7 J/ y5 }3 o/ k" R' u9 tろすと.めもりー
- a: x9 k9 ~1 U6 h5 @3 @
, Y6 ^7 ^* {7 X* f% ]あむの部屋
2 d3 G( v% x% T8 Z+ B$ q庭+ |( b$ o6 Z0 r( U3 D
7 h9 ^4 ?* T, o5 f0 ?: V
回想9回收
8 e" U6 u# @1 z2 [' @: u/ c; r, n' B7 t x0 B
SAVE3开始! _3 }8 L+ `9 c3 H/ M
- a6 ^9 @8 n8 ^, B; Eろすと.めもりー$ ^& Q0 q( I4 E# A. t9 Q& M
! h: Z" C8 A, }: F0 @+ b, i& Q
未来の部屋/ Z8 G- U5 C& @: m W2 u& e
未来を探す8 J v2 _* c' d3 _/ i7 {+ _
7 w0 \ [# t, Q2 G* s0 h7 n: j4 Hあなざー.がーる
+ p: }& y# \, f; n6 H, s, {% g3 }; W' j6 D
【SAVE4】+ b) m9 T% x" n% B9 g" u
リボンを見せる
, ?0 F: A/ Z: m9 ]) U道場
# |. J" ~) N7 J3 n! a* Yこのまま動かない, @2 M0 k7 ]% q# U& I) T% G
1 l* h, @3 R7 y9 f
回想11回收2 q- [; S- P/ v @5 ~
3 R( ~ \- J5 W; `SAVE4开始
7 s! }- T2 }. d! y# f( K# J6 p: L9 ?# c) W
あなざー.がーる! P5 T( s) y8 }' c
( ~& F( J( h% R# `- W) y7 t9 G4 c! ?台本を見せる
( ~" g8 w9 @5 U3 J2 F$ g1 `卯月を追う& f) g; T* Q5 }
咲守.林の部屋
4 n0 T: z2 z8 p2 r7 J! R% h1 V台所
7 [6 t8 p) p5 y5 ~; b0 y庭
3 y% U% R; E# Q: {! C$ _庭! D) d9 F$ Q- W" Q' J( S5 Q$ x
写真を見せる
# _8 f4 {0 C/ ~3 a5 D風呂場+ s! k( w6 J2 a1 }
左によける
) x6 h8 G+ P1 p% c( m F) ]% ?【SAVE5】' [# X) ?, d1 [1 C" T$ @
桶を投げつける/ n4 G$ N0 v0 k" T' a/ E: O8 z
% E4 P& U+ T( u9 D0 V$ i回想10回收
" {1 ~8 B ?2 F
4 R' r2 E2 z8 c( }' Z* qSAVE5开始$ r8 S2 \; I: k: d7 v4 M' T% H3 S7 v
+ a7 u3 t1 t- x& r; |4 Cあなざー.がーる% _8 I) s5 [! W/ v
! A% H3 |( Y8 ~. k$ x影で分身を見分ける8 U; a/ ^6 {, Z$ w7 r& S g8 t. a
- d' y( ~. r# }) y2 |8 W( O/ qぱられる.しすたーず
+ p# F- k, J/ C" W9 w& [6 P( r6 x% j! n9 a! ^3 M' |( n, ~, ~
佐久空
# W+ L3 x4 U+ T4 p7 W" Y } X0 t佐久あむ
4 g; b2 w4 P0 U$ o佐久未来
Q# c/ V$ H- J: F& V! L佐久素子$ L! V# [3 x z6 `& G% _; I; |4 ?7 q
佐久木葉2 ?3 G+ |# x3 D g8 _1 Z' j; P
鈴原に聞いてみる
x* D4 f4 Q2 V( \: {/ p# Y鈴原の部屋$ y0 W* i$ h+ S' t/ h
台所
3 v0 O+ z/ M. E" D6 m* ~- ~" O【SAVE6】5 j( ]; w2 b1 G# ^$ w( R" [
庭% ~5 ^/ p3 Y" t! V7 Q
あむに復讐
Y, D* M: u9 L
3 \) H1 V1 a) w' t回想14回收: P; N6 _/ n/ [+ U, m- E( G2 Z7 }
6 U& g6 m8 V" \; bSAVE6开始
3 Q0 V6 e2 X/ e. J" zぱられる.しすたーず
, y1 j5 X8 B8 v' p0 i) d! U: b% [
- p) X" {" w0 _; w道場
' `4 P! c3 ^; [2 _, V; b! v9 Y【SAVE7】1 N) i1 l7 k6 s
咲守に復讐
- q. M- K2 P: @0 E* J冬虫夏草; y: n H' u7 |
! f7 L# c5 p$ s) o: g& v6 C回想15回收( G# B5 o9 h* J1 K5 o8 A
# |6 I2 }6 M* B M1 w
SAVE7开始
. Z' G% M0 c( S# S X" n. e( f7 W' R( r& E
ぱられる.しすたーず+ p( T2 p1 |* m8 `. B
鈴原に復讐& ~) c& e# [9 R0 Q$ G! x- R
1 n9 j( _ b0 |; ~% T( e
回想16回收
* M# K4 O; b; x/ J
) A) _0 G) V+ e; w7 x7 F* gSAVE7开始
9 B8 V! c* {& V/ ?5 e
0 y/ Y5 M' M9 I" Cぱられる.しすたーず
% s( b* T" _7 M% c. X! o未来に復讐( ^6 T& F1 v+ u X6 C
7 l" a: t0 p9 \: Y% k+ B! G5 K! E主线 END
# l, H# C+ C0 T7 H+ V+ }
- ?6 Y% T4 |/ d; ?. \/ m配角10 i% m. `. P& T
; x* s9 `" m6 O# i( m2 n9 b7 _
SAVE1开始& g, |- b% }; W5 d# W7 d5 ]$ M
0 D3 [" v+ {0 T9 s( d
校庭$ \- L, a# D8 W4 i- w
桜井(自陸上部出现)2 [/ t3 X% u+ H3 W, o
神社: N7 }1 [; t" o: y1 | g
桜井(中央付近)* P; p) ~- P5 h5 @
校庭- B( E' P6 z$ p4 b6 m8 u
馬場 会话X2(开始地点正面)1 ~; [+ G- L: z: T
校舎2: J* ?2 `5 R. g& e [
得到ウサギとカメ(図書室桌子上), f1 y2 C' }/ ^, @
神社
" E9 ?$ Q7 _, z/ H咲守(神社中央)→ウサギとカメ使用
^. o3 S( A/ O6 j/ B% ~% p飼育小屋
6 B9 h0 l8 w# d: j3 B( R% L$ d; s2 |夏目(飼育小屋附近)5 r$ x9 L0 p% ?' t
職員室
. @ C/ G. F y* M& Z1 n三崎(保健室)→获得オレの亀7 T1 A6 ?8 A3 ?- K7 W# }7 E" y) a
ジャージ(学生指導室)→获得カミナリ
& b2 K' l, [: W' c: a3 }% p体育館裏
0 u- c: } w+ ?6 I毛布入手(左下)
* g. s6 [( ^2 M# R! _校舎1- @8 t8 P: j5 x% {9 i3 x/ Q
オレの亀使用→右→右→毛布使用→カミナリ使用
! ~# |3 `+ `( W+ q, a) q. c" M2 D, J$ P7 _6 r- A- W9 ^
桜井 END
) g& ?3 W1 [7 F% [, K: u--------------------------------------------------------------------------------
! L( l- ^2 w# l1 {" n# D# W) Z# g4 `% x; I( F" \8 N; W
配角2
5 t# J' E1 s5 }2 A+ u* e. }
8 `& j0 {3 _8 {! l3 }" Q) ASAVE1开始, I$ S' v7 M( U
7 D2 h$ T) D* e7 p/ `校舎2" r8 p% J- b# v% L8 W$ R
高野(図書室本棚附近)
% R6 A; A- b+ K" f4 z. A+ B( W本A(桌子最前列右)→本B(书架入旁角落)→本C(入脇花瓶附近)% {" j# X4 `9 M! E3 Y( k
高野(図書室书架附近)
5 q! ?4 P, e. @: y屋上2- _8 f. ]9 C2 N, w) p) g
高野(栅栏附近): u, u9 |5 y1 p* a; e
校舎2
6 F2 A+ z7 o' l( s! z1 a高野(図書室书桌最后列右)
3 N4 h- [! P/ d( M( \" {9 C# j2-B) f/ y3 ?- i2 j$ W. r' u/ I$ C
もみじ(2-B入)→获得バス大爆発
7 Y0 e6 y4 X9 e+ s/ z' g部室長屋
& C5 _( t' s) c( A$ i9 U& X0 S1 h美作(アニメマンガ部)→バス大爆発使用% C0 T' C" d! { \! U% y8 I
体育館裏
/ ?' l/ ^/ v8 qバス模型(左下)
5 u/ f2 \ B1 _5 J: H0 e0 m8 f; @ Q校舎2
4 p" Z) {. t/ B获得恋愛小説(図書室入正面书架前)2 d: L& \: Z* H3 A
部室長屋4 p1 b4 {0 G7 a, L, C* w4 n7 S
真原(手芸部)→恋愛小説使用% @/ L, z/ q8 E( T: H
演劇部裏
6 [5 ]( C" P& s. h* S" `/ y得到オレにしか懐かない犬(部室中木材放置处附近)
- e( G% z7 |5 k! G中庭% |1 |$ L+ l- A- |
高野(中庭)→オレにしか懐かない犬使用$ a: b" M% o2 A2 ]' j ~
演劇部裏
) u$ E& F9 j! r- j1 w肴倉(部室中木材放置处附近)9 W1 c7 I/ S; v/ @4 ^) l9 _
体育館裏 J$ K( ?9 B3 y/ [
高野(左壁面)
5 ^) z0 W/ b9 r7 e) a屋上2( u7 B8 S; L9 k. I: w- Z) x
高野(栏杆附近)
2 v( L2 N) e: N" N C% X$ y校舎2$ s8 i7 u5 b: w+ k" Q1 |) q8 m
高野(図書室书架正面尽头)$ u+ {' ]3 I: Q1 g g B
. `! z2 v w$ w& e, X高野 END
3 J F8 d0 _/ h& u4 |" R/ d: |
6 I4 K5 r1 B, B ^8 X迷你游戏6 k) B$ r. i" t3 [
- C% g% ?( u( S0 R6 _& X+ M以上路线全部END后,SAVE1开始(以下部分未作翻译,有兴趣者自便-_-): Q! Q9 p8 l) {$ t6 ~* J" U; _8 d1 k
6 r# ]+ ~. }. \$ p# v0 V0 p校舎2
: d; p* {- m) P" K3 I) F" ]0 t% Dミニゲーム必勝法入手(図書室受付脇)
& S2 f1 U7 p0 \) f P" w軟弱者なので裏技を使ってみる/ F" ]* U* R5 }, N
※ミニゲームは基本的には場所だけ記載します。9 x' ?3 ^3 s8 T5 s3 r' Q
裏技で難易度が下がるのは5回だけなので、それを超えたら補充しに戻る、
{# F G1 N. S3 ~/ O; hもしくは、SAVE&ロードで補う事。+ a9 U1 W( B* q' e. o
校舎2
& c- s' k0 x( ?1 _; T! Y6 H. P田中(学生会室)" N- F. Q* p( D! z* j
ハエタタキをする
8 z( }6 a2 V- S: \; ~" D5 n4 m$ }※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。
" k/ c- W$ ^+ z" L3 b校舎裏$ t- K" s0 n8 n. _4 l, b
夏目
9 L: @# i. Y8 J& d' G- B# u$ c, f今すぐウサギを捕まえる: |5 {$ E' J8 m( G; f
※ウィンドウモードにしてバックグランド動作をしない事を利用すると楽。
3 M& t% q: N% p0 ]2 Oシャッフルされる回数は10回ほど。但し当てる程回数と速度が上がる。
" S5 m4 o& Z- B z部室長屋5 w( ]5 y6 w# a j0 M! C6 t! W3 o
千曲川(部室棟外新聞部裏)
: C4 R1 {$ X& f( Oコオロギ捕りを手伝う
; ?8 x2 f e& `中庭
9 K1 w7 T" }, A# N9 M0 jもみじ
1 r; H6 q) S/ k今すぐ登る
2 P2 H8 T: X+ N4 b校庭
6 Y K' ]% r; s" o4 k& P加奈子先生(野球部グラウンド入ってすぐ)
5 J0 Y7 L; P5 \# A5 C7 f加奈子先生と勝負する
/ d. K8 t* A% C6 @% Dソフト部部長(野球部から左斜め下にまっすぐホームベース付近)
. i0 o+ X. b4 e1 L" d6 H勝負を受ける( |4 y3 t5 }$ u" o! {$ |+ V9 {( W
※苦手な変化球があるなら、ランナーを貯めてその2点分を飛ばすとクリアし易い。1 E/ ?' T8 @4 H+ o9 Q
- B6 ^6 Y* L, c迷你游戏回收结束
9 [' p3 \6 y1 { ?$ m' g6 d |