アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明

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发表于 2016-9-1 10:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:1 X! R; w! u) S5 b
金币收集:, r2 E8 Z$ J4 ~  B, A. D) a9 c

  C! C3 U9 W7 Q( A: p) t  w2 B第一关 岩场: ]# Y4 i4 h2 ]" @" G

, Y! F5 a/ h7 J0 n( v# r% [& k1. 场景1的两个藤蔓之间* M" m, v# d- c$ F
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空$ x% `, L; f7 Q; V& E5 V( U
3. 场景2第一次出现跳蚤的上空
8 c) N7 c& {4 Q  q" t7 t+ a6 F4. 场景3有飞蛾的藤蔓
, M% }8 O% B6 `/ Q5. 场景4吐舌草阶梯的上空
7 N$ i" a* k1 Z7 D0 Y7 `6. 场景4吐舌草阶梯的上空
# z& F8 T+ I1 r0 r7. 场景5坑的空中6 `! L7 J- \/ Z" F
8. 场景5坑的空中6 j; a0 ~3 f' p' z  d! ^
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
) X! a( w9 R$ f# v/ C' u7 y0 o10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心
7 u2 O2 z9 q" z, g. f9 s11. 场景7阶梯射击草最高处的上空& s9 E, O  e$ J" A5 x! U& g3 Y
12. 场景7倒数第二个射击草, L; y& B5 n# @  J! \6 ]# f- F) G
13. 场景8开始的上空
2 `3 Z$ a3 u' U* _14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
: V0 l2 g3 I- y6 k/ Y15. BOSS的上空3 `  @# |4 E9 p* G3 G3 a

4 W5 d3 C9 H8 c$ m- s第二关 森
8 k$ U0 i1 `) A  R8 d1 Z7 _" m7 v  q6 g* a
1. 场景1的两射击草中间上空+ M& T8 [' h9 @' f: G0 ^  s3 N+ e" u% H
2. 场景2的红色吐舌草
  r2 p* ]2 W/ r. |* C$ [2 E3. 场景3开始的毛虫的上空
( L* Z6 b# L4 P4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
* V9 d0 ?& s* E+ q9 c2 v4 ?  w5. 场景4的蜘蛛( V/ R6 D. B1 B! y0 ^" ?
6. 场景4的粘液花
% E0 l$ A3 O! H% z7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心" k8 u; q6 D- ?% H9 a4 |, B
8. 场景5的第二只转圈怪
; `. z/ }* r7 Q7 n- q3 S9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心0 m9 O; K  R- I7 ^' r: a
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空
3 G( N2 s5 p& q11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
. l  o2 {& q1 J2 m12. 场景7第一只转圈怪* M2 {7 f0 d7 \+ ^5 d6 s# _
13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中3 Z$ q# N$ p9 u, p
14. 场景8落坑后返回中的路上
- Q8 D1 d  S: `' ?) a/ B, @% w# W15. BOSS
9 r) F0 A1 Q8 Q% J' f3 t1 f  q/ u
第三关 废墟
$ t* z+ V( t) Q4 w2 x' R, |* U6 b
  G/ N5 R& b$ J1. 场景1
8 y  t* M# @% V5 h- D  D+ ~# S* D2. 场景2第三个吊灯中8 s* C+ F4 R2 b5 o" Y" G' U: A( z& Z, ?1 p
3. 场景2
# k2 u  D! c( H6 [. J+ H4. 场景3第一个桌子怪
5 k. I- i5 g. O5. 场景6第二个灯柱中( J5 C+ Y- g( d! n
3 d+ L8 y  W7 X0 @
场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪
3 p7 O/ I2 S- ^2 `& W4 M5 l, g
; B! |9 t" U' \# K: `6. 场景8第二只跳尸
, u; U3 Y% Y; J; t( w: N: q7. 场景9第三个投斧者
: [& @3 F4 f1 @, Q4 A" Y1 _/ H8. 最深处第三个吊灯中
/ V% z& Z. N' T% u9. 场景9第四个投斧者的上空——回程5 t- k: A* U6 @/ @
10. 场景8某只红色僵尸——回程0 f/ m+ q3 L! ]6 k: y
11. 场景7第二个番人——回程
0 `9 i) f5 v1 o  A! n12. 场景6的幽灵怪——回程8 ?! G$ M) g. r0 j; a+ g2 I) X5 W
13. 场景6的幽灵怪——回程: F, B& t0 h! ~3 ?) {# d3 s7 S! h( U
14. 场景5的桌子怪——回程& v( U+ A1 P  I, E5 W! n: y" ]
15. 场景5的桌子怪——回程
9 L% S- c/ _! K& t
. X0 a" f$ I/ G% S4 ?7 r第四关 地下道
* c! e3 r. _) l7 R; a) h
' ]4 \& i% n7 \8 q  {+ q1. 场景2最开始上空+ E1 j! i. a) f  o
2. 场景2空中的史莱姆
) D6 R% ?8 [2 h: F, w3. 场景2空中的史莱姆$ x" b7 s/ O& S+ K  m# j
4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心- E* M" N1 X% E' z- o2 `, i
5. 场景3踩踏板的最高处上空( h! H/ i; p- w6 c0 O5 Z- O) P
6. 场景4入社保宝箱怪- ^$ |# d, `. ~
7. 场景4入社保宝箱怪
* T% w$ q; Z1 P9 @8. 场景4触手陷阱的上空# G" w1 {# [$ _' A1 y4 U9 D8 U4 N
9. 场景5入社保下方6 c  \% f8 r( Z# `) J& k$ |! y

4 u2 `9 Z- a" D' V: j第四关 盗贼的基地- p+ A7 E7 \6 i

1 h7 v) W! K2 v: B5 X10. 场景1入口左上空
6 z4 `7 r. L+ S' X5 G% q9 ?: Y11. 场景1入口上空投斧者后面
' Z: o2 D/ u; ^+ S- s  n- P12. 场景2左上突刺上空
* _8 u# {3 w* Y3 D% a13. 场景3合18+
1 z) h: i' R" Y9 |( l5 V14. 场景3合18+8 a/ {5 o, o3 n* Y. I* r
15. 场景3合18+
) K- S# o( p& _* U( z; P2 h& u- K2 \0 D( z! r7 S% k! [' ]
情境收集:
2 p/ I" ]5 u2 M5 J) R" _' k1 _$ ^8 }- {: @2 ~
(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)& I, g8 t% W( \" Z7 s8 [. h7 a

' ~1 Q3 Q+ N9 d1. 通常失败- v, K' V- d' a7 |, V
2. 受伤失败: O4 x  u) m1 J/ l' L# s. t
3. 粘液失败, b2 j! `7 z; K) Z( }8 a1 J
4. 草
( I: V" [. M/ N5. 蠕虫& M& `0 j4 w8 t6 S, Y3 ^
6. 吐舌草
' w: i# m  p+ y" @% C4 C9 B7. 蚊蛾
9 p, \! f# {  H; H  W( E" [" N8 t8. BOSS1
8 P8 A( U4 O* t& f/ g: R. `9 {. Y' b5 T9. 粘液草/ c+ z9 v2 q" H% m4 f* U
10. 蜘蛛
. ?% S) F) o4 H5 Z; `( ?! U11. 犬
. j  F- l; d9 R5 t12. 犬受伤& K# c4 g& f3 l( x7 R1 J% @
13. 水蛭
6 n* a% ^, C0 ]# R14. BOSS2. b, n, Q" E' A
15. 通常失败2
# b0 j# K; _8 K. F2 G. @. i16. 受伤失败2
2 U/ k0 }  h% d- @/ b6 p17. 幽灵
  d/ c/ `8 N' \6 t9 }; _' ]3 V5 @18. 番人- {5 h$ B. v! _) r8 J" g
19. 僵尸
" P& W, p- j$ _20. 僵尸伤3 V" K: n2 i  d9 R4 A
21. BOSS3
: s8 u$ w% f, r4 {) n22. BOSS3
0 Y$ R4 F" {7 r! g6 M23. BOSS3
. {2 }1 U3 i/ o; ^& K9 e$ D0 b24. BOSS3
$ k7 r2 l  c& U* w( c25. 史莱姆, s0 h  N* U5 _8 b
26. 宝箱+ l% F& ~9 B1 o
27. 漂浮水母! ~8 @9 x( ]3 A) n0 M
28. 触手
4 b) v0 e) q- N' g29. 无敌跳尸  |- o  e. ]" v( i
30. 无敌跳尸# b6 A5 ~2 @* ~
31. 亚人$ u& J6 s6 `- {  V
32. 亚人
' g0 i, `- f" Y1 ]: E33. 最终BOSS战败
6 X' H6 @6 v, Y: m4 q- K/ c7 O34. 最终BOSS战败
7 R. R- \! Q0 R, A35. 最终BOSS战败1 \9 s0 o' B! m& N
36. 最终BOSS战败
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