アイリス☆アクション IRIS☆ACTION游戏操作攻略教程简单说明:
2 Q8 N) t* i# w金币收集:
+ K' M' ^# o" C6 v4 C7 E Q$ D9 u% V5 C+ I/ P, @
第一关 岩场
* M* ~( T; a/ P) m! i3 P$ S1 E9 E2 ?* |8 Y
1. 场景1的两个藤蔓之间; ?/ l0 F! F4 ~, ?- X
2. 场景2第一次出现跳蚤的上空
6 l4 L+ r* v6 j3. 场景2第一次出现跳蚤的上空; N6 l; W0 Q# y% Y$ N+ B+ J8 {8 b3 E
4. 场景3有飞蛾的藤蔓
& c+ p/ N9 x' j, A% ~+ d6 A8 z5. 场景4吐舌草阶梯的上空
, ^! X, w- Z2 l- U6 r2 s6. 场景4吐舌草阶梯的上空
; X8 \" g" }/ u2 G/ ]6 X; q) h7. 场景5坑的空中
; |" @# s* z" G8. 场景5坑的空中/ ~. ~; L3 E. v" Z2 e2 d h' q
9. 场景6飞蛾之后的毛虫
0 [) {( `) h) n0 s* O10. 场景6右上的棕色跳蚤 PS:第一颗红心
$ b2 I- `% S) b3 T. P11. 场景7阶梯射击草最高处的上空2 t5 c1 y2 H9 s# W1 T
12. 场景7倒数第二个射击草/ ^4 r" h" w. B7 T! Z
13. 场景8开始的上空$ f3 m+ E6 s. ]6 u0 y" i
14. 场景8开始的上空 PS:第二颗红心
5 X( {0 p9 G4 r o2 ^6 ^15. BOSS的上空
2 S9 q% c$ z9 a' `
6 W( o2 s9 H7 T6 l, }! A# o第二关 森8 N- M q* O5 y, s6 E
0 |# V, A2 {6 A; |. r9 r& s8 o1. 场景1的两射击草中间上空3 a, ] p6 x, K- T& b
2. 场景2的红色吐舌草
9 a) V% b7 j' D& Y3. 场景3开始的毛虫的上空
* H: i; k* V7 d) ?8 g& y4. 场景3第一只蜘蛛的左边上空
: R2 }; ?+ j# s% H7 f* U8 ^& u5. 场景4的蜘蛛" {+ ]; {, K2 f' D7 s
6. 场景4的粘液花6 J U' Q6 L3 z c) }* p
7. 场景5的第一只转圈怪 PS:第三颗红心
5 @, \! l8 h- D" @4 W+ _- C! {( Y8. 场景5的第二只转圈怪
+ z& w. l# r4 o# P. {5 S5 S8 W: x2 V/ p6 {9. 场景6开始正上两只红色吐舌草的左边那只 PS:第四颗红心- J3 p6 [1 Q& s9 R7 ^
10. 场景6开始正上两只红色吐舌草的右边上空2 t: B) V( S: h
11. 场景7第一只蜘蛛的左边上空
# W& E3 [, ]' E; ~12. 场景7第一只转圈怪
6 J' C# V/ r+ J8 G: w" I13. 场景8直走之后的第二个大坑的空中7 j2 C- u1 z- {2 j$ O* J
14. 场景8落坑后返回中的路上- J* C2 _7 Q! y/ s
15. BOSS
1 p$ g( q8 I$ Z
9 M6 A7 _ J- I/ l; [+ ^. r第三关 废墟
# K9 e l f3 a T8 x5 O$ J1 f) y7 Y$ }3 r3 r' k4 h% Z
1. 场景1- k6 o1 F1 p l' Q! n/ z/ b
2. 场景2第三个吊灯中4 C. Y. O& H" e
3. 场景2
" E3 @6 `$ C2 L% l, g1 D4. 场景3第一个桌子怪5 T% z4 V6 K! c. M, h
5. 场景6第二个灯柱中
O1 v3 H# A9 a# Y: s& O8 _' O/ m
3 z, a7 q- j5 K6 \4 ]; c场景7 PS:第五颗红心—幽灵怪4 r0 c2 s9 j7 ~% X6 u7 N" R3 e
6 u& N: E( Q7 j( K/ g
6. 场景8第二只跳尸
2 T( N, ?6 q6 V1 [$ ]5 c7. 场景9第三个投斧者
6 v) U7 R1 \ E) ~2 Q, r8. 最深处第三个吊灯中
' Q w7 h5 }& y% I: ]/ Y: Z/ ]6 r9. 场景9第四个投斧者的上空——回程& b+ g$ u3 B+ v6 }; o8 A
10. 场景8某只红色僵尸——回程( d. F- N$ N2 \
11. 场景7第二个番人——回程
/ S# J K! Q: l2 v0 E5 G12. 场景6的幽灵怪——回程
( e' r: C0 I7 b8 H/ q$ L0 l6 a13. 场景6的幽灵怪——回程1 `& M, l9 R: Q$ C, p, t2 l' `
14. 场景5的桌子怪——回程1 r5 u/ g8 c {9 ^5 w+ Z
15. 场景5的桌子怪——回程
& O# X& S/ L7 s0 ~" D' _" g
B/ b! h8 C0 @8 F0 i" y第四关 地下道
, J* a7 l: B6 M% }' {- |
! L! Y; p1 E- B1. 场景2最开始上空/ g5 C0 }' e3 |
2. 场景2空中的史莱姆
& G& X0 o8 W8 V5 Y5 \5 M3. 场景2空中的史莱姆
# r% N! Q) s7 l# R2 y: M4. 场景3岩石反弹的小空间PS:第六颗红心3 F, L9 U. U9 N3 F& p I
5. 场景3踩踏板的最高处上空
! W1 S0 A: Z& I; G6 O2 n5 K& N6. 场景4入恋爱宝箱怪2 \$ q3 Z0 v" T. M: ~+ _
7. 场景4入恋爱宝箱怪
( l4 ^$ d" z* N0 ~' e1 f0 S8. 场景4触手陷阱的上空4 t. L+ h9 i: ~! I- U( D+ k
9. 场景5入恋爱下方
7 v( P% C, C; U* c3 Y P
z* c. Q4 Z+ M" b/ R$ w( w8 R) I2 e2 g第四关 盗贼的基地
/ ?2 y3 G. V& N4 I% m l. t
, x4 j" p% K9 k/ o6 s) J10. 场景1入左上空' Q- ~0 d0 L2 Q" \
11. 场景1入上空投斧者后面* E9 P0 Y# S7 F) Y0 E* z
12. 场景2左上突刺上空; N1 ]0 `, W8 B$ v) O% M
13. 场景3合18+
$ b1 v; g& ^9 m$ W8 k1 @: n/ A# G14. 场景3合18+1 z n) G# B, ^* B1 H3 X
15. 场景3合18+" \# y. K+ [! c
! i: i' H1 u" }" }& ?
情境收集:( B5 _5 h/ g$ x. W! o" Z g. B& ^
# s6 T1 Q6 {, L(为了不降低游戏趣味,某雪只提示是什么情境,实在打不出来的请吐槽)9 l; B" i5 u+ c/ d w* l9 _
! [! Z a1 Z( n! R. T1. 通常失败: V9 z3 w+ H& \& Y R- J
2. 受伤失败; r1 S6 E! L% g8 h# u
3. 粘液失败
/ t3 u- f( b1 ^5 H; u4. 草
- q3 _ G6 T1 i5. 蠕虫' D. B* ^' x5 e, G0 d5 K
6. 吐舌草
+ w( q+ g9 k( O/ b( L2 U7. 蚊蛾
2 }7 e; F' J: u& E9 I8. BOSS18 u, H7 H6 _8 x' N2 N9 q3 g6 g
9. 粘液草
5 G# u' a( T$ c* T B, b! @0 q. ~10. 蜘蛛. M$ {2 E% |; x8 \+ N
11. 犬
% z& a6 t; B7 N* W4 h12. 犬受伤
* D, R9 r$ p2 Y( l8 x13. 水蛭* O8 H6 N1 G& V; R
14. BOSS2
' F" D' Q" E% v# C15. 通常失败28 v# {$ g" q" l0 d+ n! P3 G, L
16. 受伤失败2" s1 {' ]: J4 v/ z! i {
17. 幽灵7 c5 `/ Z1 L" l$ F/ \7 [! ]
18. 番人
& ?! [0 [' V8 H8 s. r" A+ R19. 僵尸4 ]( O H* R3 g y# s( i
20. 僵尸伤3 `$ l! b9 X. p5 I! R
21. BOSS3
. H" C6 [6 U$ b6 j* D$ ~22. BOSS3( ^+ d7 m! k9 K5 A
23. BOSS3
4 {1 f w! V+ D% ~24. BOSS3
. }* e2 D! ], ]+ o, O1 E V25. 史莱姆$ g" ^. m- \3 I. H9 a8 J, b) s
26. 宝箱# H: N( x0 q# f" T
27. 漂浮水母9 C B/ }8 S1 q" i6 Z' |
28. 触手0 v' {( y: W+ n
29. 无敌跳尸
3 |6 J* c7 z) F$ P* U N6 K30. 无敌跳尸
' {# R7 u9 v& r/ R31. 亚人
# a" e* f4 j6 L! Z6 M9 A32. 亚人
+ O2 P1 M. G* D( U' B33. 最终BOSS战败/ |# C7 D6 W3 v. ^" c% w$ p
34. 最终BOSS战败3 b& ?2 u9 Q* i1 c( ]) ^( p
35. 最终BOSS战败
6 g; F V8 ~" N( l( p36. 最终BOSS战败# h1 i a) R4 B
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