兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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发表于 2015-9-15 13:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
兰斯6游戏操作教程详细系统介绍5 A" V% L5 k6 {! b5 F3 _
- k0 B  f! ?* t8 H) P
画面选择 . s, F# t2 k1 Z4 Z7 [2 y6 {
在据点时一般鼠标右键就可以召出 + t1 A$ v9 ?# n5 H' {/ r
下面两个按钮是音乐模式和CG模式/ _+ N) \, G  H7 u# ?
20141107203937880.jpg
: U% j' y# U3 A) J4 b% @( _! N队列交换的Camp界面
' [& E6 d! U1 G) o8 j: i0 i经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
7 W5 Q$ p. |8 _/ ^才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限
, t+ B( s1 C& ~. \- O9 T 20141107203941348.jpg ( O/ {  N0 T( }* v. ?
状态&装备界面
! _- F  Y9 M6 w% V8 k# [& }①角色名字
4 @  [2 a' |+ Y/ `5 t②能力值和技能,
4 b* J/ }" \3 LSP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 " \/ @; ^6 N: S, c$ f
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的, 3 L1 p3 V6 I2 }( c
另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
! g* f# M8 A3 [. U③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 . D& {0 {8 `1 X+ f' B3 C3 T
④目前装备的辅助道具
8 B; W$ [5 B& R6 R4 i  ~  H! [⑤道具,背景绿色的是消耗型,黄色的是装备型,
; F: l- K4 `1 ^# U. S. g6 W% V/ s毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
$ b* _  }" y  j  P加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的
1 y( P7 W2 p" ^注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
% m7 y( S! a. w& h8 S% U  u" C 20141107203946793.jpg   B0 {/ A* ?" [+ K; K. F2 _
商店
$ X9 O1 U$ i& {( h7 T买东西的地方,可以买药和钥匙 / q' @! a9 a$ ?
升级
. z( T! i4 w4 q' L( n( d+ U兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 # G! r( E- x2 {$ E8 V. i2 [
Save/Load
, c# U$ p# e+ x8 ]注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, ' U' @$ g, d( Z, o5 \
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
  r1 q$ v# {7 [4 W& z: r7 k6 R 20141107203952480.jpg
  J3 G0 f7 l6 l0 C9 m据点画面 ' C3 D& T0 N- S
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, & f/ D0 f' I4 v  O+ U0 i
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 8 @, M* Z2 y) ]1 |3 n+ r. K! U
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务
7 ?) x- T" H% ]( v' R猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H
! B: B' Q/ w- d- L! N, H鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技
4 u7 h& t% U6 p+ O: V! P, c②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 $ l8 Y. F, J( D- Q+ V% w
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 ; L7 e; W0 x$ C1 B! H5 m, ?- O/ L
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条 5 W4 v# ]+ t. W+ `# k' C) x4 @
⑤进入移动画面
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# L; B/ I2 K/ k0 {
) P( o" z$ J! }( ]

& D; C' T: {" u1 [移动画面
: k2 |1 o; C4 s# k1 f+ f点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
5 Z1 B% N4 i& M: }  O$ `2 q必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险
$ `9 k, j! a: ?: s* S. E4 y1 @8 G最高的迷宫需要22好感度/ r8 z- G' c2 V3 W! v( a4 h; W; Q- M
20141107204005895.jpg * V' M9 u. r1 @; f* r
冒险画面
1 A" ^4 S+ G( D% K9 y冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点) 8 ^0 R+ D0 k3 l' ^; K: B6 K/ j: M
每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 - N& p' H) z% }7 w* H! J# L
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧' g' A' F7 @9 i9 A& z1 q: U( [2 Z, y3 ^
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8 {) ~- e8 t' ]7 b: r7 y, J' o地图画面
8 M* Q% Q' K& O" O7 H当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方)
2 f+ @! I$ x0 r% W①可以显示上下层的地图
0 x, R  |$ [" `$ @+ K' S②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……)   A3 ]  }3 k. W# B8 X: B% z; N$ {
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)# A, v, {. ~; C: _' Z
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, @% e% X. l+ x: Y当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 7 X1 k3 e- D8 L; K
1.调整队伍,装备等 % G8 L( t2 [/ k" B/ I$ h0 r
2.任务条件之类(无用) ; g% e/ U3 F  B1 b2 |
3.搜怪物(练级或加功绩用)
* B9 r" {. y5 X, x/ C4.脱出,回到据点休息
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$ m6 \# T. L( v- t+ _. p1 d战斗画面   _1 J4 @! y0 b
游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
2 Q' _) _& c: I+ S5 L战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值② ) w+ U6 [4 N  r1 C3 R' g  g
③是敌人的余下数目/敌人的总数目
' ~, ?  y" k! P 20141107204035916.jpg % ~; u, a" v" j+ k6 x
基本战斗指令(我方) ) b# ^$ T/ F2 m- K* ~  {; x9 v# o
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 ( G( A- W' }% d  H  b
さがる:该角色退下
! R" S- I8 Y/ O0 j: i- f8 y仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 ; ]4 ?( }$ K/ @# s0 L' i
何もしない:什么也不做 & k! W. h( K- V7 K5 T
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
' C% J- N! b, `+ e) f  H另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
' O! J+ j1 w  w* C! _6 Q 20141107204038652.jpg

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