兰斯6游戏操作教程详细系统介绍

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兰斯6游戏操作教程详细系统介绍
5 v' V5 o0 W9 {, r6 x1 a# D! T, w
/ {2 V* R, ~; C/ a: ]8 l. R/ w  \画面选择
0 |% h1 _1 P$ ]4 J  j+ E; X. j在据点时一般鼠标右键就可以召出
. A) R. q8 t/ C6 {' H: N下面两个按钮是音乐模式和CG模式
, V4 m! B; x- ]6 m9 }3 s  b' V' W" s: h& F5 f% x
队列交换的Camp界面
, s: l" `3 Q# b4 b* }经验值取得率:安排越多人出场作战则取得经验越少,在兰斯6上不上场经验值都一样,除非装道具
1 D  O7 ^0 R0 b; T: A$ B7 P# c' J才能界限:等级上限,女姓可以通过H来提升等级上限,不过最多也只到51级,部分人的上限本身高于50,如兰斯没有等级上限7 L$ M& }" H4 H* D1 O
7 B0 V. V& M5 x
状态&装备界面 % U9 L, h' \" c" t) _2 y
①角色名字
! R6 h: M  X' [+ u, T7 q: d8 q+ P②能力值和技能, 7 s, L# k% E( h- r* M
SP是力气,没战斗一次减1,没有力气不能上场战斗,回据点能回复 2 _* l+ P' D5 D$ j& Q" ~2 t- R
FR是好感度,有些地图如果好感度不够是不能参加战斗的,
4 G. D$ F0 r7 [2 W* h另外FR升到15,20,25,30时能提升能力(部分杂鱼人物没有),可以通过送礼物(蛋糕)提升FR
' B, r; ~( s8 Q1 c) v③现时使用的武器防具,有等级之分,蓝框部分是强化栏,可以使用鸡蛋或馒头来强化 ) |- n1 Y9 x9 d: ?% j0 c8 X
④目前装备的辅助道具 $ B% g- U2 S' A: t) `
⑤道具,背景鹿色的是消耗型,黄色的是装备型,
. u5 f) s" j+ M, k毒系道具使用后是会降两级的,不过当升回原来的级数时能力会变高了
. }! S; W+ p9 `3 L2 e加能力的消耗道具越早使用越好,因为升级时能力是按之前的10%上升的 8 o0 q( w1 e) I+ G
注意别下重本在神乐(カオル)身上,她有段很长的离队期
1 E1 _) e0 N* N+ }
+ c" R; a+ o' O( o4 p% G商店
, u0 O$ {9 o; `; q6 z买东西的地方,可以买药和钥匙 $ @- Z7 W" C  ^1 r0 \* o% r
升级 3 P3 a. S) g1 s+ r; G
兰斯6里,经验值满了不会自动提升,需要找Lv神,兰斯每升10级会有好事发生 # Z. j$ x- F; c/ ]
Save/Load ! Q6 B/ R3 @$ z1 s
注意,需要按下红框的部分才会Load,平时都是Save, & i' k- v/ V: ^0 u$ H6 n
由于超容易搞错的关系,建议Load的时候还是回到标题界面再Load,免得到时哭死
& B3 \0 v  }9 R2 o0 i/ }2 \$ A8 B# [, Z
据点画面 ; {4 W* n) ^7 Z( f/ v$ `: B8 S
①目前的玉的数目,分别是蟹玉,猿玉和鹫玉,每种玉最多储存三个, " v' D' r! }; V, \) S
红黄两种玉较易拿到,请不要浪费尽情地使用 ' q* e4 r' r! I
蟹玉:积累10点功绩(战斗10次或在地图上拿功绩)能得到一个,用于事件,任务 * P2 h8 }  @, p: |' N
猿玉:积累15点功绩能得到一个,用于H 1 ^8 |7 ?  j7 `0 H
鹫玉:积累40点功绩能得到一个,用于学必杀技 & `2 e" G0 _! w6 i+ N' F% i
②选项所需要消耗玉,有星星的选项一般是主线剧情 + s3 X: X. b3 w
③人名,选项的相关人,如提升好感之类的,兰斯的奖励需要点孤儿院老师キムチ的选项 0 g: q  L1 ^8 z4 ?2 ^& P
④钱,药,钥匙的数目,钱就主要买防具武器,钥匙请随时每种准备2条
% F" U! i- x# ~" L7 ^3 j( D⑤进入移动画面
$ t$ T  H+ L  [5 Z, O" L3 J0 y

/ c7 ^: y  J" i( s* e
& P- {# Z- n1 v& A. M5 G

! {3 v. @7 V7 Y7 ~# U9 v8 m移动画面
% j  y2 C% M$ E) Z点右边的迷宫名来选目的地,其中带※的是目前执行的任务所在地
- I# m) l& l, n! i必要好感度(FR)上写着的数字是参与该迷宫所需的好感度,不足的角色不能参与本次冒险 7 }3 ?* M' T4 w' t/ J4 \- S! `
最高的迷宫需要22好感度3 ^: [, I% }8 V+ b- D1 m& A1 M& p

8 x' m$ ^2 ]8 p$ x2 A* G( t: x6 f* f冒险画面 + P0 d- H: Q: n/ ~+ T
冒险功绩:战斗和在地图上的功绩点上都能取得功绩(战斗+1,功绩点通常有6~8点)
5 H. \: P$ ^6 s' `$ Q每5点功绩能得到相应的奖励,100点以后没有奖励,高等的武器卵和防具馒都需要60点以后的样子 1 l/ o* ~  B- `5 T/ [% G
MAP制霸率:完成地图百分比,25%,50%,75%,95%时都有道具奖励,请努力开地图吧5 U4 ]7 _" i) j4 U4 s8 {/ Z3 @

; o, l. k2 U/ _  i地图画面
( ?- {6 W6 s, x, W当鼠标移到MAP制霸率上时会显示该层的地图(当然,只显示到过的地方) 4 p" K; ]3 [0 j4 K4 u2 g  }# B
①可以显示上下层的地图 ) ~1 f6 [, T1 z  R: n
②地图上的各种标注(怪物球的竟然没有图样……) ' A! w( y9 r) ~) q, t& c
虫使加入后可以学到雷达,这以后就能知道哪里有功绩点,好感和宝物了(不过也仅限去过的地方)
8 R, v2 \- G! s/ |* W" z6 S; E4 w# I( d5 r" ?* I4 s
当把鼠标移到功绩处时会出现右下角的菜单 ( {! Y0 U, x" B3 g1 m/ Y( p
1.调整队伍,装备等
( [, g4 A$ u5 c/ v, o+ v2.任务条件之类(无用) ( f8 C% x2 O6 ]
3.搜怪物(练级或加功绩用)
/ q1 I: U1 `5 _4.脱出,回到据点休息) i4 s6 _9 G" i3 q* ?5 l
1 L5 U5 N' R) a* w7 V- ?+ t8 V
战斗画面
5 u% R) Z% G! W0 t, M  b游戏是随机遇敌制,后期可以装备喷雾降低遇敌率
0 e$ w3 [, }  z/ u! g6 y战斗时把鼠标移到下方可以确认双方行动顺序①和能力数值②
4 g) c8 }7 D5 j2 t2 M3 k③是敌人的余下数目/敌人的总数目5 i! U9 j2 f( `! p7 U, @2 W, u

9 g. S% {1 ^/ b' {& A8 [" L' k基本战斗指令(我方) 4 s4 ?5 K+ w, c6 `6 \
战术的撤退:逃走(100%能逃脱,事件战斗无法逃走),只有兰斯,洛奇(矮斧男),抽签女会此技能 : x# o0 C0 o5 m5 B. T2 {5 ^# }
さがる:该角色退下
7 j3 \6 a) e8 A! u6 |( T仲间を呼ぶ:召唤没上场的同伴上场 - p3 v8 S* W5 a2 p) o( o
何もしない:什么也不做   l; U, w% M" p% D  L
本気モード:全力模式,所有能力上升,不过SP变0,下场战斗没有力气再参战
; c$ F# n) }  c, d0 f5 L另外还有一些回复指令和辅助指令等等,自己试试吧
% ]3 O7 ]6 B# E6 k

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3 o; @+ O7 [! G" _6 }0 o2 n

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