基本游戏安装程序 – 四步曲
" a9 E* e/ y* e; p* S, F( ?. ^; h基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
& }$ g% f$ y6 m, E% v- 视窗语言
9 g! p9 G( l+ v' W; f因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明# r7 |% G4 k% c
- 解压$ B2 n& W$ k# H
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.' n8 R; ?9 p( S! c" ]+ k
- 挂载
' T8 v% S2 `/ G9 ~9 ~1 P解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.( ?( L7 p; t4 C8 E. R0 P1 h; x
- 安装9 E1 B- A; r% w4 w2 M7 G
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装" y0 R7 z, _+ }9 s* m% i+ I
请注意!!!!!' C9 n4 p8 L3 @
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
+ R, }; V1 G+ N* }; N7 H2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…* y8 n6 ]% `6 V$ [' y
简略介绍Alcohol 120%* f' U7 _0 P6 _% J
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
7 U' j- e0 O) I- P- P& s可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
3 @; Z4 T7 g Z% F* s无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!- V( K0 B% @6 Y0 G9 n, Q8 y
- 快速挂载影像绝招* v) W) Q6 Q) j& q, i7 b3 E, _
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
\ X3 \$ z+ \; v$ d3 n1 [常见实用日文字
* C( c7 j; Y, R9 L6 U A这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
8 [9 v D* s1 H/ m4 A+ S) Oゲーム (Game) – 游戏6 S4 v4 ?/ n6 m
インストー儿 (Install) – 安装
Q4 q( {4 S& r: Q6 O3 t0 E$ eセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
M Z! ^% X* l起动 (Activate) – 启动/开始" p. q# ~( H) T0 X% u
スタト (Start) – 开始
3 Q3 ^9 v# O7 H2 K终了 (Finish/End) – 完结
* o6 F8 O9 n, w中止 (Stop/Terminate) – 终止- k8 |* {+ J: \/ s# X* k ?
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
* r( g& Y1 }( P* }, I始め (Begin) – 开始
1 B2 P, o& g8 R1 [続け (Continue) – 继续; e& a& z% t! Z5 E% O: b" {1 V
メニュー (Menu) – 菜单
( }8 s' b7 o0 p/ {3 rロード (Load) – 读取( D, E0 s) h- `. x9 ~5 [2 U
セーブ (Save) – 储存
6 C% Z7 I' C9 q3 Y: ?入力 (Key In) – 输入; @5 m$ B+ n9 d' G5 V
データ (Data) – 资料/档案
$ J! X, j2 q9 G7 _% e% @上书 (Overwrite) – 盖过/取代
: M1 l+ p1 x) n- fタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& E2 Q* L* v Y+ {/ h2 o
次へ (Next) – 下一页2 H# p) @/ N, g3 f) r' v9 x
戻る (Back) – 回头/上一页) k m! e6 p% ?8 p3 R
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 U# m# A4 b w& W* K基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
1 _5 y( Q5 b( e例如:
' k9 ~1 H. J) g6 z7 k$ Dゲームをセットアップします = 安装游戏
5 f2 l+ |0 P ?, tセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?, ^' \6 |$ J! ^5 S4 N* N) p4 ~/ ^/ Y
インストー儿しない = 不安装
6 C- q4 a5 E, e% ?当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
$ h! A/ s' Y9 b. J1 W. ?+ L. c安装失败- DIY找错处: C9 o2 B# J% n& M- r: ~9 H5 C
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 [; A; C0 T6 c
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.% n4 p. l4 c, ~0 A4 I. K2 Z# P4 C
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:& d! Y" r1 z1 o. s( z* z
1. 转换Non-Unicode语言
9 L0 f" _/ ]0 ^0 n, E8 R6 v V6 |5 g因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:' `( \$ z$ k* Q6 Y) m7 @* i! N0 H. [
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
) Z2 X: H+ k: Y/ W1 [7 F. U- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
0 H! j7 x. |) m' u: T% l) O- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文3 J2 | w h* D/ O4 Q6 Q5 x3 m. _
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
$ i& A% s, @+ R" d可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
3 Z. }* z3 a' |# [8 mii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.. k0 o) ~4 ~) H7 z) ~- u
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
( ~* D% i2 F5 W$ z2 F) X' |- 启动Applocale, 按下一步9 y, J3 @4 O9 r
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
6 @# a0 Z, n9 q" v- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
, U0 N! `0 O# ~) |6 G! p6 y( X- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢% y' p% Y$ m, |8 F3 y' B: V# @
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦- e; R( L1 E. l) C. C
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, @$ K( y1 @2 o6 Q在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.+ k3 t( M$ [1 d, |' @& O
2.换光盘; B1 G8 w O: n+ R* X. @
- Disc 1 & Disc 2
" A. X* N" |( K6 `/ U, n/ P5 O- ~有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.( n- n8 X. k1 L$ v; I; H0 W
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.5 O) r8 C% @8 `- y; k+ p% p4 S
- “安装光盘”和 “游戏光盘”, s& ?9 m% u* o3 O9 V+ j- A
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.' S# M% Y! ]: `) \, s2 _) j3 w
3.档案类型 (副档名)7 K8 j1 b) ]: p/ v7 {5 s% L& h; F
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...& ~( k+ a/ j+ U% R( ^! V$ p: D3 Q
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
3 S* V* f/ Q7 o: Q, [所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.. X- _- D a- z! c, e+ ~
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- z* c8 F+ i( P6 S& n- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除. F0 i5 l# X( e! `
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.* S2 Z$ }- q; L' T
补丁用法9 p, C" O/ u9 N7 k
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
" E1 S# I+ M. }2 b2 y9 q7 m很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
0 Z+ N) N3 z; D( H影像档案的分别
: k3 e# y, C3 t& A+ s) ]# q相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 4 M$ f4 n( E$ y; ^
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 0 n& F- }/ ]. t2 w Q6 x7 I! s
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...8 c( l) w# N: c& e9 ]) B0 S6 U
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”+ \ G7 W( C- l3 @' X# s' Z
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
; M4 [/ \1 j2 | s) Y“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”% H5 D2 T% S* m1 K
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
) v8 @. {4 E6 H) w$ z.cue & .bin
, y8 v4 P. o0 q( ~CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.8 B- s* [6 X: }6 R
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
) G" R* W5 e# H: C" U例1:
0 [; g0 \3 H* ~& k9 TFILE "RAIDY.BIN" BINARY, V! [+ e V0 A+ Q( V, x) p
TRACK 01 MODE1/20486 }1 I8 Q& Q7 D8 [( c# m# v
INDEX 01 00:00:00
+ t4 P5 c$ \, V7 ?! F+ P" Y' ~意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
; J0 z# y6 @3 |; c* t$ S$ y* i----
( p' `( c4 r- K) |例2:- h" B( @; E3 X" d8 [& }$ R
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
6 V+ T% E1 R3 z4 V$ CTRACK 1 MODE1/2352
9 t3 d# p0 h1 y$ u5 |+ EINDEX 1 00:00:00( Q) e; j1 m* U" s; r: S6 F) o: o
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
. _. \& e6 l3 BTRACK 2 MODE1/2048$ f7 M2 ?' _9 r4 h
INDEX 1 00:00:00
2 X( @7 ~% A5 o8 H) v这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
8 E. H" W- l4 K' W, F$ F, B----* S& P7 X; l5 a% b, O6 |9 }7 I: E
由此可见
( A; q# a$ \4 y0 T$ |1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败." |- N+ j7 b8 ?$ Z% g
- M0 ~% o0 A' Z% d. w! _" Y
.img & .ccd & .sub# h& K, v6 G9 i4 J' }! X- f" Y8 b
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用., _; Y- R# e; S& M
.iso
2 i4 l( k3 I ]" X, M起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- R3 s) |4 @' q.mdf & .mds
* Z, u9 x5 \7 x- o" WAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.! O/ e* Z8 V2 e+ ~9 y
其他比较少见的档案类型:8 c* q& N8 T/ J! Y0 @
.cdi - DiskJuggler 用的影像档6 @( P A& v& b9 L3 A# P% U& t5 u9 C
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档' _3 [, i; u: _+ _/ k" [. D8 w
.bwt - Blindwrite 用的影像档! @* G; b9 `( L
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
& G! y$ ^) c. D+ h4 l) @* L.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% f+ ^5 P" C& I3 j. L3 ~7 q最后值得一提的:
' ~, b) V& H6 S+ N5 j1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付) P7 u5 v+ H) ~/ b. k% g
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.. {/ z& ~# ^8 }* s
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