基本游戏安装程序 – 四步曲" z" T" o+ |: T& V$ F/ m; s
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
$ A* d; w i# p+ v3 V* ~ W, T- 视窗语言% z3 J6 @5 ~7 s3 i! ?& k
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明" s9 m$ L V9 K$ X g" t v
- 解压
* l4 Z- f/ @/ r9 d$ J( e' C! L如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.( m- j$ a9 L9 S4 X$ L& \
- 挂载5 {) v/ G% @' y- ?: N8 {. c
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.' x. O1 W! C1 h8 j: Y! T, v' N" s- V U
- 安装
! ^9 ?/ X+ t& F) j2 b成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装+ P9 }' P @* l- v0 T% }' {
请注意!!!!!
( t& b5 |5 {* G4 s0 w$ |1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.0 m) k, R. T7 J; ^/ K& Y% V; S
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…3 u# P3 l/ p$ O& x* N
简略介绍Alcohol 120% s$ I7 r- ?8 }# H; Y
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
/ Y* n: s5 [$ u可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应.... j, K" e# v& {7 [# @1 e' ?
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!: t5 L$ {7 \% f! {9 }
- 快速挂载影像绝招
4 j+ R8 Y1 R% R- F: R- |) b其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!1 I7 g7 T) _& L3 X$ d9 w
常见实用日文字+ q2 p k |0 F" q- m; p
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
0 M' w) J) h$ p4 c: ~& o7 qゲーム (Game) – 游戏
0 d" y- _) }) ] g M' ]: H) I- D% yインストー儿 (Install) – 安装8 [0 h' z% S2 Q
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定% Z2 W, }7 f9 b+ o9 f( V1 x; x
起动 (Activate) – 启动/开始
0 m0 I* E0 y6 L! n1 U9 pスタト (Start) – 开始
+ J7 \& J7 ^8 a. Q3 q: g终了 (Finish/End) – 完结, j: R, q) K. ~5 U; }6 _0 z
中止 (Stop/Terminate) – 终止4 g' h" r1 B( k; s. U- S, Z
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
; F, t) j' W( u8 e9 d始め (Begin) – 开始
1 q, f) ^- S% t4 h% ?続け (Continue) – 继续5 N+ b T, q! A# J9 h
メニュー (Menu) – 菜单
$ s0 n$ S- h3 Z" Q* b3 F5 hロード (Load) – 读取
& }) L/ j2 x! F2 Q: gセーブ (Save) – 储存' z4 e5 c" I3 C2 g: f `0 G) f
入力 (Key In) – 输入- o Z# L2 b: x6 [! r" }# X; p$ e
データ (Data) – 资料/档案* y7 \$ x/ L) r9 X* s4 I" i
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
9 t* S0 i* c7 h! yタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
# f" A/ ~) Q# X/ m& H# w次へ (Next) – 下一页8 e2 G* ~* a8 a/ n/ g2 }1 \
戻る (Back) – 回头/上一页: U/ o% Y6 H+ O9 n0 r' i- k
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
8 S- ~+ u: k3 T K$ u7 I基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!: U( s. x3 t( f( E5 I+ Q
例如:
/ I; y1 i2 d Y! n. m( ? {6 i: tゲームをセットアップします = 安装游戏3 m8 J/ i7 e! r1 n$ y9 V
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
5 k% ?# n5 ?5 E: G+ jインストー儿しない = 不安装
7 K# e' `5 W- ~6 z$ s当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.$ P3 P6 u& y2 y3 ]$ x
安装失败- DIY找错处
5 B6 i/ I$ W3 m好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.* C; m* U$ d; o7 u, I4 X8 l h
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.% j4 x5 U/ C2 d) Y( T
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
& [6 A& A4 p8 G v% s" d5 y) O1. 转换Non-Unicode语言
A3 n1 u" R/ p4 P因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 a1 i8 Q8 t7 c# F- x4 ?4 Ri) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
7 q+ c" d9 L0 D2 U% b( ?- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”2 a9 @2 @: V2 v& S: y6 C7 Y. Q
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
- w( Z' g4 ~- k5 Y: ?+ u% I- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
. S% m& N. F0 k( w可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.6 r4 @/ A/ V$ u7 v1 c Q( N# |! q
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.+ H. w- G. H; e/ s
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好0 u9 ?2 ?* }$ z) r4 h( O
- 启动Applocale, 按下一步( O& W- X2 z2 |1 E, @' K% o
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
$ y" X: |' Q6 \3 q0 P- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
2 ]4 ?* \+ ? a" S$ ^- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢* Q' i# l! L! j) [' R
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; b& e( y1 k, I1 e/ _! B这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!! K) U/ j% w/ V0 d5 b9 H
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
" [' Q/ w( r- K9 Z- p# e1 v+ }8 k2.换光盘% a$ B* n3 S4 M/ `# r' x
- Disc 1 & Disc 2/ w# o: Z( E% Q5 R' q6 Q
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
* s$ c2 x, M. R/ d# p在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) \ _4 Z ^8 ^3 F
- “安装光盘”和 “游戏光盘”% ~; s6 C/ g [2 i. g: f; q" }+ U
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
( [ _9 j$ h; Z7 e3.档案类型 (副档名)
# s; ^6 X& p/ [5 _) g4 { v2 l很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
; ~- l) ?: s1 {* L0 V5 n9 [& |虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
" T* F6 y; h- v' [7 m2 w7 F所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
* E" Z: c! r7 e7 U, x- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
3 W: X& p( e) ~- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
3 ^& z& i; a& _, ?3 I完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
' U `" k. B$ J补丁用法
1 t0 S2 X) ?; l游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. : }3 V5 v$ y: _5 `1 @9 l; S
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& f" \) d7 s9 F% `; G" O! @' O
影像档案的分别
3 a4 g0 w) _+ I# D) X- a4 N相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
6 ?8 r2 N1 @ p' B- P5 g$ {4 k其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. + t( ~% v# u& l
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
* L+ v9 [ Q9 Q! a“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”5 U& i" Q. o& s! h; T8 c( Y
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
2 q: I* P( S, i' u" y“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”; F2 B5 i: O3 {, J
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
. m2 N0 w) r: F: ~0 x9 W0 w$ d5 }2 |.cue & .bin7 |" q m9 ^/ S' W8 {8 t
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
3 i. t' m' M' ]8 s. |因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.9 |$ f" _! `: o( X7 s1 ~' _. O
例1:1 h% y7 Q) _) c" z3 R1 m
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
% z7 K" @1 }4 |# k4 ^9 k" iTRACK 01 MODE1/2048
5 \4 N- X. w( B! S1 r3 H; IINDEX 01 00:00:00
$ {- y1 f0 D* K! }$ H% }. C5 ^意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
0 B. L8 H; f2 E----
( H. ~ A/ H. Y2 c+ a. |( w例2:
+ C# k2 ?3 I5 TFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY) U* H" ~9 h+ A# A" D `
TRACK 1 MODE1/2352
, r- q+ W' F N% c9 M( K% |. sINDEX 1 00:00:00
" @. M# Z. v) F$ t6 c: O8 YFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY7 z3 D7 |: T% J7 J5 P
TRACK 2 MODE1/2048$ N. b9 O( t: y I# q
INDEX 1 00:00:00: g! e1 ~ a2 V. K6 h& p* @" A2 A
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
2 t# h" ` |: A8 h6 A0 x; i----! j R: [5 b$ f
由此可见
}( b( T/ K- b) |& K: V1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
0 W& A4 _* P9 O# R! W% F" H4 Q' h" g
.img & .ccd & .sub
, l F% M; N8 e) h6 kCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
; G3 Z, V( x+ }) h+ {8 {.iso" a$ A7 S7 c7 ~6 L4 K
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.1 B/ n! M4 d1 E6 H. Z
.mdf & .mds
* \' D$ ~4 m# x6 TAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的., O9 L) \3 u3 H2 b
其他比较少见的档案类型:
: H; E, k, Z h) Y3 E- m- \8 p$ W.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 F( `, f% l% R/ O7 m
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档' U9 Z% c. h; ]+ a8 v! w
.bwt - Blindwrite 用的影像档5 ?* v, g! O6 j- e7 N+ o
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
- C+ E- h: T4 o r' r& e.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档7 [ ]$ P0 c+ o4 |( `* {, s
最后值得一提的:. _/ ?9 [& {( F) G
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
" f& U1 u4 t4 w& [% E/ Y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.- g. Z: x5 U! k2 F( s2 j9 Z
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