PS2模拟器PCSX2 详细实用教程

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5 G7 _' B% @' h+ M: V$ j8 c一、运行模拟器
/ {* \7 a6 T! X/ P7 F3 T. _! ?" X7 o1 R7 I- v" S  y
首先要安装必要的运行库有:DirectX最新版本(VISTA也要安装),Visual C++ Runtime,WinPcap。下载地址百度或Google一下就有了。- W4 u6 s% }8 a2 V5 L
模拟器游戏支持列表在compat_list文件夹里,打开里面的compat_list网页文件(文件比较旧了,新游戏不在表内)。Playable表示可以能较好模拟的游戏。" M4 T3 @! L+ K1 }7 R- Q- D. j3 `

: b: V5 s1 \/ K2 U2 ]
+ p  o( D) Z4 h7 Z% Q% l
1 u, B- v4 e' e( }/ w
) ~0 U, a/ r3 s0 j: {
+ o7 P4 l' i" [! F0 Q4 `
3 l  Q8 U: n3 c' p- _: ~  Z4 _/ }1 h8 e( R6 @# r6 W9 V
[free]bios文件夹:PS2 BIOS文件的存放地4 i$ {; c2 c4 }, Q3 G

, ?& T5 A& G# v( }$ Cinis文件夹:模拟器设置文件的存放地(没必要动它)  g+ M  r" {. h( i+ Q
- E2 }4 U  m0 V6 \9 q) n
Langs文件夹:模拟器界面语言文件的存放地
5 o8 ~2 d2 E8 u+ y5 I
8 W# R- O  Q* S: u. j. qmemcards文件夹:记忆卡存档文件的存放地' v7 N$ S. C* _' P

7 a$ R, o$ c. ^. E& l5 q: _patches文件夹:游戏patches补丁文件的存放地0 F( {1 v9 v3 Z! S: m- t9 r7 j

" {/ \9 E( [6 \: `+ ]# Fplugins文件夹:各款插件的存放地6 {  s  o6 L, x8 ~# r5 N

1 `* q% E7 g+ n$ [1 q. c- Isnap文件夹: 模拟器截图(F8键)的存放地7 M+ E) x( @8 ]7 b
9 x! a) u0 x( h6 D

7 P/ g% n) J4 usstates文件夹:即时存档文件的存放地+ I/ k9 O( S% W1 @, X! ^

* X$ Z" a, c$ e) B* Y有好几个版本,没什么差别(深究也没什么意思),任选一款(看游戏。比如高达无双:SVN390会有定死现象(阿姆罗第四关)。用SVN R90(即PP版本)就可以通过)。
+ H$ [+ c/ m+ C  m/ s6 y  i
4 W: R+ v0 Q/ u$ P! V6 d# A9 f2 M4 |4 T

. Y4 x( X) r8 u; P; P% W5 \2 G8 `( G! P! _+ l& L- ]

, @: t% @) x6 g" f3 Y( W1 Y
0 g! s0 o% c2 M$ h二、设置CPU、Speed Hacks、Gamefixes% D0 i$ B! i# F- r) Y
* ^9 T% H! I3 V. T3 k; ^$ y! B
这里只是一个指导,因为不同的游戏有不同的设置,玩家们依自己玩的游戏多调试。
9 j" f+ w. v) }$ `; _" l
5 I( V) B$ }0 w
# ^  O0 K6 y  w" r9 [7 \1 s5 T- ^$ |7 A
CPU  主要使用Limit和VU Skip。VU Skip会快一点,不过有些游戏会有问题(如最终幻想10、生化危机--爆发画面会破、闪),用Limit就正常了。
  _  n  S/ d9 I- T; _+ s2 u) u0 y% v. {" p# }1 U& f; {- i
Detailed Settings自带说明自己看吧,一般保持:0 就行了。7 k9 e# f* k9 f8 l

0 u3 {0 n* _. g. u+ [! x8 Q1 a
$ K# f. t* [" X/ n/ d
6 Y, X7 _8 F7 p: S$ QSpeed Hacks  提速用的。同样是不同的游戏有不同的设置(这是SVN R137(PP)版本,SVN390没这么多选项)。% g) l# A6 ?0 T1 W# p: S

/ G; j; y# v5 s8 c可以给上面的三个大项都打上钩,进游戏,没问题就玩下去有问题就逐个取消钩调试直到游戏正常。/ r( l# u& J3 |1 v2 L

. l; W  Q7 F9 p( REE/IOP Fast Reanshes打钩后会碰到游戏CG动画只播放一点就跳过现象,把钩取消就是了。+ s7 Q4 |5 U$ n  V1 J, I
- p3 Q2 Q0 m# {. A7 |" p3 U7 @, b

9 I* R- q( g( |! |$ V; v, H9 {$ N) @+ Y* N
三、插件设置
: p: H+ N# W* V! d# ^5 @- Y% ~  `3 x8 m; F1 r
菜单:Config-->Configure' b3 G, z5 n" c; _- j

0 B0 Z& k0 s; O! s0 `* b1 [* ]7 V# R, I' T. |8 X, r9 }- i

7 R4 o9 C$ a4 N6 r& T' G5 B. p0 r9 h
0 Q/ R: j3 u; h7 E2 |
1、显示插件
2 W2 K& `& u, M+ s' v
# O2 ^" j! A4 ]选择插件
" q  f6 q( F# S6 W
2 b4 f! w/ M5 B3 @, ^" K% Q# E& D4 Z+ T0 f
+ c0 M7 p0 D" ?% M
GSdx9设置(DX10也差不多这个设置)
6 \$ [1 I4 o9 c6 L8 ~( K
7 F5 o: d/ j0 F6 s, y# ]( L% V: n$ O3 R1 K
( n# a% p* v  X  c: m
Resolution:窗和全屏模式选择
* k$ [# A4 Z# l8 A# i) A4 O  {) @# h- Q7 Z! ~- q" m
Renderer:D3D加速选项(硬件加速或软件加速)& w1 Y2 S0 C1 {3 E8 ^  i

4 \2 B) \7 E6 l" b4 E* EShader:没什么好说的,随便用
1 ]# S4 v. I; z
9 t  I: ~; G- f" T/ \! Q2 Q- w1 vInterlacing:隔行扫描,一般设置为None。游戏时碰到游戏画面上下抖动,可按F5键切换模式,使画面不再抖动
3 ?: A' [: J1 \' _& G. i* V# b4 p0 D% u' Z; ^( a
Aspect Ratio:画面纵横比,Stretch(拉伸)、4:3、16:9三种模式自己选吧5 s- d( u5 W  D) b$ C

1 z7 i* B0 p) Z* Z8 _' GD3D internal res:数值越大,画面越好,对显卡的要求也越高。后面的Native打钩后游戏会快一点,也能解决某些游戏花屏问题,但画质会降低(狗牙好多)。
+ }$ U8 t" b$ U5 i* x% X1 h3 d" [8 Y
下面的选项Enable tv-out、Wait vsync无所谓,其他玩家们依游戏调整(本人一直保持图上设置)。+ {2 G1 Q% K1 m6 ^) E

* c+ W( U1 T& D9 O2 `$ E6 [ZeroGS KOSMOS(这个插件不怎么用,玩家们自己调试吧)
; L+ u* [; t+ G6 G2 Z/ ?4 Y. L/ ^5 K/ @9 Y6 T! Q! `0 Y* U
: i+ e& n6 W5 ]! K( \

; m' B  w& M: {8 o) _# b& K2、声音插件(照图设置就行,玩游戏时碰到声音问题就换个插件试试)
/ [7 x2 I" o" ^" r% c
) \# Z3 o7 G4 g  `& M% j' a选择插件
3 y% B% [9 C2 N) ?0 l( \* L% _, J3 w
! b0 f9 L7 i9 V

5 N' Q: G% Z! U: a/ I4 h6 J, JP.E.Op.S. SPU23 N, T& e6 o4 q, V' y

8 `- V4 [8 ]( V5 P4 g% ^5 @8 ^' e( Q0 k' F9 o0 x1 s: R
ZeroSPU2
: d5 i1 n- t: x. y8 L
/ J1 v3 A! [. u$ m5 [8 w0 N
/ }( H7 S2 {! _1 \! q6 I9 l! b; g, D# e6 u2 K3 y! f
3、手柄插件(无视键盘)
, z7 H- H/ |- s0 S  R
- N; a% N9 {5 H2 w7 W5 N- f% n为避免冲突,First Cooller和Second Cooller所选插件要一致。以北通战戟和北通神鹰为例$ x4 N6 ?. P% X
首先测试手柄功能(请使手柄处于Analog模式),弄清楚每一个按键。
2 W! ?# A; {; j0 c% z9 I% |
  `' E# j/ y. q( m4 F8 u9 X( U; ]9 V. b+ L2 [: O$ f( `$ j% ]
. b1 N" q" p; ?3 ^4 }, M9 p7 K. [7 Y" }

8 ^7 u: z* X. K" Y# p1 |$ J
- {2 h8 l& Y- o* @1 k  Q
5 y5 R' x% H9 R; M; Z. f
5 Z9 T! ^$ }. f0 Q3 s5 f8 D. c6 r" N" x! p" o) `; |
字串9
; L# c  R0 a2 Z4 l; Z
# Q5 Y. ]# P! `8 k8 o+ @
5 k$ C8 F( w( i. x/ r, T% ^: v字串2 ( y; h$ K  S  \* o
选择插件* I5 }7 U8 h5 u1 y- E. d

' a0 O0 v$ N' J7 cLilyPad8 a5 l0 c0 y2 k: k% M/ \

4 s& W* K+ b! D  ?+ D* G/ y双手柄设置(设置完成,游戏时手柄请保持在Analog模式)3 Z- l8 a# d  f7 ^3 d# Q* f7 y6 r

  h* y: t0 U! u- u
8 I5 o/ j' k) e  G4 s  C5 V0 G) P) Y
Play1鼠标单击红框处,再按相应的手柄按键,成功后会显示在左边的框里。
2 i$ s. v/ i" W0 S
) H# c8 t5 D( @1 x9 }图中标4的地方,鼠标单击后按手柄十字键上或下9 s* _7 e2 @- j( J
% }3 a* i5 ~. K5 {: j$ @
图中标5的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向上或向下摇一下: [. ^6 {; V# g

0 ^+ C" \1 A' d# g8 i2 {/ p图中标6的地方,鼠标单击后手柄左摇杆向左或向右摇一下! {9 F; O; w4 j' W: b. o0 Q
, q# a- a4 I+ z
图中标7的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向上或向下摇一下; t2 a" S0 K# N' z# x; I
* @. s- E  y( l/ g8 V
图中标8的地方,鼠标单击后手柄右摇杆向左或向右摇一下2 P7 E8 G* H& z) F& `6 u7 Q

: X! p+ D0 u8 s) f图中标1的地方选震动效果(注意手柄型号). I( D& K9 C2 H) _6 ]. M2 ]3 @& k

2 z3 K" h8 ?3 R8 k! d& ~“(1)”是大电机震动效果,“(2)”是小电机震动效果,其他效果大家自己试吧。4 J+ b: F8 c# J
) @/ ?! I& n$ w2 e5 b3 Y) F
下面的复选框是震动模式(一般不需要更改)
  e8 u5 w& u$ k5 U. V' ?7 f
' v+ i; q* Q+ u; j0 j4 _标1处选好后鼠标单击标2处,添加大电机震动。左边框内会有显示
" D6 \- G; x) ]: t/ w* v4 g  s+ @# q: v/ H  \. ]' A
标1处选好后鼠标单击标3处,添加小电机震动。左边框内会有显示
/ y; W. }1 s3 b, q$ X, M3 i  M/ ^5 d. z+ \1 L/ l" N' @

7 K$ Q9 k7 s' N) l  k( W- X9 u( p
, f9 i0 J/ S; H* ~Play2(用另外个手柄同样设置,单手柄时,清除Play2的设置避免冲突)  v& Q$ L  B& Y6 Y5 }, r6 ~

% W* Y6 W1 f0 z/ F$ NSSSPSX PAD Plugin(默认支持震动,不需设置)
) J% k, Z6 \- D  t
0 @/ T, O3 k  Q% X8 F" }Play1和Play2的手柄顺序以控制面板-->游戏控制器里的排序确定,上面的是Play1,下面的是Play2。
% q4 r9 H: T0 _& }' A! L0 i) z/ b# b4 S+ T4 M4 K- ^$ ~

. {, k5 w# D# ~! i( a. t1 t  C5 L' U5 F7 z, }. w9 \

6 \) K+ H8 y4 U( F
5 d. ]2 N2 W: N  s/ A, ?8 s4 ~, w( _$ V
# K- A9 x) y" H
4、DEV插件; D+ D. k* c# K7 f+ y% r* x
$ t, W0 ?% Q( G2 K% Y% ?8 C( K
一般选DEV9null Driver不用设置  C- @/ Q+ Z7 C( p' W# Q
! g' \0 U& }1 I8 ~
联网选GiGaHeRz's DEV9 Driver- I% `- L. Y! B' c: x+ I

2 X" U0 P! p& z' T  a  H
4 n# f' O7 p/ \. ~$ [$ [7 J" v, g* M) i, Q4 k5 {9 b0 F

, O( B' x+ y' P. f
. l- [! _6 e/ k: I一般选桥接模式# m" _+ I& U5 n0 h; y9 E

+ Q& b$ X  L; t6 u: S2 G5、USB、FireWire没什么要设置的。# [- t  Y2 c' M7 p- m. ^- L
( O& X( y) V  v) o
9 g& C+ L5 J- T% W/ ]) e- z
7 D/ \. {6 G+ t  R+ [+ s
6 L6 y' T+ K1 i1 f) I
6、BIOS 任意选一款就行,碰过游戏挑BIOS的情况(会进BIOS界面,不进游戏),换一款就成了。
& K: Y$ d( l( X! P
) _3 [  P$ Y9 p3 |
4 i4 A' Q' A3 }. }# z+ A3 ^) ?
+ N1 X! j/ u" u

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, h0 j9 N% G5 J4 Z9 K4 X
7、CDVD插件3 s0 ]! _1 p! M; `' b( Z: R
4 {  q5 w4 [/ v" H/ X
选择插件( v, p/ m' y0 t/ ?

/ K$ e, w$ \6 W; ^  M7 K
( T  X; [! R# S% |4 ]; o0 P- |
" \, x* E: V5 O% B% P, qP.E.Op.S. CDVD
( ]4 F% p! p. s$ v  P+ O- p9 S- H8 r, u0 g' |

$ q  s# ^' V1 H0 m% _
: _8 x! w2 m! \+ S  U$ M3 x+ z- c光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
* x5 C$ K; j$ [1 v+ H0 v" g9 e. F4 }' @4 c
Gigaherz's CDVD Plugin. B+ W/ \5 Y2 ]2 u4 y' t0 l* l, B- S
) _4 s7 {: Q2 {% F5 \& H
6 _4 j* Y: M- [( T+ K( `

& c) m/ o5 j, I. T. L7 Z/ `光驱插件,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩5 U$ S  S* @5 ^
1 a. B8 Y4 ^4 f" ]/ R# y  o- p
CDVD
: z# \* k) q) x3 p
/ R7 ]9 K0 w- a; D8 x/ T
8 y# A- H+ f" I0 w9 D4 `$ k9 K( j- a8 Q
光驱加镜像插件,选择光驱号,用物理光驱放入PS2游戏盘或虚拟光驱加载游戏镜像玩
: R: h; q/ ^9 V/ v$ N$ D# _8 T* R" `8 v/ D+ T! H

+ ?  N/ ]4 Q1 K" Q4 }3 q
( U% p& h; t/ ], v, |选择Other,直接载入游戏镜像玩- x8 e0 U$ D& U" l$ R3 Y

8 G: f" E. d, }( ~9 u$ B0 Y$ J& DLinuzappz Iso CDVD; c# q( O- w- y0 z) \. `* M+ G# w0 f
  u" H+ e) N, V+ V8 t" A4 z
9 a; O) H$ T- _; l

, J! e" D4 [. o6 }* E: t镜像插件,直接载入游戏镜像玩
, N1 a- L6 t5 m5 _/ b( c1 z6 Y3 I5 s. Z6 H% t7 c
注意:当虚拟光驱已经加载了游戏镜像,这时用镜像插件载入同一个游戏镜像玩游戏时,模拟器会提示无法打开镜像。' |, I* h/ O" A* x  T
/ }; C  _$ G$ z3 U( Q# i
卸载掉虚拟光驱里的镜像就可以了(是卸载镜像而不是关闭虚拟光驱软件)。
2 E2 `$ A( U4 `0 d9 n/ `% z( [
9 J1 R6 g, Q( s' Z. ~: q3 c  d1 H关于游戏镜像,有的镜像只能用镜像插件玩,用虚拟光驱加载选光驱插件玩不了。" J* a6 P/ z! d- S7 m8 v6 h  H$ U
! z" ]) @9 B9 e  m9 N# b  g3 T
也有镜像要用虚拟光驱加载选光驱插件玩(比如ISZ格式的镜像)。" t- @* a9 d( i, K+ S/ L
% G; g% S* H1 c. i" O* X: U8 L
还有镜像用虚拟光驱加载后挑光驱插件,比如用P.E.Op.S. CDVD玩不了,用Gigaherz's CDVD Plugin就能玩
' G9 q/ _: C% a9 T5 M3 `: c; q, Q$ x+ q! k* N9 q, _' L/ T: O
四、记忆卡初始化
8 J8 G' Y' C. t7 j) z+ \' M& `; P4 x

6 U; j4 n# @5 I/ X% }) `4 i: y  i: d/ |( E3 d2 h0 t
: d+ [6 K& ]( B* y4 r
( N8 v( m. Q$ l5 R3 D. R9 i
这里不需要操作。保持红线标示处信息是默认值,不需变动(不是就编辑一下吧)。记忆卡存档文件会放在模拟器目录的memcards文件夹里' M  h% G7 n, n1 Y7 O9 W- B: b9 m
+ e% b5 i1 v5 u1 m* c; r. j- G8 O

' G3 |3 N: Y8 a) f3 L1 R
# c- b# c3 a* V选CDVDnull Driver插件(不用设置的)* ]) Y  G6 B. E7 u$ d1 |, r
  O3 J% t% H+ C3 {/ X' _  R
$ }% n/ ~# Y9 `9 h& [

7 U8 g' t, j5 J点Execute运行(在游戏过程中,按了Esc键暂停游戏,点Execute可回到游戏)
0 [: q) i+ P# _% b* {( E1 {1 c) P! y
8 ~5 c/ X& q5 Y* M- `: Q1 W9 J5 s6 K, |
! o$ ^" l) _0 b) Z$ t8 M
光标停在Browser,按圈键继续
- w; k) d1 `+ }+ Q) V: f4 A8 c, s
/ ~: _. G+ Z6 `9 C* g7 q. O# A7 r# n; m9 G, v+ f2 F& X
( }" U8 I- U& p- ~
选择一个记忆卡图标,按圈键继续
5 S4 z" ?! Z' I; E1 M
5 Y, E- H  e+ K% L. P( ~  A& L1 S  L4 W

  [6 x" I  n' Z提示格式化记忆卡,如果是已经使用过的记忆卡文件会直接进入浏览
) Z8 |( F! C  z4 Y; W/ U
) H4 V8 {( u- B5 A6 c+ `2 t) }* O" E$ ]3 }4 |: G
4 X8 R3 O" a0 `; E
2 r: `; e1 y! l- X

7 [; V4 R! F9 w" y, P) X; V完成,叉键返回,可以退出模拟器了! W0 z9 \- Q5 l4 h( r/ Q& X4 o* c

* V, s( I, i; v( N1 z五、开始游戏啦
( R, v- v6 L: L/ T' d8 v& C
1 v4 w3 y6 O' `加载好游戏镜像
/ a- k/ v" h/ b2 q! \$ h( D  z7 M* A, |! F
运行主程序(F1即时存档,F2选择即时存档位置,F3即时读档)2 y$ c  p9 v( [; H9 h* O
+ y4 w, u4 d: N! p& K+ E
9 B% a) Y. O, q1 V- H

! a! u# b* f9 d/ ]Run CD/DVD- C- w/ ?. y" f

0 k8 l, N/ c0 x: T
* v9 ^/ Y7 j4 d8 Y5 ]9 ]
8 w! u3 k( ^- b* n) x
! a2 @$ T: {% h5 [/ r
3 k1 n1 I, D. ]' R0 M
$ u% V; P$ I* O0 Q# N  V2 g, Y: k' q0 v# F! P. A. C& I4 D
! t/ R/ S5 |8 u7 f3 K5 ?& }; t

$ r, B5 X# ~5 N4 V* `: x" o, b7 \5 Y0 _

7 B7 g# V% Z5 c6 ]2 E$ R) `

' y) {$ m( k5 m- ]

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